
为什么矢量图片在photoshop中放大了还是模糊
不是说矢量图在photoshop中放大或者缩小不会对画质有影响么?为什么我在photoshop中打开格式为EPS的矢量图,放大的时候还是很模糊?谁能告诉我,PS小白一个=...
不是说矢量图在photoshop中放大或者缩小不会对画质有影响么?
为什么我在photoshop中打开格式为EPS的矢量图,放大的时候还是很模糊?谁能告诉我,PS小白一个= = 展开
为什么我在photoshop中打开格式为EPS的矢量图,放大的时候还是很模糊?谁能告诉我,PS小白一个= = 展开
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矢量格式是以信息方式保存的,它记录两点之间的距离和线段的颜色
位图格式是以实际看到的象素堆积在一起保存的。
PS打开EPS时的时候读取EPS里存储的矢量信息,预将它转换为位图,这时你可以输入分辨率和尺寸大小,默认是100%尺寸大小,分辨率是屏幕72。所在你打开以后就是一个位图,并不是一个矢量图,放大还会虚。
要想让它不虚,你需要在PS读取EPS信息的时候输入较大的尺寸和分辨率,这时候不论你输入多大,生成的图都不会虚,都不会有锯齿,但前提是你的电脑要能跑得动。
位图格式是以实际看到的象素堆积在一起保存的。
PS打开EPS时的时候读取EPS里存储的矢量信息,预将它转换为位图,这时你可以输入分辨率和尺寸大小,默认是100%尺寸大小,分辨率是屏幕72。所在你打开以后就是一个位图,并不是一个矢量图,放大还会虚。
要想让它不虚,你需要在PS读取EPS信息的时候输入较大的尺寸和分辨率,这时候不论你输入多大,生成的图都不会虚,都不会有锯齿,但前提是你的电脑要能跑得动。
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矢量格式是以信息方式保存的,它记录两点之间的距离和线段的颜色
位图格式是以实际看到的象素堆积在一起保存的。
PS打开EPS时的时候读取EPS里存储的矢量信息,预将它转换为位图,这时你可以输入分辨率和尺寸大小,默认是100%尺寸大小,分辨率是屏幕72。所在你打开以后就是一个位图,并不是一个矢量图,放大还会虚。
你要想让它不虚,你需要在PS读取EPS信息的时候输入较大的尺寸和分辨率,这时候不论你输入多大,生成的图都不会虚,都不会有锯齿,但前提是你的电脑要能跑得动。
位图格式是以实际看到的象素堆积在一起保存的。
PS打开EPS时的时候读取EPS里存储的矢量信息,预将它转换为位图,这时你可以输入分辨率和尺寸大小,默认是100%尺寸大小,分辨率是屏幕72。所在你打开以后就是一个位图,并不是一个矢量图,放大还会虚。
你要想让它不虚,你需要在PS读取EPS信息的时候输入较大的尺寸和分辨率,这时候不论你输入多大,生成的图都不会虚,都不会有锯齿,但前提是你的电脑要能跑得动。
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矢量图可以转化为位图的,在photoshop里就直接转化成位图了,位图是由像素决定的所以放大后会模糊。
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因为ps在打开eps文件的时候就将文件转化成了位图文件,只是分辨率大小是你自己设置的,eps文件打开后不是会让你设置颜色模式,分辨率什么的吗,这就是转化为位图的标准了。如果分辨率设得高,那么文件越大,图像的显示就更加细化了!
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看来你还是对矢量这个词不懂。矢量图片也是图片,只要是图片放大后还是会模糊的。在Coreldraw里面用贝塞尔工具画的图形放大缩小才不会模糊。但是如果输入JPG后,放大了还是会模糊的。
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