大话西游手游和端游有什么不同点
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大话西游 手游刚刚进行了安卓测试,对比之前的端游。在手游里面玩法系统和端游都有哪些区别呢?能不能在手游中找到端游的怀旧情怀?下面看看端游老玩家怎么点评的。
1、召唤兽洗练问题,金柳露不充钱就没有得到的途径,意味着平民玩家在将来必然离去,应为没有称心如意的召唤兽来源。
2、特殊召唤兽龙马和神兽的资质竟然随机,冲600元送一只龙马,竟然还可能是垃圾,要自己洗,见过端游买客户端送龙马画皮,还要自己洗的吗?更别说几千块的神兽了,对的起玩家的投资支持吗?玩家投钱是对游戏的支持,但不代表游戏可以这么坑吧!
3、召唤兽内丹系统消失,变成技能,有没有想过内丹可以培养上去,一转、二转、三转,还能取出来用给别的召唤兽,改成技能,玩家要换别的召唤兽,只能重新开始开机能格,杂技能书,这是梦幻还是大话?玩家的时间和金钱投入,再换一个召唤兽就全部归零吗?按开发组说的是为了优化数据,方便玩家,可玩家真是这种感觉吗,只感觉是为了赚钱!无视玩家的时间和心血!平民玩家必然为此而流失,伴随的是人民币玩家的离去!而且目前技能里,浩然、附法这些内丹的效果呢,法宝宝的存在直接被砍掉吗?希望恢复内丹系统,这是大话的经典之处!可以借鉴逍遥西游。
4、说是大话手游,继承几率,那么请问平民玩家的几率在哪里?目前游戏只有挖高级藏宝图的几率,一次50元,一个区只有那么几十人玩得起,别的玩家不是大话的忠实支持者吗?承诺的几 率玩法离了钱就不存在吗?以前端游小号可以几率神兵、仙器、龙骨等等,在这只是土豪的人民币游戏而已。
5、伙伴系统,手游有伙伴可以理解,但是就目前来看,如果魔族再带一个龙太子(魔),pk,两个魔一抽,对面的人和仙还能出法吗?我用60级魔,在竞技场打败78级男人,一点悬念都没 有,希望改进,竞技场可以无视了!同情况下,魔族必赢!竞技场不吃法药,血药,直接失去pk的意义。
6、人物技能的强法变成忽视,开发组真的清楚强法和忽视的区别吗?以忽视混来说,如果对面抗混很高,那么就需要忽视来决定混住的几率,同时强混决定混住几个回合,没有强混就意味着 闪混,大话玩家都知道,但是手游的开发直接无视了这点!亲测,寻芳忽视混25男人,混第6关开始,80%都是闪混!
7、没有盘古获得途径!
建议:开发银币商城(可以参考神武),可以出售金柳露、盘古、特殊宠物的合成材料!高级宝图等等,可以让广大玩家有机会通过时间积累银币,兑换这些道具,进而挑战所谓的几率,真正找到大话的感觉!增加宝图的掉率,15次应该得到在10格左右,普通宝图希望可以挖出金柳露,盘古之类!开放坐骑系统,结婚生子系统等经典玩法!只有能迎合广大玩家需要的游戏,才能获得更多玩家的支持,希望大话西游能够越做越好,不要让十几年的大话粉对手游失望!一位大话忠实玩家的肺腑之言!
1、召唤兽洗练问题,金柳露不充钱就没有得到的途径,意味着平民玩家在将来必然离去,应为没有称心如意的召唤兽来源。
2、特殊召唤兽龙马和神兽的资质竟然随机,冲600元送一只龙马,竟然还可能是垃圾,要自己洗,见过端游买客户端送龙马画皮,还要自己洗的吗?更别说几千块的神兽了,对的起玩家的投资支持吗?玩家投钱是对游戏的支持,但不代表游戏可以这么坑吧!
3、召唤兽内丹系统消失,变成技能,有没有想过内丹可以培养上去,一转、二转、三转,还能取出来用给别的召唤兽,改成技能,玩家要换别的召唤兽,只能重新开始开机能格,杂技能书,这是梦幻还是大话?玩家的时间和金钱投入,再换一个召唤兽就全部归零吗?按开发组说的是为了优化数据,方便玩家,可玩家真是这种感觉吗,只感觉是为了赚钱!无视玩家的时间和心血!平民玩家必然为此而流失,伴随的是人民币玩家的离去!而且目前技能里,浩然、附法这些内丹的效果呢,法宝宝的存在直接被砍掉吗?希望恢复内丹系统,这是大话的经典之处!可以借鉴逍遥西游。
4、说是大话手游,继承几率,那么请问平民玩家的几率在哪里?目前游戏只有挖高级藏宝图的几率,一次50元,一个区只有那么几十人玩得起,别的玩家不是大话的忠实支持者吗?承诺的几 率玩法离了钱就不存在吗?以前端游小号可以几率神兵、仙器、龙骨等等,在这只是土豪的人民币游戏而已。
5、伙伴系统,手游有伙伴可以理解,但是就目前来看,如果魔族再带一个龙太子(魔),pk,两个魔一抽,对面的人和仙还能出法吗?我用60级魔,在竞技场打败78级男人,一点悬念都没 有,希望改进,竞技场可以无视了!同情况下,魔族必赢!竞技场不吃法药,血药,直接失去pk的意义。
6、人物技能的强法变成忽视,开发组真的清楚强法和忽视的区别吗?以忽视混来说,如果对面抗混很高,那么就需要忽视来决定混住的几率,同时强混决定混住几个回合,没有强混就意味着 闪混,大话玩家都知道,但是手游的开发直接无视了这点!亲测,寻芳忽视混25男人,混第6关开始,80%都是闪混!
7、没有盘古获得途径!
建议:开发银币商城(可以参考神武),可以出售金柳露、盘古、特殊宠物的合成材料!高级宝图等等,可以让广大玩家有机会通过时间积累银币,兑换这些道具,进而挑战所谓的几率,真正找到大话的感觉!增加宝图的掉率,15次应该得到在10格左右,普通宝图希望可以挖出金柳露,盘古之类!开放坐骑系统,结婚生子系统等经典玩法!只有能迎合广大玩家需要的游戏,才能获得更多玩家的支持,希望大话西游能够越做越好,不要让十几年的大话粉对手游失望!一位大话忠实玩家的肺腑之言!
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玩一款游戏,首先看是不是你喜欢的类型,再看是不是你喜欢的内容。
大话西游手游可以说是国内顶尖的回合制手游,与梦幻手游并肩齐驱。近20年端游的运营策划经验,让大话手游的内容也较其他回合制手游内容丰富的多。
说实在的,雕版印刷,科举,饮中八仙
这样的活动,没几个游戏团队能做的出来。大话可以。
我承认大话的重复性太让人恶心,没充钱的情况下,3个月能有仙器,5个月能有神兽都是暴肝玩家才能玩出来的。当然如果不那么追求这些,每天清清日常我觉得还是能接受的。
大话有一些优势是其他手游绝对没有的。比如藏宝阁,比如游戏内的交易系统,比如社交玩法。即使你没充钱,玩了1年手游,转手卖个1000元我觉得还是没太多问题的。
如果不想一直肝,建议花三四百元在藏宝阁买个老区的号,慢慢养成也是很好的选择。
大话内容很丰富,非常丰富。比一些粗制滥造的回合制手游好太多了。肝不肝的看自己目的是什么吧。努努力,几率也会眷顾你
大话西游手游可以说是国内顶尖的回合制手游,与梦幻手游并肩齐驱。近20年端游的运营策划经验,让大话手游的内容也较其他回合制手游内容丰富的多。
说实在的,雕版印刷,科举,饮中八仙
这样的活动,没几个游戏团队能做的出来。大话可以。
我承认大话的重复性太让人恶心,没充钱的情况下,3个月能有仙器,5个月能有神兽都是暴肝玩家才能玩出来的。当然如果不那么追求这些,每天清清日常我觉得还是能接受的。
大话有一些优势是其他手游绝对没有的。比如藏宝阁,比如游戏内的交易系统,比如社交玩法。即使你没充钱,玩了1年手游,转手卖个1000元我觉得还是没太多问题的。
如果不想一直肝,建议花三四百元在藏宝阁买个老区的号,慢慢养成也是很好的选择。
大话内容很丰富,非常丰富。比一些粗制滥造的回合制手游好太多了。肝不肝的看自己目的是什么吧。努努力,几率也会眷顾你
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