孤僻 +攻击 -防御
勇敢 +攻击 -敏捷
固执 +攻击 -特攻
调皮 +攻击 -特防
大胆 -攻击 +防御
坦率 平衡
悠闲 +防御 -敏捷
淘气 +防御 -特攻
无虑 +防御 -特防
胆小 -攻击 +敏捷
急躁 -防御 +敏捷
认真 平衡
开朗 +敏捷 -特攻
天真 +敏捷 -特防
保守 -攻击 +特攻
稳重 -防御 +特攻
冷静 +特攻 -敏捷
害羞 平衡
马虎 +特攻 -特防
沉着 -攻击 +特防
温顺 +攻击 -特防
狂妄 -敏捷 +特防
慎重 -特攻 +特防
浮躁 平衡
“+”就是变为原来的1.1倍,“-”是0.9倍,平衡就不变。
口袋妖怪的精灵的全部性格对属性的影响如下:
实干:平衡
孤僻: +攻击 -防御
勇敢: +攻击 -敏捷
固执:+攻击 -特攻
调皮:+攻击 -特防
大胆:-攻击 +防御
坦率: 平衡
悠闲:+防御 -敏捷
淘气:+防御 -特攻
无虑:+防御 -特防
胆小:-攻击 +敏捷
急躁: -防御 +敏捷
认真: 平衡
开朗:+敏捷 -特攻
天真: +敏捷 -特防
保守: -攻击 +特攻
稳重:-防御 +特攻
冷静: +特攻 -敏捷
害羞:平衡
马虎:+特攻 -特防
沉着: -攻击 +特防
温顺:+攻击 -特防
狂妄:-敏捷 +特防
慎重:-特攻 +特防
浮躁: 平衡
“+”就是变为原来的1.1倍,“-”是0.9倍,平衡就不变。
精灵宝可梦
《精灵宝可梦》,另有常见非官方译名:《口袋妖怪》(中国大陆译名)、《宠物小精灵》(中国香港译名)、《神奇宝贝》(中国台湾译名),是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。精灵宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。
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