3D max ,用LS渲染器渲染出来的图都好大,LS格式文件很占空间?
相同的场景,比VR渲染出来的图,大的很多。。LS,LP格式的文件。。憋开分辨率不说,文件都比VR格式的文件大的多。。2000*1500的图20万个面的图,大概都100MB...
相同的场景,比VR渲染出来的图,大的很多。。
LS,LP格式的文件。。憋开分辨率不说,文件都比VR格式的文件大的多。。2000*1500的图20万个面的图,大概都100MB左右! 展开
LS,LP格式的文件。。憋开分辨率不说,文件都比VR格式的文件大的多。。2000*1500的图20万个面的图,大概都100MB左右! 展开
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这个是肯定的,因为ls在跑光的时候会根据你设置的参数,对模型本身进行细化,所以.ls的文件都会比较大,像做一个中等复杂程度的场景进行3级的渲染级别怎么说也得一二百兆,VR本身就是max的一个插件,所以在max内部进行渲染,而且VR采用的全局照明的原理来渲染,所以本身模型不会很大,而ls是光能传递原理的渲染方法,所以模型会很大,但是ls跑完光后可以360度变换任何视角而不用再进行跑光,而VR则不行,这就是这两个软件的大致区别,希望对你有帮助。有时间可以交流交流哦。
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在ls里渲图的时候是可以调图的大小的,精度和分辨率都可以调节的。
如果想让图小一点,调下精度和分辨率也是一样的。
还有就是你在渲图的时候网格分辨率调的高,那样也会使你的图很大。
希望可以帮到你。
如果想让图小一点,调下精度和分辨率也是一样的。
还有就是你在渲图的时候网格分辨率调的高,那样也会使你的图很大。
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2009-03-05
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你说的是LP文件还是渲染出的图片?
如果你搞不清图片文件的格式的话VR渲染出的TIF文件和LS的TIF文件是一样的,所以JPG也是一样的,请先查一下资料什么叫JPG、TGA、TIF等~~
如果你搞不清图片文件的格式的话VR渲染出的TIF文件和LS的TIF文件是一样的,所以JPG也是一样的,请先查一下资料什么叫JPG、TGA、TIF等~~
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