《明日方舟》莫斯提马要练吗?
《明日方舟》莫斯提马需要练。
完美部署费用32Cost。这个版本的常规群法都不是太强,一个个全被伊芙利特摁着打。即使如此,仍需要练一个群法,毕竟伊芙利特的攻击范围太神奇,很多图不太方便用。莫斯提马的属性面板比同练度远山低一截出来,也侧面说明其是控制干员,阵容中也是需要范围攻击和控制角色的。
扩展资料
《明日方舟》莫斯提马技能和天赋:
1、第一天赋【技力光环·术师】
在场时所有【术师】干员的技力自然回复速度+0.4/秒(精二效果,同类效果取最高)。看上去很不错,比白面鸮的效果高三分之一,但是泛用性低的惊人,因为术师技能冷却普遍很长,这个东西就显得很鸡肋,大多数时候都是给自己的二技能加回复速度。
2、第二天赋【主观缓时】
攻击范围内的敌人移动速度-15%。这个天赋相比起来就更没用了,就像是一个凑数的......但是配合三技能还不错,勉强过关。这个技能必须利用地形留住敌人,当然幽灵、工蚁这些不可阻挡单位也略有用处,在黄铁行动中,可以用这个天赋强行配合其他控制锁住弑君者,配合上三幻神爆发技能一顿暴打,直接半管血蒸发。不过说到底就是个鸡肋天赋。
3、一技能【攻击力强化·γ型】
一段时间内提升攻击力。就是比较常规的周转快的输出技能,没什么好注意的,一般不带,带了这个技能不如用远山好了。
4、二技能【荒时之锁】
攻击范围内的敌人全部晕眩,且每秒受到一定的法术伤害,会持续数秒。一般是带这个技能,主要原因是冷却快、控制能力强、伤害可以快速打出来。因为范围相较于攻击目标上限很不错,所以可以在部署位饱和的时候开技能解围,瞬间清掉一大片。
5、三技能【序时之匙】
攻击范围扩大,攻击变为向外扩散的波纹,攻击力大幅度提升,第二天赋的效果提升至3倍,小力度地击退攻击目标。技能的意思就是说同时攻击攻击范围内的所有敌人,伤害比远山高得多,也没有debuff。