3DMax怎样放样椭圆形
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放样是3DS
MAX三维建模的一种最传统的方法,我记得在最早的DOS版本的3DS3.5中就有了。
放样的
步骤
是这样的:
1.创建一个放样路径,比如“直线”。路径就好像是放样
物体
的
中心线
,也就是放样物体的所有
横截面
的中心点的连线。路径可以是开口的,也可是是闭合的二维
图形
。
2.创建一个
截面
形,比如“椭圆”。截面形是放样物体的横截面的
轮廓线
。
3.在“创建”面板中点“几何体”/“复合物体”/“放样”。
4.一般来说,还要设置放样物体的路径步数更大一点,这样放样物体会更光滑,更合理。
5.如果在修改面板中对放样物体进行放样变形,在构建复杂物体时,那可就更得心应手了,比如
鼠标
、电话的话筒等。
MAX三维建模的一种最传统的方法,我记得在最早的DOS版本的3DS3.5中就有了。
放样的
步骤
是这样的:
1.创建一个放样路径,比如“直线”。路径就好像是放样
物体
的
中心线
,也就是放样物体的所有
横截面
的中心点的连线。路径可以是开口的,也可是是闭合的二维
图形
。
2.创建一个
截面
形,比如“椭圆”。截面形是放样物体的横截面的
轮廓线
。
3.在“创建”面板中点“几何体”/“复合物体”/“放样”。
4.一般来说,还要设置放样物体的路径步数更大一点,这样放样物体会更光滑,更合理。
5.如果在修改面板中对放样物体进行放样变形,在构建复杂物体时,那可就更得心应手了,比如
鼠标
、电话的话筒等。
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