application和session的区别

看到书上说session是在一个会话中引用一个对象,application是....但是看到书后面的例子,貌似session和application都是混着在用...请大... 看到书上说session是在一个会话中引用一个对象,application是....

但是看到书后面的例子,貌似session和application都是混着在用...

请大虾点拨一下:这两个对象有什么区别啊?什么时候该用application,什么时候用session呢??
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专拣米粒
高粉答主

推荐于2019-11-17 · 关注我不会让你失望
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Session 与 Application 区别

一、服务的对象不一样

在同一个浏览器窗口中,无论向服务器发送多少请求,session 对象只有一个;当 application 对象没有被销毁的时候,所有用户都可以享用该 application 对象。

二、性质不一样

session是会话变量,只要同一个浏览器没有被关闭,session对象就会存在;application它类似于系统的全局变量。

三、使用的人不一样

一个浏览器只能创建一个 session 变量;所有浏览器用户都可以使用服务器上的 application 对象。

四、保存的内容不一样

session 对象可以存储或者读取客户的相关信息;application 对象可以用于保存所有程序中的公有数据。

五、变量的生命周期不一样

可以通过编写程序进行修改这个 session 的生命周期的时间;application 的生命周期是最长的。

参考资料:百度百科-Application

参考资料:百度百科-session

百度网友976f238
推荐于2019-09-19 · TA获得超过1.6万个赞
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1、对象不同。Application用于保存所有用户的公共数据信息,Session用于保存每个用户的专用信息;

2、信息量大小不同。Application适用于任何大小的数据,Session只适用于少量、简单的数据;

3、保存时间不同。Application保存期贯穿于整个应用程序的生命期,Session保存期一般是用户活动时间+一段延迟时间,大多数情况下为20分钟;

4、应用范围不同。Application适用于所有用户,Session只用于单个用户;

5、session是每个用户都有一个,application是所有用户公用一个。

参考资料

1、Application(IT术语)_百度百科

2、session(计算机术语)_百度百科

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雲雾霜雪露Dc57f
2015-07-25 · TA获得超过1492个赞
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  1.Application对象
    Application用于保存所有用户的公共的数据信息,如果使用Application对象,一个需要考虑的问题是任何写操作都要在Application_OnStart事件(global.asax)中完成.尽管使用Application.Lock和Applicaiton.Unlock方法来避免写操作的同步,但是它串行化了对Application对象的请求,当网站访问量大的时候会产生严重的性能瓶颈.因此最好不要用此对象保存大的数据集合

  2.Session对象
    Session用于保存每个用户的专用信息.她的生存期是用户持续请求时间再加上一段时间(一般是20分钟左右).Session中的信息保存在Web服务器内容中,保存的数据量可大可小.当Session超时或被关闭时将自动释放保存的数据信息.由于用户停止使用应用程序后它仍然在内存中保持一段时间,因此使用Session对象使保存用户数据的方法效率很低.对于小量的数据,使用Session对象保存还是一个不错的选择.使用Session对象保存信息的代码如下:

  //存放信息
Session["username"]="zhouhuan";
//读取数据
string UserName=Session["username"].ToString();

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百度网友6600a9880
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application全局变量,session是会话变量,比如说:(1)session:声明一个session变量。打开一个网站,session就存在了,更换页,只要是这个网站的页,session始终存在,当关闭这个网站的时候,session就结束了,这叫会话变量。。。(2)application:声明一个application变量。不关你前台有多少客户打开该网站的页,有多少客户关闭该网站的页,只要服务器端不关闭该网站,application始终存在。
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栋暖殊T1
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  Application用于保存所有用户的公共的数据信息,如果使用Application对象,一个需要考虑的问题是任何写操作都要在Application_OnStart事件(global.asax)中完成.尽管使用Application.Lock和Applicaiton.Unlock方法来避免写操作的同步,但是它串行化了对Application对象的请求,当网站访问量大的时候会产生严重的性能瓶颈.因此最好不要用此对象保存大的数据集合.
  Session用于保存每个用户的专用信息.每个客户端用户访问时,服务器都为每个用户分配一个唯一的会话ID(Session ID) . 她的生存期是用户持续请求时间再加上一段时间(一般是20分钟左右).Session中的信息保存在Web服务器内容中,保存的数据量可大可小.当Session超时或被关闭时将自动释放保存的数据信息.由于用户停止使用应用程序后它仍然在内存中保持一段时间,因此使用Session对象使保存用户数据的方法效率很低.对于小量的数据,使用Session对象保存还是一个不错的选择.
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