mfc窗口过程函数,和消息映射什么呢关系啊
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VC如何自定义消息2009年01月08日 星期四 16:28本文就以对话框模式的程序为例来讲:
1,定义消息:
在对话框类的头文件中定义一个自定义消息
#define WM_EXAMPLE WM_USER+136 (每个消息都固定地对应着一个整数值,系统定义的窗口消息保留从0到WM_USER的整数值,用户自定义的窗口消息的映射范围在WM_USER+1到0x7fff之间)
2,在类中声明该消息的处理函数:
在该类声明的内部的protect:下声明如:
afx_msg LRESULT OnExample(WPARAM,LPARAM);
3,在类的消息映射表中加入映射项
在该类的源文件的消息映射表中添加一条消息处理记录
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDialog, CDialog)
ON_MESSAGE(WM_EXAMPLE,OnExample)
END_MESSAGE_MAP()
4,在类的实现文件中添加该消息的处理函数
右击该类,选择add member function,添加一个消息处理函数,如:
LRESULT CMyDialog::OnExample(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
AfxMessageBox("消息响应成功!");
return 1;
}
5,调用SendMessage函数或是PostMesage函数给窗口发消息,使窗抠类能处理该消息
如:
void CMyDialog::OnButton1()
{
SendMessage(WM_EXAMPLE,0,0);
}
1,定义消息:
在对话框类的头文件中定义一个自定义消息
#define WM_EXAMPLE WM_USER+136 (每个消息都固定地对应着一个整数值,系统定义的窗口消息保留从0到WM_USER的整数值,用户自定义的窗口消息的映射范围在WM_USER+1到0x7fff之间)
2,在类中声明该消息的处理函数:
在该类声明的内部的protect:下声明如:
afx_msg LRESULT OnExample(WPARAM,LPARAM);
3,在类的消息映射表中加入映射项
在该类的源文件的消息映射表中添加一条消息处理记录
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDialog, CDialog)
ON_MESSAGE(WM_EXAMPLE,OnExample)
END_MESSAGE_MAP()
4,在类的实现文件中添加该消息的处理函数
右击该类,选择add member function,添加一个消息处理函数,如:
LRESULT CMyDialog::OnExample(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
AfxMessageBox("消息响应成功!");
return 1;
}
5,调用SendMessage函数或是PostMesage函数给窗口发消息,使窗抠类能处理该消息
如:
void CMyDialog::OnButton1()
{
SendMessage(WM_EXAMPLE,0,0);
}
参考资料: http://hi.baidu.com/ypxmaomao/blog/item/71f6f501f5d711d1267fb52b.html
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