魔兽真三 寻 空插 技巧
魔兽真三寻空插技巧看录像玩寻插蛇的玩家特狠只要是插上就跑不了!想请教一下!有什么技巧么?...
魔兽真三 寻 空插 技巧
看录像 玩寻 插蛇 的玩家 特狠
只要是插上 就跑 不了!
想请教一下 ! 有什么技巧么? 展开
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只要是插上 就跑 不了!
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13个回答
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有的
我玩寻就很犀利的哈。
有7种空插
1.对方是sb,喜欢一直a一个兵不动,这时她就是个幼稚少女,放心大胆的插上去就是。
2.有些赵云喜欢把人h到后方分经验,用车甩钱,这种云应该不会太菜,所以你正面跑过去插他,他肯定会动英雄,一般你就悲剧了。所以绕绕树林吧(最好下边的树林),他会发现在他甩钱很high的时候,突然一只蹲在树林里的小蛤蟆叫了他的一帮冷血动物弟兄把你堵在了墙角.....
3.典韦出飞游去了,云这时候搞不好就一心盘算开个无双杀蛤蟆。
看见冲上来的云,你别怕,动都别动,在他跑到你面前要打到你第一下的时候,直接往你面前插上.他就很悲剧了,如果他先c你,c完他总要锤你吧~一样的道理
4.前面的都是比较低级一点的插蛇技巧,一般是插不住高手的。
下面介绍一种高级点的。
你单压云时,别乱放血棒,乱丢血棒的都是菜寻。云要a兵是不?a兵那一下是不动的不?所以......等一个兵死血时,云应该忍不住上来a的,只要你对他a兵那一下的位置把握得好,这样插住并不难,而且你show了这一手这云以后都会很怕你。
5.风骚的晕棒:菜寻不插晕,中寻插路口,牛逼寻插兵道。
你问我插兵道兵不是会踩吗?答对了,所以你要把兵勾开(a一下那兵他不就和你走咯)注意,不要把兵勾的太远,或者让其换路走了,那云还踩个p。
还有几个地方的晕棒很风骚:野区、下路二塔边的路口。
先说野区:云被你这牛逼寻杀过几次后,他就只敢打打野了,这时要是你在野区也插个...你说是不是很爽很天真?注意最好插云拉强盗的那块,而且不要被强盗看见。 去插晕棒的时机嘛...云不知道了就去插,云一不见就去守(不要被他看到),踩上就插,他就绝望了。
再说兵线那,其实你可以通过观察自己的兵知道对方出的兵走到哪了,当兵走过去以后在兵的屁股后面补个晕棒......40多秒一波兵呢!云哪晓得你在这还插了个......
6.打团时寻的插法:
蜀国先手:一般是飞过来t的吧..你注意点不要和人站一起..这样飞总不会单独听你这小蛤蟆吧..说以飞飞过来时一般t不到你,这时送你2个字:插他!插不中你就可以不要玩真三了,只要dw 司马 不死,飞一般是要躺的。
魏国先手:只要dwt的好,sm不是白痴,逐个是秒的掉的,这样打个十几秒,云就要出来了,孙都开过了,gj大放过了,云就开始追人了,别怕,只要你蛤蟆玩的好他们不会死。怎么插?和第3条一样。
7.距离插法:这是我最不推荐的。就是根据英雄的速度往他前面插个提前量。我的成功率不高,因为英雄买个鞋子速度就变,开个无双速度又变了,开个孙子速度又变了....难了,多半靠运气吧~~不过练多点成功率应该会提高。
我原创的哈,抵制转贴回复。
我玩寻就很犀利的哈。
有7种空插
1.对方是sb,喜欢一直a一个兵不动,这时她就是个幼稚少女,放心大胆的插上去就是。
2.有些赵云喜欢把人h到后方分经验,用车甩钱,这种云应该不会太菜,所以你正面跑过去插他,他肯定会动英雄,一般你就悲剧了。所以绕绕树林吧(最好下边的树林),他会发现在他甩钱很high的时候,突然一只蹲在树林里的小蛤蟆叫了他的一帮冷血动物弟兄把你堵在了墙角.....
3.典韦出飞游去了,云这时候搞不好就一心盘算开个无双杀蛤蟆。
看见冲上来的云,你别怕,动都别动,在他跑到你面前要打到你第一下的时候,直接往你面前插上.他就很悲剧了,如果他先c你,c完他总要锤你吧~一样的道理
4.前面的都是比较低级一点的插蛇技巧,一般是插不住高手的。
下面介绍一种高级点的。
你单压云时,别乱放血棒,乱丢血棒的都是菜寻。云要a兵是不?a兵那一下是不动的不?所以......等一个兵死血时,云应该忍不住上来a的,只要你对他a兵那一下的位置把握得好,这样插住并不难,而且你show了这一手这云以后都会很怕你。
5.风骚的晕棒:菜寻不插晕,中寻插路口,牛逼寻插兵道。
你问我插兵道兵不是会踩吗?答对了,所以你要把兵勾开(a一下那兵他不就和你走咯)注意,不要把兵勾的太远,或者让其换路走了,那云还踩个p。
还有几个地方的晕棒很风骚:野区、下路二塔边的路口。
先说野区:云被你这牛逼寻杀过几次后,他就只敢打打野了,这时要是你在野区也插个...你说是不是很爽很天真?注意最好插云拉强盗的那块,而且不要被强盗看见。 去插晕棒的时机嘛...云不知道了就去插,云一不见就去守(不要被他看到),踩上就插,他就绝望了。
再说兵线那,其实你可以通过观察自己的兵知道对方出的兵走到哪了,当兵走过去以后在兵的屁股后面补个晕棒......40多秒一波兵呢!云哪晓得你在这还插了个......
6.打团时寻的插法:
蜀国先手:一般是飞过来t的吧..你注意点不要和人站一起..这样飞总不会单独听你这小蛤蟆吧..说以飞飞过来时一般t不到你,这时送你2个字:插他!插不中你就可以不要玩真三了,只要dw 司马 不死,飞一般是要躺的。
魏国先手:只要dwt的好,sm不是白痴,逐个是秒的掉的,这样打个十几秒,云就要出来了,孙都开过了,gj大放过了,云就开始追人了,别怕,只要你蛤蟆玩的好他们不会死。怎么插?和第3条一样。
7.距离插法:这是我最不推荐的。就是根据英雄的速度往他前面插个提前量。我的成功率不高,因为英雄买个鞋子速度就变,开个无双速度又变了,开个孙子速度又变了....难了,多半靠运气吧~~不过练多点成功率应该会提高。
我原创的哈,抵制转贴回复。
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寻的空插分多种
插上跑不了的老手基本都会
高手会反插
神手的空插才是真正的空插
老手插是目标被晕或被吹起来时插
这水平不高 只要按W点在目标脚下就可以
如果看到缺口就补个G或T进去
基本被围的没技能和飞鞋是出不去的
高手的反插是在目标追你或追你队友时你预判目标走位插到 这技术要磨练才可以出的来
神手空插就不是可以说明的了
当年我也试图尝试过
不行啊 牛B啊 练成这神技就无敌了
只要见到人 想插就插 不管目标在干什么
绝对插中
插上跑不了的老手基本都会
高手会反插
神手的空插才是真正的空插
老手插是目标被晕或被吹起来时插
这水平不高 只要按W点在目标脚下就可以
如果看到缺口就补个G或T进去
基本被围的没技能和飞鞋是出不去的
高手的反插是在目标追你或追你队友时你预判目标走位插到 这技术要磨练才可以出的来
神手空插就不是可以说明的了
当年我也试图尝试过
不行啊 牛B啊 练成这神技就无敌了
只要见到人 想插就插 不管目标在干什么
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如果对方走折线 你可以放弃了,永远不会查中 除非你运气好,对方点低
现在说一下空插的一般方法
首先,插近程英雄 这需要你判断他的走位 蛇的起手需要不到1秒的时间 一般的力量英雄 出手A兵的起手要略长于这个时间 也就是说 你看到他准备出手A兵 或者出手打你的瞬间 点他人 可以插中
第二 插远程弓箭手 弓手一般习惯站在一个地方连续A兵 因为弓手前期的攻击力不高 但是攻速高 他们需要用自己的节奏干扰你的节奏 才能打到钱 所以 一般的弓手 喜欢连续A2,3下兵,这样怎么插不用我说了吧 当然 你最好从阴影里出来插,这样成功率高
第三 追杀对手 当己方点位或者张辽配合你追杀对方英雄的时候 对方为了节省距离一定会走直线 这时候 看准对方前进方向 约正常英雄2步距离的位置上插 成功率比较高
基本就这几种可能了 剩下的时候 对方多会有防范 很难插到
现在说一下空插的一般方法
首先,插近程英雄 这需要你判断他的走位 蛇的起手需要不到1秒的时间 一般的力量英雄 出手A兵的起手要略长于这个时间 也就是说 你看到他准备出手A兵 或者出手打你的瞬间 点他人 可以插中
第二 插远程弓箭手 弓手一般习惯站在一个地方连续A兵 因为弓手前期的攻击力不高 但是攻速高 他们需要用自己的节奏干扰你的节奏 才能打到钱 所以 一般的弓手 喜欢连续A2,3下兵,这样怎么插不用我说了吧 当然 你最好从阴影里出来插,这样成功率高
第三 追杀对手 当己方点位或者张辽配合你追杀对方英雄的时候 对方为了节省距离一定会走直线 这时候 看准对方前进方向 约正常英雄2步距离的位置上插 成功率比较高
基本就这几种可能了 剩下的时候 对方多会有防范 很难插到
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最重要的当然还是自己多练习. 但是有几个小技巧.
1. TW. T当然就是陷阱了. 晕住之后过去W他. 然后G补位. 再马上补T 注意T补的位置不要离自己和棒子太远. 当然了W不住就是你自己的问题了.
2. 风W. 风起来对方之后先在4步左右的距离T 然后W G补位. 当然了. 如果你先被对方风起来. 一般S只有诸葛出风. 他一定会站在离你不远的地方等着EXG. 你完全可以在落地的瞬间先W他. 然后G补位. E加血逃跑. 这个时候主要看你自己的心里素质了. 补充一下. 如果诸葛完美E了. 那就白说了.
3. 一般关会在6级之后XB寻. 在关X住你的时候他一定会先近身在B你. 在他近身到你旁边的时候你先别着急跑. 直接W围他. G补位. 1秒之内的操作关是肯定杀不死你的. 然后E加血补T.
4. DW飞鞋之后下路一般只有寻和云单挑了. 这个时候一定记住要带否决否他的无双. 云无双过来你就否决他. T是决定不能忘记放的. 那是杀人的要素. 至于你想直接围他. 看你的手法我觉得暂时不可能了. 只能靠T和风了.
5. 团战的时候寻的大招是很重要的. 因为他54魔免单位. 尤其是云宣武无双过来的时候. DW R云之后一定控制棒子A他. 群P的时候W的限制技能是很NB的. 无论是张飞天神还是云宣武. 司马的N 国家的C都能让他们站在原地不动. 这个时候就是你的机会了. 但是千万别把棒子放到人家兵堆里. 一般W国打过一波都会孙子退一下再看情况打或者跑的. 你放兵堆里了. S国如果压过来那就没意义了.
1. TW. T当然就是陷阱了. 晕住之后过去W他. 然后G补位. 再马上补T 注意T补的位置不要离自己和棒子太远. 当然了W不住就是你自己的问题了.
2. 风W. 风起来对方之后先在4步左右的距离T 然后W G补位. 当然了. 如果你先被对方风起来. 一般S只有诸葛出风. 他一定会站在离你不远的地方等着EXG. 你完全可以在落地的瞬间先W他. 然后G补位. E加血逃跑. 这个时候主要看你自己的心里素质了. 补充一下. 如果诸葛完美E了. 那就白说了.
3. 一般关会在6级之后XB寻. 在关X住你的时候他一定会先近身在B你. 在他近身到你旁边的时候你先别着急跑. 直接W围他. G补位. 1秒之内的操作关是肯定杀不死你的. 然后E加血补T.
4. DW飞鞋之后下路一般只有寻和云单挑了. 这个时候一定记住要带否决否他的无双. 云无双过来你就否决他. T是决定不能忘记放的. 那是杀人的要素. 至于你想直接围他. 看你的手法我觉得暂时不可能了. 只能靠T和风了.
5. 团战的时候寻的大招是很重要的. 因为他54魔免单位. 尤其是云宣武无双过来的时候. DW R云之后一定控制棒子A他. 群P的时候W的限制技能是很NB的. 无论是张飞天神还是云宣武. 司马的N 国家的C都能让他们站在原地不动. 这个时候就是你的机会了. 但是千万别把棒子放到人家兵堆里. 一般W国打过一波都会孙子退一下再看情况打或者跑的. 你放兵堆里了. S国如果压过来那就没意义了.
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有风的话 吹起来 有个小红圈 饶着那个红圈下6点钟方向插 没风的话 空插最好自己下个空插图 多练 练的多L 空插也就习惯L
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