想做插画师需要学什么?
插画师需要学习以下内容:
1、简单的美术基础。
素描是一种用绘图工具使其表现在二维材质上的视觉艺术。使用的工具包括石墨,铅笔,蜡笔,墨水,木炭,粉笔,马克笔,橡皮擦等,以及电子绘图。素描最常见的载体是纸,其他材料如硬纸板,塑料,皮革,木材,帆布等都可使用。
素描基础是所有美术绘画的敲门砖和奠基石,素描基础好便能顺畅地绘制,创作和表达。
素描基础最基本的四部曲:黑白灰色阶体积感空间感速写练习,临摹是捷径,但临摹切忌盲目描摹,应结合知识结构解读描绘。
色彩,知识结构比素描要系统的多也比较抽象,而且很多时候你以为自己看到的是颜色A,但实际却是B。色彩要上的准,要知识要经验;色彩要上的妙,有风格,要天赋。太多人黑白线稿画的过得去但是易上色就马上变难看了。也有一些人可以通过上色让一个粗糙的线稿变得好看。
速写,顾名思义是一种快速的写生方法。速写是中国原创词汇,属于素描的一种。速写同素描一样,不但是造型艺术的基础,也是一种独立的艺术形式。这种独立形式的确立,是欧洲18世纪以后的事情,在这以前,速写只是画家创作的准备阶段和记录手段。
2、软件基础
要成为一名插画师,需要掌握至少一种一下软件:PHOTOSHOP;PAINTER;SAI;应用很广,还有coreldraw、illustrater侧重于平面设计,有些插画也需要用到.绘图软件很多,不限于此,应用最广就是PHOTOSHOP了。
当然,要成为插画师,软件只是工具,基本功很重要,素描基础,人体结构,构图,透视,色彩等都需要掌握,有时还会涉及到一些动画专业领域,如分镜等。
扩展资料:
插画的分类:
按市场的定位:矢量时尚卡通低幼写实唯美韩漫插图概念设定等等。
根据制作方法分类:手绘,矢量,商业,新锐(2D平面,UI设计,3D),像素。
按插画绘画风格分类:日式卡通和插画欧美插画香港插画韩国游戏插画台湾言情小说封面插画(由于风格多样化所以只是简单的分类)。
另在国外风格更广还有手工制作的折纸,布纹啊,各种风格都有,并驾齐驱。
插画家(Illustrator)定义:
就是以绘画插画为职业的人,主要工作包括替书籍、杂志、报纸、说明书、小说、教科书等刊物绘制插画、封面,也从事绘画贺卡、海报、广告、喷画、幽默画等。分为电子插画和纯手绘。
插画师是个比较笼统的说法:其中有针对媒体出版行业的插图作者、儿童插画作者,还有针对广告行业的写实插画家;再就是卡通吉祥物设计师;
游戏和影视插画设计师更是需求量巨大,和游戏行业类似,每一部影视作品也会有大量的分镜绘制、场景设计工作,这些无疑造就了游戏影视行业对插画师大量的需求。
参考资料来源:
一 如果想自学插画,单纯靠方法是不行的,重要的是自律的精神。
小伙伴你好,如果你此时打算自学插画,那么我想让你问自己一个问题,你的自律能力怎么样?你愿不愿意克服手机的诱惑,电视的诱惑,游戏的诱惑,一心一意的来学习插画呢?当然学习插画是一件快乐的事情,也没必要那么苦行曾,我们换个角度,你每天会拿出三个小时的时间学习插画吗?你能坚持半年吗?这就是自律精神,其实一切自学的核心都是自律,如果做不到自律,那么自学这件事情是做不成的,自学是对意志力的强大考验,当然也是对信心的一种煎熬,如果你再自学的过程中,总是遇到各种不顺利,那么这个时候,你是否还有信心去解决这些问题?
二 如果没有好老师带你,自学插画只是在浪费时间。
我认识很多自学插画的小伙伴,我非常佩服他们的精神和勇气,敢于去自学的伙伴,本身就是很有勇气的伙伴,但是一个令人遗憾的结果是,我认识的凡是靠自学的,目前没有一个自学成功的,没有一个从事这个行业的,当你刚刚开始学习插画的时候,如果能看到这,我真的不是打击你们,我是为你们好,因为很多人对于插画学习的小火苗,就是在自学中慢慢的熄灭的,如果你要问我插画怎么学,我首先就是要告诉你的是:不要自学,浪费时间。
现在是互联网时代,学习是非常便捷的,网上也有很多优秀的插画老师,我就是认识一个,我也经常去听他的课,他每天晚上都会再网上免费直播讲板绘插画公开课,讲的非常的幽默风趣好玩,能把复杂的知识讲解的非常透彻简单 ,比我们自己瞎摸索强多了,如果你想听的话,可以到他的卫新(谐音):排在前边开头的一组是:w9 排在后边开头的一组是:kaka 把这两组按照先后顺序组合起来即可,
有一句话说,实践得真知,在你刚刚开始学习插画的时候,多跟好老师学习,只会让你的插画之路越走越顺 ,别自以为是,我们要用空杯的心态,多了解才能找到自己的突破点,优秀的你,需要兼容并蓄,才能成就更优秀的你。
三 插画的起源。
插图艺术源于欧洲,但它在美国的流行却是在20世纪的30年代,这个时期正值现实主义绘画盛极一时,美国人从中看到了商机,于是他们大力推广这种画风,希望能借此获得利润和知名度。当然,这些也都是有回报的,
只要对插画感兴趣,也可以学。 对于一个风格成熟有特色的插画师,可以是漫画家、动画师、游戏美术设计师、角色设计师、原创画家或专职插画师、美术创作等。如果他有R&D精神,他可以从事某一方面的研究,然后成为这一领域的领导者。
当今社会,很多行业和领域对插画师需求旺盛,比如漫画、绘本小说、出版物插画、漫画设计、影视动画、广告插画、教育、游戏原画、网络等领域。整个市场对插画师的需求持续旺盛,所以插画师的工资自然就上去了。只要插画师的每一幅作品都是好的,就能获得不错的报酬。
四 学习插画,可以重点提升自己这方面的能力。
插画的提升=多画+ 多看+ 脑力的结合,很多人觉得很简单,但是要具体落到实处,到底怎么画?怎么看?看什么?想什么呢?很多人就说不清楚了,下面我们先来看看具体应该怎么做:
1、多画概括,练基础、练造型。
比如:概括动态、概括人体动作、体块运动、概括体积、概括光影、概括前中后景的黑白灰等,这些你画得多了,等于就是会画基本元素多了,这样能拓宽获得灵感的角度、提升实现灵感的能力再也不用担心画画没有灵感啦。当然这也是一个体力活,多画的特点就是大量训练,且会有较多的素材参考。
2、多画组合,练设计、练趣味。
比如:几何形+职业/怪兽、点-线-面+几何形、动物(剪影型、元素)+ 人物(气质)、Q版(变形)+ 经典角色(特征)、生物(造型)+ 机械(元素)等还有很多可以画的组合,反正就放开你的脑洞,其实我们人的想象力,很大程度就是用在联想、组合上的。
3、多画搭配,练美感、形式感。
比如:日系萌妹,搭配 写实风格的机械器材、慵懒人物,搭配 复古港风+录影质感、自然风光 搭配 简洁清新的风格+版画质感、日系萝莉风,搭配 写实风格的背景+油画质感。
4、看不同的世界。
可以是楼下的街市、撒娇的小猫、微观下的雪花、宏观上的宇宙等等。这也就是常说的“不是缺少美,是缺少发现美的眼睛”,在于你怎么去看待世界,怎样描绘世界。我们的世界可以说有无穷无尽的题材。
5、看不同的风格、领域的作品。
学画画少不了就是欣赏学习,不论是国画水墨,还是日系、美式、写实、Q版....亦或是不同领域,比如说摄影、平面广告、影视剧等都去看看。因为只要你用开放、谦虚的眼光去看,也都是能给你灵感的,只要你敢于去尝试,并跟自己的创作结合起来。
6、逼迫自己深度思考的绘画训练。
比如:在一个简单形体草稿绘制上,进行多次推敲设计,反复打磨刺激自己的大脑。在草稿阶段尝试更多的可能性。不要仅限于一两个方案,而是寻找5个、10个、甚至上百个可能性。
把看似风马牛不相及的事物,通过巧妙的加工让它们产生联系,乃至延伸出新的意义。所谓的创造、创作,需要的那份想象力并不是“无中生有”的能力,而是善于发现、构建联系的能力。综上所述,你要有一颗时时刻刻想着创作的心,这样你才不会错过生活中点点滴滴的每一次灵感!
五 学插画为什么要学习素描。
学习素描是插画创作的必经之路。
1.素描是造型的基础,素描能力可以直接影响到后期插画空间造型能力;
2.素描能让人变得心态平和,有耐心,细心,耐住寂寞,静下心来思考问题;
3.通过练习素描,对物体结构的认知及形体表现都会有一个质的提升;
4.素描能够让你更清晰地看到绘画时的每处细节问题;
5.在学习素描时,会遇到不少问题,但这些问题也能让你更加理性的分析问题,解决问题;
6.能把自己看到的东西记录下来;
5.学习素描能增强空间感与立体感。
近年来,插画行业火爆,开设插画课程的学校和培训机构越来越多。学习插画不需要高等学历,重要的是学习态度和创作天赋。自学插画需要耐心和恒心,可以通过网络、图书馆和与行业人士交流学习。参加好的插画课程可以加速学习效果,选择具有艺术和设计水准的课程。热爱和努力是学习的最好动力,加油,一定能在插画创作的路上走得更远。