WOW战斗大师的堕落在哪换??用牌子换大师的NPC在哪??
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在沙城得中间那个环里,2楼,有个小穆鲁,是换公正徽章得地方,在那里就能换战斗大师.不过是老板得战斗大师了,不如用荣誉换得.
至于FS得用得饰物问题,给你一个比较.以下是我们常用得饰物.
妖术之颅 (ZAM老5掉落)
增加法伤 53
使用后增加法伤211,持续20秒(CD 2分钟)
盘蛇饰带 (毒蛇踏潮掉落)
增加爆击等级30
增加命中等级 10
使用宝石后增加法伤225点,持续15秒(CD 2分钟)
古尔丹之颅 (黑暗神庙伊利丹掉落)
增加命中等级25
增加法伤55
使用后增加急速175,持续20秒(CD 2分钟)
银色新月徽记 (公正徽章兑换)
增加法伤44
使用后增加法伤158,持续20秒(CD 2分钟)
变幻的纳鲁薄片 (太阳井穆鲁掉落)
增加急速 54
使用后增加法伤320,持续15秒(CD 1.5分钟)
灰舌 (黑暗神庙声望兑换)
视天赋与装备不同而赋予不等的急速等级
各类战斗大师 (公正徽章兑换/荣誉兑换)
增加法伤70
增加爆击等级60
增加急速等级60
暗月远征 (世界掉落 合成)
增加法伤 80
具体数据就跳过了.直接给你结论.
首先是命中溢出的情况
如果忽略命中的话
第一个结论
薄片>古头
首先比较法伤
通过函数图像可以得知,薄片即使在最低点,其法伤收益也有高达53.3,仅仅低于古头的固定法伤1.7点,而满足这种情况的战斗时间过于苛刻,绝大部分情况下,薄片的法伤收益都要高出古头的固定法伤收益甚多。
其次比较急速
同样通过函数图像可以得知,随着战斗时间的拉长,大约是在1分钟后,古头的急速收益便低于了薄片的固定急速54点,并且随着战斗时间的拉长而逐渐降低。
而前60秒内的爆发区比较,如果把薄片的爆发平坦为20秒的话,其20秒240法伤的爆发和20秒175急速的爆发相比,并不见拙,相反还要更好些。
由此可得,薄片>古头(不考虑命中)
第二个结论
妖头>盘蛇
图像上可以看到,爆发力方面,妖头在绝大部分时间内都以点10点法伤超越盘蛇
而固定属性上,盘蛇的30爆击对比妖头的53法伤显得颇为可笑。
考虑到盘蛇可以通过双开(比如和古头的双开,以及利用敲鼓 注 2)来获得额外增益,可能会把差距缩小一点,但依然不如妖头。
第三个结论
战斗时间大于1分半,小于2分20秒,以及战斗时间大于3分钟的情况下
薄片>>妖头
当战斗时间小于1分半,或者战斗时间大于2分20秒,小于3分钟的情况下
由于此时薄片在爆发力上仅仅小胜妖头
那么比较53点法伤和54点急速对于你自身的收益价值
换言之,在这种情况下,迫切需要急速的用薄片,不缺急速的用妖头
第四个结论
战斗时间小于3分钟
银月>远征
战斗时间大于三分钟
远征>银月
第五个结论
妖头>>远征
这个毫无悬念~~
第六个结论
所有战斗大师系列均比远征低一个小档次
战斗时间小于3分钟,完败于银月
战斗时间大于3分钟,与银月相仿
总之就是~
除非你属性严重失衡~
否则对PVE而言这战斗大师没什么好带的~
注 2
前面我们讲过同时增加法伤和急速,可以获得比分开使用更多的收益。理论上,法伤和急速这两个增量的增加,都会使得额外收益的增加,于是有了盘蛇双开获得的额外增益说法。但是事实上在一般情况下,我们开启饰品时所利用的急速增量只有嗜血一个,而嗜血的持续时间为40秒,足够你开两个饰品,以盘蛇+妖颅为例,这种双开仅仅是将40秒的收益集中在前20秒而已,对整体的40秒嗜血阶段,不会获得一丝丝的额外增益。
事实上能够被盘蛇利用的双开饰品只有古头,这时的双开,将古头急速利用进来,进一步放大了两者的加成效果,有一定的实际意义。
另外一方面,如果团里有人在嗜血阶段敲鼓的话,倒是可以利用敲鼓的30秒进行双开。因为敲鼓只有30秒时间,将法伤类饰品分开使用的话要减少10秒的急速收益,而盘蛇双开可以将其充分利用进来。
然后考虑命中需求的情况
即重新评估古头和盘蛇的价值
古头完胜所有饰品~~25点命中等级使他直接超越了薄片~
盘蛇进一步缩小与妖颅的差距
并且考虑到其与古头搭配时的巨大额外增益,价值与妖头相仿(当且仅当盘蛇配古头时)。
由于灰舌的收益受天赋,装备,BUFF影响巨大,这里不方便比较,固没有比较.
如果想看具体关于FS携带饰物得分析得话,请看
http://wow.17173.com/content/2009-03-06/20090306091846242.shtml
函数图象分析,很权威了.
至于FS得用得饰物问题,给你一个比较.以下是我们常用得饰物.
妖术之颅 (ZAM老5掉落)
增加法伤 53
使用后增加法伤211,持续20秒(CD 2分钟)
盘蛇饰带 (毒蛇踏潮掉落)
增加爆击等级30
增加命中等级 10
使用宝石后增加法伤225点,持续15秒(CD 2分钟)
古尔丹之颅 (黑暗神庙伊利丹掉落)
增加命中等级25
增加法伤55
使用后增加急速175,持续20秒(CD 2分钟)
银色新月徽记 (公正徽章兑换)
增加法伤44
使用后增加法伤158,持续20秒(CD 2分钟)
变幻的纳鲁薄片 (太阳井穆鲁掉落)
增加急速 54
使用后增加法伤320,持续15秒(CD 1.5分钟)
灰舌 (黑暗神庙声望兑换)
视天赋与装备不同而赋予不等的急速等级
各类战斗大师 (公正徽章兑换/荣誉兑换)
增加法伤70
增加爆击等级60
增加急速等级60
暗月远征 (世界掉落 合成)
增加法伤 80
具体数据就跳过了.直接给你结论.
首先是命中溢出的情况
如果忽略命中的话
第一个结论
薄片>古头
首先比较法伤
通过函数图像可以得知,薄片即使在最低点,其法伤收益也有高达53.3,仅仅低于古头的固定法伤1.7点,而满足这种情况的战斗时间过于苛刻,绝大部分情况下,薄片的法伤收益都要高出古头的固定法伤收益甚多。
其次比较急速
同样通过函数图像可以得知,随着战斗时间的拉长,大约是在1分钟后,古头的急速收益便低于了薄片的固定急速54点,并且随着战斗时间的拉长而逐渐降低。
而前60秒内的爆发区比较,如果把薄片的爆发平坦为20秒的话,其20秒240法伤的爆发和20秒175急速的爆发相比,并不见拙,相反还要更好些。
由此可得,薄片>古头(不考虑命中)
第二个结论
妖头>盘蛇
图像上可以看到,爆发力方面,妖头在绝大部分时间内都以点10点法伤超越盘蛇
而固定属性上,盘蛇的30爆击对比妖头的53法伤显得颇为可笑。
考虑到盘蛇可以通过双开(比如和古头的双开,以及利用敲鼓 注 2)来获得额外增益,可能会把差距缩小一点,但依然不如妖头。
第三个结论
战斗时间大于1分半,小于2分20秒,以及战斗时间大于3分钟的情况下
薄片>>妖头
当战斗时间小于1分半,或者战斗时间大于2分20秒,小于3分钟的情况下
由于此时薄片在爆发力上仅仅小胜妖头
那么比较53点法伤和54点急速对于你自身的收益价值
换言之,在这种情况下,迫切需要急速的用薄片,不缺急速的用妖头
第四个结论
战斗时间小于3分钟
银月>远征
战斗时间大于三分钟
远征>银月
第五个结论
妖头>>远征
这个毫无悬念~~
第六个结论
所有战斗大师系列均比远征低一个小档次
战斗时间小于3分钟,完败于银月
战斗时间大于3分钟,与银月相仿
总之就是~
除非你属性严重失衡~
否则对PVE而言这战斗大师没什么好带的~
注 2
前面我们讲过同时增加法伤和急速,可以获得比分开使用更多的收益。理论上,法伤和急速这两个增量的增加,都会使得额外收益的增加,于是有了盘蛇双开获得的额外增益说法。但是事实上在一般情况下,我们开启饰品时所利用的急速增量只有嗜血一个,而嗜血的持续时间为40秒,足够你开两个饰品,以盘蛇+妖颅为例,这种双开仅仅是将40秒的收益集中在前20秒而已,对整体的40秒嗜血阶段,不会获得一丝丝的额外增益。
事实上能够被盘蛇利用的双开饰品只有古头,这时的双开,将古头急速利用进来,进一步放大了两者的加成效果,有一定的实际意义。
另外一方面,如果团里有人在嗜血阶段敲鼓的话,倒是可以利用敲鼓的30秒进行双开。因为敲鼓只有30秒时间,将法伤类饰品分开使用的话要减少10秒的急速收益,而盘蛇双开可以将其充分利用进来。
然后考虑命中需求的情况
即重新评估古头和盘蛇的价值
古头完胜所有饰品~~25点命中等级使他直接超越了薄片~
盘蛇进一步缩小与妖颅的差距
并且考虑到其与古头搭配时的巨大额外增益,价值与妖头相仿(当且仅当盘蛇配古头时)。
由于灰舌的收益受天赋,装备,BUFF影响巨大,这里不方便比较,固没有比较.
如果想看具体关于FS携带饰物得分析得话,请看
http://wow.17173.com/content/2009-03-06/20090306091846242.shtml
函数图象分析,很权威了.
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如果pvp向的暴机多没错
但是想pve就要考虑法伤 命中 然后是暴击
个人感觉还蛮合适
用牌子换的地方应该是新岛吧
但是想pve就要考虑法伤 命中 然后是暴击
个人感觉还蛮合适
用牌子换的地方应该是新岛吧
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用牌子换大师的NPC在沙城中间,2层的地方,有个黑色的NPC,就和沙城中间那个白色大的 NPC长一样的,名字忘记了,很好找。
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用牌子换大师的NPC在沙城中间,2层的地方,有个黑色的NPC,就和沙城中间那个白色大的 NPC长一样的,名字忘记了,很好找
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在沙城中央广场 2楼。。一个纳鲁那换 好县要75个公正
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