冒险岛弓箭怎么加技能和能力点
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分类: 游戏 >> 网络游戏
问题描述:
说下加点顺序
解析:
加技能点方法1转:
精确12 (不必满,仅增加命中,弓手的命中已很高了)
强力20 (不需要理由,从一而终极需要的被动技能)
射程8 (弓手是远程职业,这个不满就不叫弓手)
2连20 (该技能起码要用到75级,比断魂攻击稳定,所以选择二连)
断魂1 (加一点是为了引出二连射,不再需要加多)
2转:
精准19 (前19级可以增加攻击力,最后一点是加命中,所以只加到19)
终极30 (曾经有前辈建议放弃终极,但手动练级的兄弟们,如果没这个技能将会相当的郁闷,抢也抢不过人,总攻击又低。挂机的当然不需要加)
强弓20 (和终极一样,刷小雪人升级的时候相当好用,我现在101级在刷贝贝的时候还要用到,毕竟用贯穿杀怪不够用强弓弹开它改用其它技能杀得过瘾)
无形6 (时间问题,见仁见智,建议5级以上)
加速16 (时间问题,见仁见智,建议15级以上)
爆炸30 (这是三转前唯一群攻,有一定的头晕率,必满)
3转
疾风10 (10级以下,看装备情况,一般不需要加到10级,全身速度上限为140%,切记!)
贯穿20 (加满是70%近身放箭,有10%秒杀率,前期加5级为了引箭雨,后期加满)
傀男6 (6级就已经有20秒时间,恰当的运用傀儡,20秒足够了)
烈火30 (唯一的属性攻击,必满)
鹰15-30(暂时没数据,不过有位仁兄差不多加满了,看中是它攻击怪会会出现炫晕率)
4连30 (三转后最先加满的技能,射速比二连快,攻击稳定,不可不加!)
雨30 (能近身群攻,改善了弓手一直以来最大的弱点——近身残废)
问题描述:
说下加点顺序
解析:
加技能点方法1转:
精确12 (不必满,仅增加命中,弓手的命中已很高了)
强力20 (不需要理由,从一而终极需要的被动技能)
射程8 (弓手是远程职业,这个不满就不叫弓手)
2连20 (该技能起码要用到75级,比断魂攻击稳定,所以选择二连)
断魂1 (加一点是为了引出二连射,不再需要加多)
2转:
精准19 (前19级可以增加攻击力,最后一点是加命中,所以只加到19)
终极30 (曾经有前辈建议放弃终极,但手动练级的兄弟们,如果没这个技能将会相当的郁闷,抢也抢不过人,总攻击又低。挂机的当然不需要加)
强弓20 (和终极一样,刷小雪人升级的时候相当好用,我现在101级在刷贝贝的时候还要用到,毕竟用贯穿杀怪不够用强弓弹开它改用其它技能杀得过瘾)
无形6 (时间问题,见仁见智,建议5级以上)
加速16 (时间问题,见仁见智,建议15级以上)
爆炸30 (这是三转前唯一群攻,有一定的头晕率,必满)
3转
疾风10 (10级以下,看装备情况,一般不需要加到10级,全身速度上限为140%,切记!)
贯穿20 (加满是70%近身放箭,有10%秒杀率,前期加5级为了引箭雨,后期加满)
傀男6 (6级就已经有20秒时间,恰当的运用傀儡,20秒足够了)
烈火30 (唯一的属性攻击,必满)
鹰15-30(暂时没数据,不过有位仁兄差不多加满了,看中是它攻击怪会会出现炫晕率)
4连30 (三转后最先加满的技能,射速比二连快,攻击稳定,不可不加!)
雨30 (能近身群攻,改善了弓手一直以来最大的弱点——近身残废)
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