摩尔勇士狂战士的全部技能
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狂战士:
惊魂斩(Lv30转职习得):近身单体攻击,提升命中。技能等级越高,提升的命中越多,造成的伤害越高。
劲透斩(Lv30转职习得):近身单体攻击,对未防御的目标造成MP伤害,对防御中的目标造成HP伤害。技能等级越高,造成的伤害越高。
剑气(Lv30转职习得):远程群体攻击,对指定目标方单个或多个对象释放剑气。技能等级越高,释放的剑气数越多。
气疗术(Lv40升级领悟):降低物理和魔法伤害,恢复自身HP。技能等级越高,降低的伤害越多,恢复的HP越多。
迷返斩(Lv50升级领悟):降低回避并提升防御,受到近身单体攻击时发动反击。技能等级越高,提升的防御越多,反击造成的伤害越高。
绝气斩(Lv60升级领悟):近身单体攻击,降低防御并提升回避、必杀。技能等级越高,提升的回避、必杀越多,造成的伤害越高。
巫术师:
灾厄之爪(Lv30转职习得):远程单体攻击,有几率让目标陷入中毒或诅咒状态。技能等级越高,造成的伤害越高,附带异常状态的几率越高。
混沌之刃(Lv30转职习得):远程单体攻击,有几率让目标陷入混乱或遗忘状态。技能等级越高,造成的伤害越高,附带异常状态的几率越高。
审判之轮(Lv30转职习得):远程T范围攻击,有几率让目标陷入中毒、诅咒、混乱或遗忘状态。技能等级越高,造成的伤害越高,附带异常状态的几率越高。
咒怨之门(Lv40升级领悟):全体咒术,有几率让目标陷入石化、昏睡、混乱或遗忘状态。技能等级越高,附带异常状态的几率越高。
绝对壁障(Lv50升级领悟):给目标添加保护罩,2回合内受到攻击时可抵消一定伤害。技能等级越高,可抵消的伤害越多。
再生结界(Lv60升级领悟):给全体目标添加恢复状态,连续6次行动前恢复HP。技能等级越高,恢复的HP越多
技能是每隔个10级自动学一个,除了30级学3个以外
惊魂斩(Lv30转职习得):近身单体攻击,提升命中。技能等级越高,提升的命中越多,造成的伤害越高。
劲透斩(Lv30转职习得):近身单体攻击,对未防御的目标造成MP伤害,对防御中的目标造成HP伤害。技能等级越高,造成的伤害越高。
剑气(Lv30转职习得):远程群体攻击,对指定目标方单个或多个对象释放剑气。技能等级越高,释放的剑气数越多。
气疗术(Lv40升级领悟):降低物理和魔法伤害,恢复自身HP。技能等级越高,降低的伤害越多,恢复的HP越多。
迷返斩(Lv50升级领悟):降低回避并提升防御,受到近身单体攻击时发动反击。技能等级越高,提升的防御越多,反击造成的伤害越高。
绝气斩(Lv60升级领悟):近身单体攻击,降低防御并提升回避、必杀。技能等级越高,提升的回避、必杀越多,造成的伤害越高。
巫术师:
灾厄之爪(Lv30转职习得):远程单体攻击,有几率让目标陷入中毒或诅咒状态。技能等级越高,造成的伤害越高,附带异常状态的几率越高。
混沌之刃(Lv30转职习得):远程单体攻击,有几率让目标陷入混乱或遗忘状态。技能等级越高,造成的伤害越高,附带异常状态的几率越高。
审判之轮(Lv30转职习得):远程T范围攻击,有几率让目标陷入中毒、诅咒、混乱或遗忘状态。技能等级越高,造成的伤害越高,附带异常状态的几率越高。
咒怨之门(Lv40升级领悟):全体咒术,有几率让目标陷入石化、昏睡、混乱或遗忘状态。技能等级越高,附带异常状态的几率越高。
绝对壁障(Lv50升级领悟):给目标添加保护罩,2回合内受到攻击时可抵消一定伤害。技能等级越高,可抵消的伤害越多。
再生结界(Lv60升级领悟):给全体目标添加恢复状态,连续6次行动前恢复HP。技能等级越高,恢复的HP越多
技能是每隔个10级自动学一个,除了30级学3个以外
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