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简单的方法,你先做个圆柱体(拉伸旋转都行),然后在一圆柱体的中心做螺旋扫描(切口,要以两个不同相垂直的平面上做两次才像)当然,你做的像不像,就要看你节距和扫面轨迹的具体数据的调整了,建议你第一次做,节距尽量大些。
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可以先通过拉伸把主体做出来! 然后可以通过螺旋扫描!
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不是通过螺旋扫描,最好是用平行混合,插入-混合-曲面-平行-规则截面-草绘截面,先草绘一个钻头的截面,切换剖面,画同样的剖面,重复多次,完了以后输入方向和深度就可以了
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