vc++里面插入类的类型有三种,都是做什么的?
谢谢!是点击插入类按钮,最上面有三种选择,分别是:mfcclass,一般类,和窗体类,这三个有什么区别?...
谢谢!
是点击插入类按钮,最上面有三种选择,分别是:mfc class,一般类,和窗体类,这三个有什么区别? 展开
是点击插入类按钮,最上面有三种选择,分别是:mfc class,一般类,和窗体类,这三个有什么区别? 展开
4个回答
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mfc class 就是继承MFC中类的类,在里面你可以选择继承哪个类。
Generic class就是一般的类,你可以随意设置。
Form class 是窗口类,该类为窗口类CDialog的一个子类。
其实没什么区别,那一种都可以通过一般类实现定义。它只是实现了一部分代码的自动生成,让你使用方便了而已。
Generic class就是一般的类,你可以随意设置。
Form class 是窗口类,该类为窗口类CDialog的一个子类。
其实没什么区别,那一种都可以通过一般类实现定义。它只是实现了一部分代码的自动生成,让你使用方便了而已。
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mfc类就是从原有的mfc类派生的,比如Class CMyClass:CDialog{};这个一般是mfc类不能满足要求,我们要添加一些功能,你可以百度一下CButtonST,CButtonST就是从CButton继承来的,却加了n多功能。
一般类,就是我们自己定的,比如Class CMyClass{public:int i,j;},和结构体有些类似。
窗体类是我们添加了一个对话框资源,和这个对话框关联的类就是资源类,比如
你添加一个对话框资源,再添加一个CMyDlg,然后CMyDlg dlg;dlg.DoModal(),你画好的那个对话框就出来了。
一般类,就是我们自己定的,比如Class CMyClass{public:int i,j;},和结构体有些类似。
窗体类是我们添加了一个对话框资源,和这个对话框关联的类就是资源类,比如
你添加一个对话框资源,再添加一个CMyDlg,然后CMyDlg dlg;dlg.DoModal(),你画好的那个对话框就出来了。
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for (int i = 0;i<8;i++)
{
char buffer[100];
sprintf(buffer,"第%d幅图像",i);
string temp(buffer);
s = temp;
imshow(s,cut_img_block[i]);
}
{
char buffer[100];
sprintf(buffer,"第%d幅图像",i);
string temp(buffer);
s = temp;
imshow(s,cut_img_block[i]);
}
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