全息3D广告机是什么
3D全息广告机是一款结合风扇旋转+LED灯条显示,利用人眼暂留原理,形成图形、动画及视频的空中幻像。
成像时,均为LED灯发光,周边的外壳为暗色且不会发光,这样在3D全息广告机运时,人眼只会接收到光的停留,而暗色无光的则会因为太快而无法被大脑分辨,这样显示效果只会停留在LED灯所显示的灯光上,这样便实现了空中成像的效果,继而呈现出3D浮空影像。
3D全息广告机的工作原理主要是利用了人眼视觉的暂留因素(POV技术),通过一列或者几列LED密集排列然后旋转成像。详细点来说就是:光对视网膜所产生的视觉效果在光停止作用后,仍会保留一段时间。
扩展资料:
因全息3D广告机无边框和背景,让用户感觉图像是立体漂浮的,故也称全息显示屏、风扇屏。通过3D全息广告机完美展示、满足人们在观看视觉感的追求,立体3D展示,清晰生动,亦幻亦真,尽享其中的快乐、丰富娱乐生活。
3D全息广告机以其真实生动的表现力,优美高雅的环境感染力,强烈震撼的视觉冲击力受到广大消费者的青睐,广泛应用到广告传媒、舞台背景、科研教学、游戏娱乐、等多个行业。
透射式全息
透射式全息显示图像属于一种最基本的全息显示图像。记录时利用相干光照射物体,物体表面的反射光和散射光到达记录干板后形成物光波;
同时引入另一束参考光波(平面光波或球面光波)照射记录干板。对记录干板曝光后便可获得干涉图形,即全息显示图像。再现时,利用与参考光波相同的光波照射记录干板,人眼在透射光中观看全息板,便可在板后原物处观看到与原物完全相同的再现像,此时该像属于虚像。
假如利用与参考光波的共轭光波相同的光波照射记录干板,即从记录干板右方射向记录干板而会聚一点的球面光波,则经记录干板衍射后会聚而形成原物的实像。
透射式全息显示图像清晰逼真,景深较大,观看效果颇佳。但为确保光的相干性,需用激光记录与再现。采用激光也会带来其特有的散斑效应的弊病,即再现像面上附有微小而随机分布的颗粒状结构。
反射式全息
为克服透射式全息显示图像无法利用普通白光(非相干光)再现的缺陷,人们又发展了反射式全息显示图像。将物体置于全息板的右侧,相干点光源从左方照射全息板。将直接照射至全息板平面上的光作为参考光;
而将透过全息板(未经处理过的全息板是透明的)的光射向物体,再由物体反射回全息板的光作为物光,两束光干涉后便形成全息显示图像。由于记录时物光与参考光分别从全息板两侧入射,故全息板上的干涉条纹层大致与全息板平面平行。
再现时,利用光源从左方照射全息板,全息板中的各条纹层宛如镜面一样对再现光产生出反射,在反射光中观看全息板便可在原物处观看到再现的图像。制作反射式全息显示图像时,通常采用较普通透射式全息显示图像更厚的记录介质(厚约15μm的感光乳胶层)。
因干涉条纹层基本上与全息板平面平行,介质层内形成多层干涉条纹层,即反射层,故全息板的衍射相当于三维光栅的衍射,必须满足布拉格(Bragg)衍射条件,即仅有某些具有特定波长及角度的光才能形成极大的衍射角。
由于具有这种选择性,反射式全息显示图象便可用普通白光扩展光源再现。这是其一大优点,同时亦消除了激光的散斑效应。近年来,该类全息显示图像已广泛应用于小型装饰物的三维显示,并已实现商品化,市面上将其称为“激光宝石”。
反射式全息显示图象还可用作壁挂式显示,但制作屏幕较大的反射式全息显示图像技术难度较大;另一缺陷是其景深不太大,距记录介质平面较远处的图像有点模糊不清。
参考资料来源:百度百科—3D全息影像技术
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