求dnf散打刷图加点!复制的别来!
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通用技能类:
·背摔——1级;作为破霸体的技能,1级足够。
·分身——5级;PK时会用到的技能,40级前不推荐加到5级,40级后可考虑加到5级。
·抛沙——1级;远程~群体攻击,作用不大,但加一点也无妨。
·蹲伏——1级;很有用的技能,PK能躲过很多职业的大部分技能。
·钢筋铁骨——4级;[强拳][霸体护甲]前置技能,加到4级可满足2个技能的前置条件,虽然是很不错的技能,但是散打SP异常紧张,所以建议只加到4级。
·后跳——1级·出强制;使用率不高,但还是有点作用。
·跃翔——1级;PK用技能,1级即可。
·物理暴击——??;[弱点感知]前置技能之一,如打算出请加到4级。
·物理背击——??;[弱点感知]前置技能之一,如打算出请加到4级。
职业技能类:
·上钩拳——10级·出强制;PK,练级都会常用到的技能,我的建议是35级前加5级,35后补到10级。
·前踢——5级;[闪电之舞]前置技能之一,建议35-39级时再加到5级。
·下段踢——10级·出强制;[闪电之舞]前置技能之一,觉醒技能[武神强踢]作用技能之一,同样是常用技能,因SP紧缺加到10级足矣。
·鹰踏——5级;[旋风脚]前置技能,作用一般。
·旋风腿——1级;PK较为常用的技能,作用不在其伤害,而在于其带来的范围攻击和移动速度的提升,1级即可。
·碎骨——最少10级;觉醒技能[武神强踢]作用技能之一,最少加到10级,此技能同样是练级,PK的常用技能,我个人推荐尽量加高,如不喜欢最少加到10级。
·强拳——10级;满级会带来250点力量的提升,但同样会降低20%攻击速度,PK是有所选择的技能,但是刷图绝对是不错的技能。
·寸拳——满·出强制;刷图,PK都会用到的强力技能,必满。
·霸体护甲——满;散打PK时一开可吓跑对手(的确是吓满场跑-
-),如果你喜欢PK,这个技能就一定要点满,反之1级即可。
·弱点感知——??;此技能要么不加,要么一定加满,我本人因SP紧手没有加,准备后期SP充裕了再加。
·铁靠山——1级;被遗忘的技能,1级即可,如实在想省SP,可以1级都不加。
·闪电之舞——1级;此技能仅仅只是华丽,实用程度甚至不及[寸拳],但好歹是40级大招,加1级以示身份即可。
·武神强踢——满;必满技能,散打后期刷图BOSS的噩梦一踢。不踢则矣,一踢就是几管血(普通级别BOSS直接秒杀)。
PS,有些技能后边的注解会提到PK时用,如果你不喜欢PK的话,可以有选择性的加。不过总的来说散打这个职业就是以PK见长的,刷图方面真的不是很擅长。
·背摔——1级;作为破霸体的技能,1级足够。
·分身——5级;PK时会用到的技能,40级前不推荐加到5级,40级后可考虑加到5级。
·抛沙——1级;远程~群体攻击,作用不大,但加一点也无妨。
·蹲伏——1级;很有用的技能,PK能躲过很多职业的大部分技能。
·钢筋铁骨——4级;[强拳][霸体护甲]前置技能,加到4级可满足2个技能的前置条件,虽然是很不错的技能,但是散打SP异常紧张,所以建议只加到4级。
·后跳——1级·出强制;使用率不高,但还是有点作用。
·跃翔——1级;PK用技能,1级即可。
·物理暴击——??;[弱点感知]前置技能之一,如打算出请加到4级。
·物理背击——??;[弱点感知]前置技能之一,如打算出请加到4级。
职业技能类:
·上钩拳——10级·出强制;PK,练级都会常用到的技能,我的建议是35级前加5级,35后补到10级。
·前踢——5级;[闪电之舞]前置技能之一,建议35-39级时再加到5级。
·下段踢——10级·出强制;[闪电之舞]前置技能之一,觉醒技能[武神强踢]作用技能之一,同样是常用技能,因SP紧缺加到10级足矣。
·鹰踏——5级;[旋风脚]前置技能,作用一般。
·旋风腿——1级;PK较为常用的技能,作用不在其伤害,而在于其带来的范围攻击和移动速度的提升,1级即可。
·碎骨——最少10级;觉醒技能[武神强踢]作用技能之一,最少加到10级,此技能同样是练级,PK的常用技能,我个人推荐尽量加高,如不喜欢最少加到10级。
·强拳——10级;满级会带来250点力量的提升,但同样会降低20%攻击速度,PK是有所选择的技能,但是刷图绝对是不错的技能。
·寸拳——满·出强制;刷图,PK都会用到的强力技能,必满。
·霸体护甲——满;散打PK时一开可吓跑对手(的确是吓满场跑-
-),如果你喜欢PK,这个技能就一定要点满,反之1级即可。
·弱点感知——??;此技能要么不加,要么一定加满,我本人因SP紧手没有加,准备后期SP充裕了再加。
·铁靠山——1级;被遗忘的技能,1级即可,如实在想省SP,可以1级都不加。
·闪电之舞——1级;此技能仅仅只是华丽,实用程度甚至不及[寸拳],但好歹是40级大招,加1级以示身份即可。
·武神强踢——满;必满技能,散打后期刷图BOSS的噩梦一踢。不踢则矣,一踢就是几管血(普通级别BOSS直接秒杀)。
PS,有些技能后边的注解会提到PK时用,如果你不喜欢PK的话,可以有选择性的加。不过总的来说散打这个职业就是以PK见长的,刷图方面真的不是很擅长。
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武神步是散打的被动觉醒,效果:跑步脚下带波动,按跑动的距离,增加力量。持续一段时间消失。作用也就是在连招前,寻找机会时跑动时间越长,练招时的攻击就越高。
关于加点,经验方面能告诉你的关键地方就是,散打重在爆发力,因此几个爆发技能尽量点满:鹰踏,碎骨踢,弱点感知。 大招方面闪电之舞,纷影连环踢加满,闪电之舞用来对付绿名比较棘手的精英怪,纷影用作打大数量的小怪。升龙拳只加一点,点的多了技能伤害翻得不多,就会造成“感觉技能点的厉害,就是没什么伤害”的感觉。其他小技能只要加够大技能需要的前置即可。
关于加点,经验方面能告诉你的关键地方就是,散打重在爆发力,因此几个爆发技能尽量点满:鹰踏,碎骨踢,弱点感知。 大招方面闪电之舞,纷影连环踢加满,闪电之舞用来对付绿名比较棘手的精英怪,纷影用作打大数量的小怪。升龙拳只加一点,点的多了技能伤害翻得不多,就会造成“感觉技能点的厉害,就是没什么伤害”的感觉。其他小技能只要加够大技能需要的前置即可。
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