WOW碾压什么意思
《WOW(魔兽世界)》中的碾压是pve中特有的一种伤害,武器技能高出玩家防御技能15点(高3级)时可能出现。造成1.5倍于普攻的伤害。碾压只会出现在比玩家高LV3或更高的怪身上,PVP里是没有碾压的。
63级怪物对300防御技能玩家的碾压率是15%.更高的防御技能不能避免碾压。碾压伤害计算于护甲和防御姿态之后,所谓碾压无视护甲的说法没有根据。
扩展资料
魔兽世界其他术语
1、DZ——潜行者(以前为盗贼,后改名潜行者)
潜行能力让盗贼可以比别的职业更容易到一些危险的地方;拥有开锁能力;疾跑能力让盗贼更容易逃离战斗或追杀敌人。
潜行的盗贼具有强大的伤害力。像法师一样,他们可以使用他们多种组合技能迅速凶猛地斩杀怪物。他们还是出色的侦察力量,如果周围的怪物不具备反潜能力,那么就可以从旁边悄悄走过。
2、FS——法师
用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。
原来是比玩家高LV3或更高的怪身上,对玩家造成的上海,但PVP里是没有碾压的,后来这个技能被暴雪取消了;现在一般指碾压团,说的是装备好了之后刷副本没什么压力。
碾压的伤害是普通攻击伤害的150%。碾压是不能靠防御技能来避免的,只与标准防御技能有关。
碾压率的计算方式:(315-防御技能)*2%-15%。
所以LV60战士碾压率是15%,15%是一个理论下限,不管防御技能多高,BOSS只要是按照LV63计算的骷髅头,总有15%几率碾压。如果成功格档了一次攻击,就一定不会被碾压(和暴击)。
扩展资料
魔兽的其他术语
1、吟唱时间
吟唱时间是从开始施放技能到技能起作用或者是技能结束的总时间。吟唱时间越长,施放技能需要的时间也越长。
2、持续时间
持续时间是技能起作用的时间。
3、使用间隔
冷却时间是2次使用相同技能间的时间。也可以理解为吟唱延迟(Casting Delay)。冷却时间是固定的,不受魔法值和魔法恢复的影响。物理技能不需要魔法,但是它们有冷却时间 。当然并不是所有的魔法与物理技能都有冷却时间。
4、智力
英雄的智力决定了魔法值的总量。增加智力可以增加魔法值的总量,同时也略微提升魔法恢复速度。
5、魔法恢复
魔法恢复决定了魔法恢复的速度。
《魔兽世界》中,碾压是pve(Player VS Environment)中特有的一种伤害。
相关介绍:
碾压只会出现在比玩家高LV3或更高的怪身上,PVP里是没有碾压的。碾压的伤害是普通攻击伤害的150%。碾压是不能靠防御技能来避免的,只与标准防御技能有关。
扩展资料:
wow其他术语:
MC熔火之心
BWL黑翼之巢
NAXX纳克萨玛斯
ZAM祖阿曼
STSM斯坦索姆
SK死亡矿井
TAQ安其拉神殿
HS海加尔山之战
BT黑暗神殿
SW太阳之井高地
STK塞泰克大厅
KLZ卡拉赞
GLR格鲁尔的巢穴
MSLD玛瑟里顿的巢穴
YX3本:指诺森德的灵魂熔炉、映像大厅、萨隆矿坑
ADR/ULD奥杜尔
TOC十字军的试炼
ICC冰冠堡垒
DS巨龙之魂
SOO决战奥格瑞玛
现在碾压也用来形容队伍很强力,打FB很方便,没有难度。
怪物的武器技能-自己的防御技能>15,则有碾压出现,碾压会造成平砍150%伤害,碾压不会暴击,PVP没有碾压
引申义“碾压团”指的是非常NB的队伍,直接胡乱打就能K掉一切的,比方说5个70的下斯坦索姆
广告 您可能关注的内容 |