计算机仿真问题
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分类: 电脑/网络
问题描述:
射击命中率问题
在我方某前沿防守地域,敌人以一个炮排(含两门火炮)为单位对我方进行干扰和破坏.为躲避我方打击,敌方对其阵地进行了伪装并经常变换射击地点.经过长期观察发现,我方指挥所对敌方目标的指示有50%是准确的,而我方火力单位,在指示正确时,有1/3的射击效果能毁伤敌人一门火炮,有1/6的射击效果能全部消灭敌人.现在计算我方对敌人实施的20次打击的结果,确定有效射击的比率及毁伤敌方火炮的平均值。
求数学模型的表示形式与仿真计算方法及程序、计算结果。
解析:
50%*(1/3)为只毁坏敌人一门火炮的概率,再*20就是平均次数(3.33次)
50%*(1/6)为毁坏一个炮排的概率,再*20就是平均全消灭次数(1.67次)
完全失火概率为50%+50%*(1-1/3-1/6),*20为平均数(15次)
小提示,程序设计以此为基础,可将第1、2个概率设置为变量a、b,准确率为p,发射次数为n,然后分别书写做需要结果的函数,只所以这样都设置为变量是为了提高代码的重复利用率。
可联系qq:***********,我可以简单的“引导”,请注明:王朝知道。
问题描述:
射击命中率问题
在我方某前沿防守地域,敌人以一个炮排(含两门火炮)为单位对我方进行干扰和破坏.为躲避我方打击,敌方对其阵地进行了伪装并经常变换射击地点.经过长期观察发现,我方指挥所对敌方目标的指示有50%是准确的,而我方火力单位,在指示正确时,有1/3的射击效果能毁伤敌人一门火炮,有1/6的射击效果能全部消灭敌人.现在计算我方对敌人实施的20次打击的结果,确定有效射击的比率及毁伤敌方火炮的平均值。
求数学模型的表示形式与仿真计算方法及程序、计算结果。
解析:
50%*(1/3)为只毁坏敌人一门火炮的概率,再*20就是平均次数(3.33次)
50%*(1/6)为毁坏一个炮排的概率,再*20就是平均全消灭次数(1.67次)
完全失火概率为50%+50%*(1-1/3-1/6),*20为平均数(15次)
小提示,程序设计以此为基础,可将第1、2个概率设置为变量a、b,准确率为p,发射次数为n,然后分别书写做需要结果的函数,只所以这样都设置为变量是为了提高代码的重复利用率。
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