用3ds max制作皮鞋,大概建模方法说一下 用3dsmax制作皮鞋,大概建模方法说一下,鞋底就免了,主要是鞋面建模... 用3ds max制作皮鞋,大概建模方法说一下,鞋底就免了,主要是鞋面建模 展开 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 max 制作 皮鞋 建模 搜索资料 1个回答 #热议# 网上掀起『练心眼子』风潮,真的能提高情商吗? firefox11911 2009-03-03 · TA获得超过154个赞 知道小有建树答主 回答量:137 采纳率:0% 帮助的人:52.2万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 我认为使用surface曲面建模比较合适。因鞋表面比较平滑有曲率。单面建模然后使用双面材质。鞋带部分当然是使用二维线。鞋眼转换为多边形后修改挖洞。不知是否合适。有谈不到,说错处,见谅。祝你成功! 本回答由提问者推荐 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 为你推荐: