为什么顶尖的魔兽争霸玩家,只玩一个种族?

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回从凡7561
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知道小有建树答主
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我觉得楼主肯定不知道th000 infi 实际上各个种族都很6。

当然你肯定会说那是现在,其实很早之前韩国精灵remind就是双修,主要是玩精灵,但兽族也很6。

经常看魔兽争霸3比赛的朋友们都知道,在比赛中,很多选手都专注一个种族,而且用的出神入化,比如moon的精灵、sky的人族、gruuby的兽族等,那么真的是所有顶尖选手都是只玩一个种族的吗?

首先可以肯定的是魔兽争霸3的选手肯定是精通一个种族,而不是只玩一个种族,比如说120,大家经常看到这个选手玩UD,操作和技术都很高超,但是在去年5月份的黄金联赛中,120曾经用兽族夺冠了,还有蛋总,人族玩的是非常厉害,但是在比赛中,蛋总也会用精灵对抗其它的选手。因此对于职业选手来说,肯定会精通一个种族的,但是别的种族也会玩一玩,毕竟知己知彼才能百战不殆。

其次对于魔兽争霸3这款 游戏 来说,要做到每个种族都会玩,并且玩的出神入化,的确是非常困难的事情,要知道在四个种族中,有N多种不同的打法和战术,兵种克制、操作技术,都是时时刻刻考验一个选手的水平,要想全部精通几乎是不可能的事情,作为一个职业选手来说,能玩好一个种族已经是很不容易的事情了。

当然在魔兽比赛中,大多数选手还是喜欢玩自己擅长的种族,比如moon,专注精灵多少年了,从未改变过,只要有魔兽3的比赛,moon依然以精灵这个种族来对抗别的选手。但是蛋总就不一样了,主用人族,至于其它种族也会出现在比赛之中,其实一个职业选手要和一个业余选手对抗,用哪个种族都能赢,但是在比赛中还是要用自己擅长的种族才行。

大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。

这个问题也不难回答~毕竟少而精啊~

电子竞技的比赛向来是人与人直接对抗的,终究比的是谁打的更好,并不是谁会的种族和打法更多,会很多种族在某种程度上代表了玩家对于 游戏 的理解更深刻,但是不能靠这一点就代表他是一个很厉害的选手。

魔兽争霸3的比赛可以自选种族,并且大多数比赛都不允许随机(开局对不随机的一方不公平)。既然没有限制你一定要选什么什么种族,那当然是挑自己最擅长的种族,把它玩好,玩精。这样才更划算,对于职业选手才更容易出成绩。

其实光玩好一个种族,就已经非常难了,需要玩家投入大量的经历才能进步。首先,魔兽3本身的操作难度是比较大的,操作量大,容错率相对低,同时,魔兽是一款类RPG风格的RTS 游戏 ,对于微操的把握远远大于运营,这点是和星际争霸以及红警之类的 游戏 有些许出入的。

而对于每个种族来讲,由于兵种不同,风格不同,对于微操的技巧和要求对于不同的种族都有很大的出入,靠一个人的精力很难把对四个种族的兵种操作都练到一个比较高的高度,既然无法兼得,那就练好一个。

另外套路打法的掌握也是一个限制,魔兽争霸每个种族的英雄搭配,套路打法都很多,而想要打好一套打法则不易,需要很多的时间和重复来提高执行力,积累应变的经验。熟练掌握一套厉害的打法能够让你达到新的高度,而泛泛地掌握很多套打法却不能让你有长足的进步,毕竟在一场 游戏 中你只能使用一种打法,而你每一种打法都不太厉害,自然每局都吃亏。而把套路练精,这样一套一套积累,熟练掌握多套厉害的打法后,你肯定是很厉害的玩家了,对手不知道你要怎么打,但你的每套打法都用的很好。

少即使多,业在于精,这一点在魔兽3,乃至电子竞技的世界中都挺实用的

正所谓内行看门道,外行看热闹。

对于《war3》这种变量如此之多的竞技 游戏 ,熟练掌握4种种族是非常不切合实际的。这并不是说他们其他种族不会用,相反,sky用50%血量的不死族,我相信依然可以把我打的服服的。我说的是细节的掌控。

四个种族的个性太明显,熟悉 科技 树,单位情况,建造顺序,基本操作,主流战术这对于他们只是基础中的基础。还包括但不限于farm路径,骚扰路径,打出装备、道具运用,时间的掌控,建筑物摆放,每个野怪多少经验,怎么走位,对抗骚扰,对抗黑 科技 办法,地图不同点位对战术的安排等等太多了。

他们用一个种族,但不意味着不会其他种族,相反,他们肯定会而且很熟悉,因为需要用其他种族去感觉敌人的状态。曾有个高手(WCG华北赛区4强)跟我说,如果你想知道一个种族该怎么打,用一下这个种族是最基本要做的。

同样是一场比赛,我看和上面说的那个高手来看,是完全不同的,区别就在于对细节的把握,当然他看和sky看又是完全不同了。这种细节的叠加早就了水平差,而懂和自己去操作中间又隔着不止一道门槛,所以不是他们“只玩一个种族”,而是他们对这一个种族的细节把握的最好。

当然也不是说这种职业选手就没有换种族的,话说我最喜欢的不死族选手SWEET最开始可是用暗夜精灵的哦。

除了少数大神像th000,infi这种,多数顶尖选手确实只玩一个种族。

内里的原因其实很简单,一是胜率,二是标签。

首先,战术选择多,打法多,不一定胜率就高。War3发展到今天,已经是一款十分平衡的 游戏 了。各个种族之间不存在完全的战术克制。顶尖选手之间的对决,胜负还是要看细节运营和微操作。为了节省时间,提高胜率,顶尖选手只需要练习一个种族,针对其他种族也只需要练习一种打法。

很多职业选手在赛场上甚至懒得去思考,直接靠前期运营和骚扰操作就将对方拿下了。这种情况下你练习多个种族根本没有用,甚至会样样通,样样松。

当然,另一个原因是标签化。 游戏 发展到今天,已经完全商业化了。选手们势必要考虑自己的知名度问题。比如sky号称人皇,moon号称月魔,happy号称鬼王,这些选手已经被某些种族打上了“标签”。他们就不会轻易更换自己的种族。试想一下,sky玩暗夜精灵的比赛你愿意看么,Moon跑去玩UD真的好玩么?

所以说不要纠结于顶尖选手们为什么不玩多个种族,即便他们每个种族都很溜,他们也不会轻易改变自己和大众的习惯的。

Th000认识下,唯一一个比赛敢随机的选手,后来比赛不随机了一直用优势种族压对方,比如打Ud用Orc,打Orc用Ne,Hum等,引起无数选手痛恨,然后有次比赛,主办方专门设了个规定,报名的时候要带上种族。

楼主没见过120用兽族拿黄金联赛冠军吗?到了顶尖选手,细结决定成败,但这细节就是平时强化训练的结果,你玩多族了肯定细节没有玩单族的好,毕竟精力有限,因为种族间战术,快捷键,兵种使用等都差别大。事业有专攻,拿到的成绩肯定更好。

HELLO我是扣扣熊,今天和小伙伴们一起聊聊关于魔兽争霸的职业选手。

扣扣熊时2003年的时候接触魔兽争霸的,那时也正是魔兽争霸如火如荼的高光时刻。无意当中看到某些职业选手的手速和意识,让我深深爱上这款竞技 游戏 。

为了训练自己的操作活生生的点坏了2个鼠标,从那时起直到了一个好的鼠标时多么的重要。每一位职业选手的APM都在200以上,而我巅峰时期也就140,再也上不去了,可能这就是业余玩家和职业选手的差距把。

每位职业选手都有自己特定的种族,甚至成为某一个种族的代言人。比如我们国人的骄傲,连续2届WCG冠军得主人皇SKY就是人族的代表,第5种族月神MOON,兽王grubby等等。

难道职业选手只会一个种族吗?

其实不是的,作为一个职业选手来说,不仅要熟悉本族的英雄和兵种,对于其他种族的英雄和兵种也是了如指掌,只不过他们只对某一个种族进行钻研,并且确立优势。

作为魔兽争霸的职业玩家,难道就不能用四个种族打比赛吗?其实是可以的,但是作为1职业比赛,在床上的选手都是顶尖到魔兽争霸职业玩家。任何一个细微的操作,可能丧失来之不易的优势。所以作为一个职业选手,要十分熟悉自己使用的种族,比如月神moon,就十分熟悉精灵族。甚至都已经形成了条件反射,这种条件反射可不是一天两天可以训练出来的。如果突然让moon选择其他种族,玩的肯定也会十分出色。但是细节微操肯定不如精灵族来的炫丽和熟悉。

同样的道理,现在we老板我们的人皇sky也会在直播平台进行直播。打到兴起的时候,也经常和水友们一起打比赛。对于曾经的世界冠军来说,和水友打比赛简直是很轻松的,也会满足水友的各种要求。比如不准用人族,血量低至80%等等不平等的要求。即便是提出了很多不合理的要求,即便是退役了多年,每局也是吊打水友。

如果让sky拿出最擅长的人族,我认为除了现役的职业选手之外,没有人能与他一战。当然了在直播过程当中,主播玩儿的兴起水友们也很欢乐。如果能逼着死盖和你认真打比赛。那么你已经赢了。

所以职业选手当中,并不是只会一个种族,主要是为了掌握更多的细节,而专心去训练一个种族。让自己的大脑和肌肉形成条件反射。这样更有利于比赛的获胜,毕竟所有的竞技类 游戏 ,胜负都会发生在瞬间。一个职业性的条件反射可以拯救一场比赛。这也是为什么所有的职业选手,基本上只用一个种族的原因。

以上就是扣扣熊为大家总结的关于魔兽争霸职业选手对于种族使用的分析,大家有什么看法来讨论区一起交流吧。

万水千山总是情,点个关注行不行。O( _ )O哈哈~

大家知道魔兽争霸3这款 游戏 有四个种族供选择,而顶尖职业玩家几乎都只专修一个种族,譬如lyn,moon,grubby,fly等……

虽然中国有两大奇葩玩家TH000和INFI时不时在比赛中用其他种族玩一玩,但基本也是打的针对和非主流,跟纯正专种族玩家在对该种族的运营和细节理解方面还是有差距的。

相比之下,他俩对本族——人族的理解和细节把握方面堪称世界一流!

为什么这样呢?

我想这是有原因的,这取决于魔兽争霸3在 游戏 操作方面,经济运营方面,细节把握方面,大局观等方面都需要通盘考虑,只有选手们专一一个种族,才有足够的时间和精力去把握好这一切。

接下来,我们一起来看看这些方面的情况:

1.操作方面

魔兽3这款 游戏 有别于其他 游戏 ,它讲究的是微操作和全方位性,对每一个单位,每一处切屏,每一个英雄(兵种)的技能释放,每一个小地图上发生的事情等都需要照顾到,所谓一着不慎,全盘皆输!

2.运营方面

魔兽争霸这款 游戏 也是极其讲究运营的,对金钱和木头的计算和使用要恰到好处,方能发挥出最大效果。因为每个种族的单位建筑所消耗的情况都有所差异,只有深谙其中才能把运营做到极致!

3.细节方面

细节决定成败在魔兽3这款 游戏 中也可体现得淋漓尽致,新一代鬼王120在这一方面就做得非常完美,他的每一个魔法的使用,每一个骷髅的使用,每一个步骤的思考都是极其细腻的,对细节的把握近乎苛刻,正是这样奠定了他鬼王宝座无法撼动的地位!

4.大局观方面

如果说细节决定的是微观方面,那么大局观决定的就是宏观方面了!一个顶尖职业玩家如果缺乏对整个 游戏 的宏观把握,就相当于迷失了前进的方向!

譬如顶尖职业玩家不会被每一次小的战场困难所吓倒而停滞不前,他们会坚定自己的大局方向,勇往直前,正所谓战术上重视敌人,战略上藐视敌人!

简单的详细的教大家一下魔兽争霸。用过我的方法相信大家多练习会有质的飞跃,从而获取更大的乐趣。

1编队。。大家只知道给小兵编队?NO 建筑物同样也能编队,给你经常用到的建筑物编一下队吧。多种兵也可以编在一起用tab 键切换使用技能。别忘了给两三个农民也编上队方便拉出来直接建造。

2快捷键。。记住所有快捷键。。所有。建筑物内部升级技能的,带技能兵种的,比如铁匠铺升级攻防的,暗夜小精灵自爆的,兽族地洞里的群体钻地洞和农民单个钻地洞,各种地图里的雇佣兵商店和装备商店的物品的快捷键。商店小兵的技能快捷键。

3 游戏 护甲相互克制的了解,和兵种搭配,团战心态和取胜的信念。。比如重甲防御普通攻击时的免伤百分百。魔法攻击对重甲的加成百分百。普通攻击和攻城攻击对城防的伤害是怎么计算的。剩下的就是多打几次了各种流都是职业选手们发现的,但是你这一场比赛时的变化,是由你自由把控的。你能做到兵来将挡水来土掩就ok 了。

4细节。。建造时间的掌握,前边打仗后边造兵。除了建造建筑物,不需用左键,一律快捷键,打着团战也要造兵,也要管家里。你和对手一场团战打完损失的兵都一样多,但是你即使补给了而他忘了造兵了,这样你就占据了优势。还有高低维修费用。

还有很多细节没有说。欢迎大家踊跃提问!
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