pb9.0问题
登录窗体select出用户的Level想把它传给另一个窗体Main,应该怎么做?写个全局的函数还是结构体,请具体说说,回答满意另附加分...
登录窗体select出用户的Level想把它传给另一个窗体Main,应该怎么做?
写个全局的函数还是结构体,请具体说说,回答满意另附加分 展开
写个全局的函数还是结构体,请具体说说,回答满意另附加分 展开
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如果在这个登录窗体后接下来打开的窗体就是Main的话,那么你可以在得到Level后把值放到全局变量 Message里面:
Message.DoubleParm = Level ( 数字型)
Message.StringParm = Level ( 字符型)
在窗体Main的open事件中,你读取出来:
int li_level
string ls_level
li_level = Message.DoubleParm
ls_level = Message.StringParm
如果窗体Main不是紧挨着登录窗体打开,那么一般不能采取那种办法,因为Message的值可能被别的窗体截获。这时就应该写到全局结构体或者用户对象里,以结构体为例:
假设定义的结构体是tr_lever,它就包含一个子项,以字符型为例:
string sLevel
那么在全局定义区,写上:
tr_level gstr_level
在得到Level后把值放到全局变量 gstr_level里面:
gstr_level.sLevel = Level ( 字符型)
在窗体Main需要使用到Level的事件或函数中,你读取出来:
string ls_level
ls_level = gstr_level.sLevel
Message.DoubleParm = Level ( 数字型)
Message.StringParm = Level ( 字符型)
在窗体Main的open事件中,你读取出来:
int li_level
string ls_level
li_level = Message.DoubleParm
ls_level = Message.StringParm
如果窗体Main不是紧挨着登录窗体打开,那么一般不能采取那种办法,因为Message的值可能被别的窗体截获。这时就应该写到全局结构体或者用户对象里,以结构体为例:
假设定义的结构体是tr_lever,它就包含一个子项,以字符型为例:
string sLevel
那么在全局定义区,写上:
tr_level gstr_level
在得到Level后把值放到全局变量 gstr_level里面:
gstr_level.sLevel = Level ( 字符型)
在窗体Main需要使用到Level的事件或函数中,你读取出来:
string ls_level
ls_level = gstr_level.sLevel
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