口袋妖怪日月努力值怎么刷 刷努力值攻略汇总
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口袋妖怪日月努力值怎么刷,刷努力值攻略汇总。我们在游戏中一定要掌握的是不同的线索的处理,这些还是比较关键的点,下面就为玩家详细的介绍口袋妖怪日月努力值怎么刷。主要的攻略教程已经为玩家分享,一起来学习吧。
首先是道具的改动,力量套装在本作变成+8点努力。
在之前的版本,携带力量套装的宝可梦在击败敌方宝可梦时会额外获得4努力值。
在g7,这个道具的加成做了如下改动:
如果你击败努力值+1的宝可梦,则会获得额外的8点努力值。合计获得9努力值,如果有携带病毒,则获得18努力值。
如果你击败努力值+2的宝可梦,则会获得额外的8点努力值。合计获得10努力值,如果有携带病毒,则获得20努力值。
如果你击败努力值+3的宝可梦。则会获得额外的8点努力值。合计获得11努力值,如果有携带病毒,则获得22努力值。
力量套装可以在皇家巨蛋使用BP交换
再说说g7的召唤系统,在遇到野生的宝可梦并且进入战斗时,在只有一只在场的情况下,每一回合结束后野生的宝可梦都有几率召唤同伴。
召唤同伴是有概率的,会有召唤失败的情况。
所以,游戏新增了一个道具,叫胆怯球,在遇到PM时丢出胆怯球,则会增加其召唤同伴的概率,持续到该PM下场,期间再对其丢胆怯球会无效化。
接下来是练努力的情景:
假设一开始遇到的pm为A,A召唤出的第一只pm为B,A召唤出的其他pm为C/D/E,以此类推。(只有击败前一只被召唤的PM才会继续召唤下一只)
正确的练努力方式是:遇到野生宝可梦A,对其丢胆怯球,然后等其召唤B,击败B,等其召唤C,击败C,等其召唤D,击败D,以此类推,等到努力够了再击败最初的A。
那么获得的努力应为:
击败A:获得1倍努力
击败B:获得3倍努力
击败C/D/E:获得2倍努力
举个例子:
假设我们遇到了绿毛虫A。对应的加HP努力1.在不存在病毒且携带力量套装的情况下,我们击败了A。则会获得1+8=9HP努力值
附图
也就是说只要打到六只被召唤宝可梦努力合计234加上最开始遇到的宝可梦努力18合计7只宝可梦,你的单项努力值就能练满了
顺便选了一些比较方便打努力的宝可梦,其中长翅欧的超音波和石丸子的坚硬会比较烦人
注意:第一张表格之前有个别地方没有加上第一只宝可梦努力,已经进行了修正
最后顺便提下个体值判断,原文稍有口胡,这边也做个订正
本作个体值评定解锁方法为孵化20个宝可梦后在对战树电脑旁边的NPC对话获得,获得后可以直接在电脑里面查看。
也许不行就是0个体(我这只鸣鸣刷的时候是刷的0物攻),最棒就是31,锻炼了就是极限训练过的数值,30个体的时候显示的是了不起
首先是道具的改动,力量套装在本作变成+8点努力。
在之前的版本,携带力量套装的宝可梦在击败敌方宝可梦时会额外获得4努力值。
在g7,这个道具的加成做了如下改动:
如果你击败努力值+1的宝可梦,则会获得额外的8点努力值。合计获得9努力值,如果有携带病毒,则获得18努力值。
如果你击败努力值+2的宝可梦,则会获得额外的8点努力值。合计获得10努力值,如果有携带病毒,则获得20努力值。
如果你击败努力值+3的宝可梦。则会获得额外的8点努力值。合计获得11努力值,如果有携带病毒,则获得22努力值。
力量套装可以在皇家巨蛋使用BP交换
再说说g7的召唤系统,在遇到野生的宝可梦并且进入战斗时,在只有一只在场的情况下,每一回合结束后野生的宝可梦都有几率召唤同伴。
召唤同伴是有概率的,会有召唤失败的情况。
所以,游戏新增了一个道具,叫胆怯球,在遇到PM时丢出胆怯球,则会增加其召唤同伴的概率,持续到该PM下场,期间再对其丢胆怯球会无效化。
接下来是练努力的情景:
假设一开始遇到的pm为A,A召唤出的第一只pm为B,A召唤出的其他pm为C/D/E,以此类推。(只有击败前一只被召唤的PM才会继续召唤下一只)
正确的练努力方式是:遇到野生宝可梦A,对其丢胆怯球,然后等其召唤B,击败B,等其召唤C,击败C,等其召唤D,击败D,以此类推,等到努力够了再击败最初的A。
那么获得的努力应为:
击败A:获得1倍努力
击败B:获得3倍努力
击败C/D/E:获得2倍努力
举个例子:
假设我们遇到了绿毛虫A。对应的加HP努力1.在不存在病毒且携带力量套装的情况下,我们击败了A。则会获得1+8=9HP努力值
附图
也就是说只要打到六只被召唤宝可梦努力合计234加上最开始遇到的宝可梦努力18合计7只宝可梦,你的单项努力值就能练满了
顺便选了一些比较方便打努力的宝可梦,其中长翅欧的超音波和石丸子的坚硬会比较烦人
注意:第一张表格之前有个别地方没有加上第一只宝可梦努力,已经进行了修正
最后顺便提下个体值判断,原文稍有口胡,这边也做个订正
本作个体值评定解锁方法为孵化20个宝可梦后在对战树电脑旁边的NPC对话获得,获得后可以直接在电脑里面查看。
也许不行就是0个体(我这只鸣鸣刷的时候是刷的0物攻),最棒就是31,锻炼了就是极限训练过的数值,30个体的时候显示的是了不起
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