java hashtable 到底是不是线程安全的
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实现线程安全就是在类的方法里加上了synchronized
如果是多线程同时操作(读取或者修改重点是修改)一个数据
如果这个数据没有在设成synchronized的方法里的加
会造成更新丢失或者数据损坏
这会对你的程序有致命的影响
如果给方法加上synchronized
那这个方法里的数据就都会是线程安全的
不会造成更新丢失或者数据损坏
缺点是会带来额外的系统资源开销
说了这么多其实意思就是你要是写多线程程序就用hashmap
如果是单线程就用hashtable
如果是多线程同时操作(读取或者修改重点是修改)一个数据
如果这个数据没有在设成synchronized的方法里的加
会造成更新丢失或者数据损坏
这会对你的程序有致命的影响
如果给方法加上synchronized
那这个方法里的数据就都会是线程安全的
不会造成更新丢失或者数据损坏
缺点是会带来额外的系统资源开销
说了这么多其实意思就是你要是写多线程程序就用hashmap
如果是单线程就用hashtable
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