矢量图与位图的区别,各自的优缺点??
一、区别:
1、原理不一样
矢量图根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线。
位图图像是以排列的像素集合体形式创建的,所以不能单独操作(如移动)局部位图。一般情况下,位图是工具拍摄后得到的。如数码相机拍摄的照片。
2、工具不一样
矢量图是Illustrator、Flash、CorelDraw等制作。
位图是Photoshop、画图等制作。
二、优缺点:
1、矢量图
优点:文件容量较小,在进行放大、缩小或旋转等操作时图象不会失真
缺点:不易制作色彩变化太多的图象。
2、位图
优点:只要有足够多的不同色彩的像素,就可以制作出色彩丰富的图象,逼真地表现自然界的景象
缺点:缩放和旋转容易失真,同时文件容量较大。
扩展资料:
位图的一些图像属性:
1、Alpha通道
在原有的图片编码方法基础上,增加像素的透明度信息。图形处理中,通常把RGB三种颜色信息称为红通道、绿通道和蓝通道,相应的把透明度称为Alpha通道。多数使用颜色表的位图格式都支持Alpha通道。
2、色彩深度
色彩深度又叫色彩位数,即位图中要用多少个二进制位来表示每个点的颜色,是分辨率的一个重要指标。常用有1位(单色),2位(4色,CGA),4位(16色,VGA),8位(256色),16位(增强色),24位和32位(真彩色)等。
色深8位及以上的位图还可以根据其中分别表示RGB三原色或CMYK四原色(有的还包括Alpha通道)的位数进一步分类,如16位位图图片还可分为R5G6B5,R5G5B5X1(有1位不携带信息),R5G5B5A1,R4G4B4A4等等。
参考资料来源:
参考资料来源:
1. 矢量图(Vector Graphics):
- 矢量图是由数学公式描述的图形对象,通过绘制直线、曲线、多边形等基本几何图形来构建图像。
- 矢量图可以无限缩放而不会失去清晰度,因为它们是基于数学公式计算,而不是像素点。
- 矢量图可以通过编辑和修改图形对象的属性(如颜色、形状、大小)来进行无损编辑。
- 矢量图适用于需要无限缩放、保持清晰度和进行编辑的场景,如图标设计、标志设计、矢量插图等。
- 矢量图文件格式常见的有SVG、AI、EPS等。
- 优点:无限缩放、保持清晰度、可编辑、文件大小较小。
- 缺点:不适用于表现复杂的图像效果,如渐变、阴影、纹理等。
2. 位图(Raster Graphics):
- 位图是由像素点组成的栅格图像,每个像素点都有自己的颜色和位置信息。
- 位图的大小是固定的,当缩放时会出现像素化或失真的情况,因为它们是基于像素点的。
- 位图可以表现复杂的图像效果,如渐变、阴影、纹理等。
- 位图适用于需要表现复杂图像效果和真实感的场景,如摄影、图像编辑、网页设计等。
- 位图文件格式常见的有JPEG、PNG、GIF等。
- 优点:表现复杂图像效果、适用于真实感图像、广泛支持。
- 缺点:固定大小、缩放失真、不可编辑、文件大小较大。
总结:
矢量图和位图是两种不同的图像文件格式。矢量图是通过数学公式描述的图形对象,可以无限缩放而不失真,适用于需要无限缩放和编辑的场景;而位图是由像素点组成的栅格图像,可以表现复杂的图像效果和真实感,适用于需要表现复杂图像效果的场景。选择使用哪种格式取决于具体的需求和应用场景。