谁介绍个好玩的回合制网络游戏就象问 道一样的,还有单机的就象流星蝴蝶剑那样的 10
8个回答
展开全部
[讨论]梦想世界--2D回合制
一:画面
游戏画面和梦幻比起来,有了很大的进步,许多场景增加了特效,而且特效是否应用,完全由玩家自行决定,在游戏设置里可以选择开启或者不开启,这让机器配置不高的玩家也能享受到高品质的游戏乐趣。人设方面似乎有些欠缺,或许是和游戏有些不太搭配,因为个人觉得,搭配这样的游戏,人物应该更可爱一些才好。不过怪物和NPC设定还是不错的,很有特色。
二:国家
梦想世界分为四个国家,每个国家都有自己的特点,四个国家容为一体才能形成整个梦想世界,缺一不可,而四个国家的玩家之间的沟通方式很少,通信,好友都是行不通的。而且为了避免两极分化,有些国家人爆满,有些国家空无一人,多益似乎也做了充分的考虑,相对来说,在人少的国家,会新手来说会比较容易发展。
三:任务系统
从师门任务来说,巡逻,要物品,找NPC,几乎如出一辙,每天20次奖励加倍也是一样。还有任务链,跑钱任务,但是内测期间,跑钱任务似乎没有人愿意去做,原因就是划不来,钱太少,而任务链也还没有开放,得不到体验。亮点就是主线任务,主线任务一直到内测最后阶段才开放,而且受欢迎程度很高,梦想的主线任务可以说也是非常庞大的。相比之下,似乎梦幻西游那种跟随玩家级别不断提高的主线,似乎更能让人接受,虽然梦想世界也有任务分级,但没有梦幻那么明确,任务太多也是一种麻烦呀,不过在和主线NPC对话时,画面会切换成宽银幕,别有一翻风味,可以享受一下看电影的乐趣。
四:技能学习
梦想世界的技能,也分为被动师门技能和战斗技能之分。被动师门技能的学习,可以提高人物属性,这点和梦幻是一样的,但是战斗技能就有所区别了。梦幻西游的战斗技能,是通过学习被动技能,达到一定级别后自动学会的。而梦想世界独创了领悟系统,在每天做完师门后,或者升级之后,都有机会获得“灵感”,当然灵感是一个隐藏属性,是看不到摸不着的。得到灵感后,在野外打怪,就会有机会领悟到战斗招数,然后在NPC处装备招数后就可以使用了,所以,运气成分可以说很重要。当然要领悟到满意的技能,还有许多内在条件,比如被动技能等级,武器技能等级等等,一切就等玩家自行去寻找答案吧。
生活技能方面也比梦幻西游有所增加,除了制作鉴定符,制造药品,制造家具以外,还增加了武器付魔和点金,可以对武器属性进行附加,增加了游戏乐趣和PK性。
这个和梦幻西游差不多,级别限制,技能打书,炼妖合成,资质,技能领悟等等。但是增加了宠物装备,装备有不同属性,不同技能,可以让你的宝宝更强大。不过在梦想世界推出后,梦幻西游也进行了更新,同样增加了装备系统,所以么……
六:帮会系统和整体经济体系
这里的经济体系很庞大,影响着整个游戏的经济。大致可以分为三大类,玩家群体,社区,工厂。玩家群体也就指代帮派,因为帮派需要收入,就需要接管社区,而社区的存亡,和玩家还有工厂紧密相关。工厂又是玩家所开设的,其中牵涉到一项很关键的属性,那就是体力,而且体力是每天固定恢复,药品和其他方法都是没用的,除非开小号,但是游戏是收费模式,开小号因为要点卡,所以体力的价格还是不会很底,控制好体力市场,才是游戏的关键所在。
七:科技系统
当服务器开启的第一天,服务器状态为初始状态,也就是“一张白纸”的概念。
等级封顶为30级,可学技能等级拥有上限,一切都是最原始的状态。
在梦想世界里,有这样一个因素的存在,那就是——科技发明
随着服务器的不断运行,玩家的不断发展,各个国家的科技水平将会得到提升。
这些科技的提升,也就是对服务器设置的进化,升级。
科技不断提高,等级上限逐渐被打开,可学的技能会越来越多,工厂种类也会得到增加,各种限制也将被打破,使得玩家在科技逐渐提升的前提下提升自己的能力。
这也是最近的一种新网游概念
因为不知从什么时候开始,网游中就存在着一种恶习
大家都觉得,在一个新开服务器能比在老服务器更容易发展自己。
是的,在以往的游戏里,由于服务器设置都是一样的,不存在自我进化
所以在一个新环境和其他玩家一同起步,要比在旧服务器中跟随追逐高级玩家要好,更利于发展。对于新手来说,他们可以同其他人一起逐渐进步;对于老玩家来说,他们积累了更多的经验,在新服里能更游刃有余。
于是,新服总是爆满,运营商整天夸赞自己的服务器开一个满一个,人气有多高。
而从来不提及旧服,旧服只有逐渐被淘汰,被人遗忘,最后遭遇被合并服务器的命运。
而在这种新理念的网络游戏里,很有可能将打破这种规则。
由于服务器存在自我进化功能,所以一个新服,对于新玩家来说,或许是个好去处,因为他们在旧服里没有朋友,在旧服里可能会遭到冷遇,在旧服里或许会跟不上时代。
对于一个旧玩家来说,去新服是绝对不会作为第一参考的。
因为在新服务器里,不仅等级要重新开始,由于服务器设置间的差距,快速发展将变为不可能。一切都会因为服务器的限制,将一个老鸟封杀在摇篮里,强迫其跟随其他玩家一起发展。
八:收费方式
同样都是收费游戏,网易采取的是按时计费,每小时6点,150点15元,相对来说,消费方面是比较高的,而梦想世界采用的是包月+道具收费,包月费用39元,虽然看似比梦幻优惠很多,但是梦想世界有防沉迷系统,每天的游戏时间,就算是成年人也只有8小时,对于专业游戏玩家来说,可能会不够,也会觉得包月不划算,至于收费道具方面,内测期间还没有出现破坏游戏平衡方面的东西,将来如何还不得而知。但是老徐曾经承诺过,不会出现破坏平衡的道具,希望老徐能说到做到。
总结
其实这款游戏可以说是梦幻西游的进化型,因为它弥补了梦幻西游的很多不足之处,增加了创新,而且可以说是一场对决,因为主策划是同一个人,而且风格,类型都是如出一辙,不同的地方就是收费方式和后者对于前者不足之处的加强。当然,可能也有少许私人恩怨在里头吧,梦想世界究竟能走多远?就让大家拭目以待吧,选择网易这样大型网络公司做对手,多益作为一个新出道的小公司而言,实在有些出生牛犊不怕虎的感觉。也希望老徐能为当初所说的一切,能为制作梦想世界的初衷,更加努力.
嘿嘿。。反正偶们玩家还是选择免费网游的人占多数喽。
一:画面
游戏画面和梦幻比起来,有了很大的进步,许多场景增加了特效,而且特效是否应用,完全由玩家自行决定,在游戏设置里可以选择开启或者不开启,这让机器配置不高的玩家也能享受到高品质的游戏乐趣。人设方面似乎有些欠缺,或许是和游戏有些不太搭配,因为个人觉得,搭配这样的游戏,人物应该更可爱一些才好。不过怪物和NPC设定还是不错的,很有特色。
二:国家
梦想世界分为四个国家,每个国家都有自己的特点,四个国家容为一体才能形成整个梦想世界,缺一不可,而四个国家的玩家之间的沟通方式很少,通信,好友都是行不通的。而且为了避免两极分化,有些国家人爆满,有些国家空无一人,多益似乎也做了充分的考虑,相对来说,在人少的国家,会新手来说会比较容易发展。
三:任务系统
从师门任务来说,巡逻,要物品,找NPC,几乎如出一辙,每天20次奖励加倍也是一样。还有任务链,跑钱任务,但是内测期间,跑钱任务似乎没有人愿意去做,原因就是划不来,钱太少,而任务链也还没有开放,得不到体验。亮点就是主线任务,主线任务一直到内测最后阶段才开放,而且受欢迎程度很高,梦想的主线任务可以说也是非常庞大的。相比之下,似乎梦幻西游那种跟随玩家级别不断提高的主线,似乎更能让人接受,虽然梦想世界也有任务分级,但没有梦幻那么明确,任务太多也是一种麻烦呀,不过在和主线NPC对话时,画面会切换成宽银幕,别有一翻风味,可以享受一下看电影的乐趣。
四:技能学习
梦想世界的技能,也分为被动师门技能和战斗技能之分。被动师门技能的学习,可以提高人物属性,这点和梦幻是一样的,但是战斗技能就有所区别了。梦幻西游的战斗技能,是通过学习被动技能,达到一定级别后自动学会的。而梦想世界独创了领悟系统,在每天做完师门后,或者升级之后,都有机会获得“灵感”,当然灵感是一个隐藏属性,是看不到摸不着的。得到灵感后,在野外打怪,就会有机会领悟到战斗招数,然后在NPC处装备招数后就可以使用了,所以,运气成分可以说很重要。当然要领悟到满意的技能,还有许多内在条件,比如被动技能等级,武器技能等级等等,一切就等玩家自行去寻找答案吧。
生活技能方面也比梦幻西游有所增加,除了制作鉴定符,制造药品,制造家具以外,还增加了武器付魔和点金,可以对武器属性进行附加,增加了游戏乐趣和PK性。
这个和梦幻西游差不多,级别限制,技能打书,炼妖合成,资质,技能领悟等等。但是增加了宠物装备,装备有不同属性,不同技能,可以让你的宝宝更强大。不过在梦想世界推出后,梦幻西游也进行了更新,同样增加了装备系统,所以么……
六:帮会系统和整体经济体系
这里的经济体系很庞大,影响着整个游戏的经济。大致可以分为三大类,玩家群体,社区,工厂。玩家群体也就指代帮派,因为帮派需要收入,就需要接管社区,而社区的存亡,和玩家还有工厂紧密相关。工厂又是玩家所开设的,其中牵涉到一项很关键的属性,那就是体力,而且体力是每天固定恢复,药品和其他方法都是没用的,除非开小号,但是游戏是收费模式,开小号因为要点卡,所以体力的价格还是不会很底,控制好体力市场,才是游戏的关键所在。
七:科技系统
当服务器开启的第一天,服务器状态为初始状态,也就是“一张白纸”的概念。
等级封顶为30级,可学技能等级拥有上限,一切都是最原始的状态。
在梦想世界里,有这样一个因素的存在,那就是——科技发明
随着服务器的不断运行,玩家的不断发展,各个国家的科技水平将会得到提升。
这些科技的提升,也就是对服务器设置的进化,升级。
科技不断提高,等级上限逐渐被打开,可学的技能会越来越多,工厂种类也会得到增加,各种限制也将被打破,使得玩家在科技逐渐提升的前提下提升自己的能力。
这也是最近的一种新网游概念
因为不知从什么时候开始,网游中就存在着一种恶习
大家都觉得,在一个新开服务器能比在老服务器更容易发展自己。
是的,在以往的游戏里,由于服务器设置都是一样的,不存在自我进化
所以在一个新环境和其他玩家一同起步,要比在旧服务器中跟随追逐高级玩家要好,更利于发展。对于新手来说,他们可以同其他人一起逐渐进步;对于老玩家来说,他们积累了更多的经验,在新服里能更游刃有余。
于是,新服总是爆满,运营商整天夸赞自己的服务器开一个满一个,人气有多高。
而从来不提及旧服,旧服只有逐渐被淘汰,被人遗忘,最后遭遇被合并服务器的命运。
而在这种新理念的网络游戏里,很有可能将打破这种规则。
由于服务器存在自我进化功能,所以一个新服,对于新玩家来说,或许是个好去处,因为他们在旧服里没有朋友,在旧服里可能会遭到冷遇,在旧服里或许会跟不上时代。
对于一个旧玩家来说,去新服是绝对不会作为第一参考的。
因为在新服务器里,不仅等级要重新开始,由于服务器设置间的差距,快速发展将变为不可能。一切都会因为服务器的限制,将一个老鸟封杀在摇篮里,强迫其跟随其他玩家一起发展。
八:收费方式
同样都是收费游戏,网易采取的是按时计费,每小时6点,150点15元,相对来说,消费方面是比较高的,而梦想世界采用的是包月+道具收费,包月费用39元,虽然看似比梦幻优惠很多,但是梦想世界有防沉迷系统,每天的游戏时间,就算是成年人也只有8小时,对于专业游戏玩家来说,可能会不够,也会觉得包月不划算,至于收费道具方面,内测期间还没有出现破坏游戏平衡方面的东西,将来如何还不得而知。但是老徐曾经承诺过,不会出现破坏平衡的道具,希望老徐能说到做到。
总结
其实这款游戏可以说是梦幻西游的进化型,因为它弥补了梦幻西游的很多不足之处,增加了创新,而且可以说是一场对决,因为主策划是同一个人,而且风格,类型都是如出一辙,不同的地方就是收费方式和后者对于前者不足之处的加强。当然,可能也有少许私人恩怨在里头吧,梦想世界究竟能走多远?就让大家拭目以待吧,选择网易这样大型网络公司做对手,多益作为一个新出道的小公司而言,实在有些出生牛犊不怕虎的感觉。也希望老徐能为当初所说的一切,能为制作梦想世界的初衷,更加努力.
嘿嘿。。反正偶们玩家还是选择免费网游的人占多数喽。
展开全部
回合网游我不想说什麼。
个人觉得回合网游不是很好玩。
当然可能lz意见不同。
单机的推荐鬼泣3特别版。
真的拫不错的。
有点类似於psp丄的战神
个人觉得回合网游不是很好玩。
当然可能lz意见不同。
单机的推荐鬼泣3特别版。
真的拫不错的。
有点类似於psp丄的战神
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
大话仙剑 梦幻古龙 西游Q记 梦想世界
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
梦幻古龙
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
大话,梦幻,都是很不错的啊,
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询