游戏建模设计要学哪些课程

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炎黄76880
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游戏建模还分为场景建模师和角色建模师,主要学习课程:

1、学习3D建模,并不代表着可以不重视基础。所以学习的第一步还是要巩固自己的美术基础。最快的练习方式是直接在Ps手绘板上不断进行临摹。在临摹的过程中,美术能力将会有很大的提升。同时学习3DMAX、BP等软件的基础命令,为专业课的学习做好美术基础和软件基础的学习。【7天跟班免费试学,测一测你是否有资格→】

2、专业基础课主要是在预科班的基础上学习美术基础,3DMAX基础,UV拆分和摆放,贴图绘制基础。

3、美术基础、软件基础、UV、贴图整个3D建模的流程都学完以后,开始进行项目实战训练,开始针对不同类型的3D建模进行训练:男性人体建模,女性人体建模,布、皮、毛发、金属等贴图的绘制,Q版等模型和色彩的训练。

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游戏建模一般需要学习的软件就有至少7、8种,像3Dmax、Maya、Photoshop、ZBrush、RizomUV、

Topogun、Substance Painter等之类的软件,软件能灵活使用了,就能逐渐练习制作一个完整模型的具体操作流程。

3D游戏建模大概有这几个流程:根据原画制作中模,ZBrush雕刻高模,拓扑低模,展分UV,烘焙,贴图,最后导入引擎进行调整。流程就这么多,想每一个环节都做好,最后成功做出一个模型作品来,离不开下功夫去反复练习,所以大量的练习是学好游戏建模必要的一步。

但是游戏建模设计对本地电脑要求高,想要高效渲染制作的试试赞奇云工作站,不受本地配置限制,让你可以高效渲染建模制作。

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抄蕴秀3c
2021-05-12 · TA获得超过223个赞
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1、一个月预科班基础课


虽然零基础可以学习3D建模,并不代表着可以不重视基础。所以我们学习的第一步还是要巩固自己的美术基础。最快的练习方式是直接在Ps手绘板上不断进行临摹。在临摹的过程中,还需要有会美术的同学或者老师进行指导,发现每个作品的问题,纠正问题,再修改,再点评,如此循环,一个月美术能力将会有很大的提升。预科班同时学习3DMAX、BP等软件的基础命令,为专业课的学习做好美术基础和软件基础的学习。


2、三个月专业基础课


专业基础课主要是在预科班的基础上学习美术基础,3DMAX基础,UV拆分和摆放,贴图绘制基础。三个月高强度的训练,你对3D建模的整个制作流程已经非常熟悉了。


3、三个月项目实战训练


美术基础、软件基础、UV、贴图整个3D建模的流程都学完以后,开始进行项目实战训练,开始针对不同类型的3D建模进行训练:男性人体建模,女性人体建模,布、皮、毛发、金属等贴图的绘制,Q版等模型和色彩的训练。每个项目实战的案例都不是随意选择的,每个案例都有一定的侧重点和训练方向。每种材质都学习训练过后,到真正的公司项目上才能游刃有余。


4、公司真实项目实训


如果有机会到公司的真是项目上进行实训一个月左右,在项目导师的带领下,逐渐去适应项目的节奏,效率,工作要求和标准,那离真正入职公司就不远了哟。

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