三阶魔方顶层7种情况还原的最简公式

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女神向善
2018-12-12 · TA获得超过1.9万个赞
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一、三阶魔方顶层7种情况还原的最简公式: 

第一种,顶层做出同色十字:R' U2 R U R' U R

第二种,使同色角块归位:R' U'R U'R' U2 R

第三种,使中层棱块归位:R U2 R' U' R UR' U' R U' R'

第四种,使顶层棱边归位:R2 D' R U2 R' D R U2 R

第五种,使顶层棱块归位:xUR'U'LUR U'r

第六种,使顶层的角块归位:R U'U'(R'2 U')(R2 U')R'2 U' U'R

第七种,使顶层对应角块归位:(l U' l')y(r U R U' r)

注:魔方逆时针转两次与顺时针转两次是一样的。

其中:

1.+:表示顺转90°;

2.-or `:表示逆转90°;

3.2:表示转动180°;

4.括号后的2:表示重复转一遍括号中的内容;

5.L表示左面侧转;

6.R表示右面侧转;

7.B表示朝后转;

8.F表示面朝自己的这一面转;

9.U表示顶层转;

10.D表示底层转。

扩展资料:

玩三阶魔方的入门玩法及技巧:

1.在上层边块归位时,要注意四周的色向位置。留下一个边块不必马上归位,留作下层边块归位时调整使用。

2.上层三个边块归位之后,将该层放在下面位置上作为下层,然后将上层的四个边块归位。3.操作时,为了不破坏下层已经归位的边块,必须将下层留下的一个未归位的边块垂直对着上层要归位的边块的位置。

3.操作时,为了不破坏下层已经归位的边块,必须将下层留下的一个未归位的边块垂直对着上层要归位的边块的位置。

参考资料:百度百科-魔方复原

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2021-01-25 广告
魔方公式 三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。 常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。 还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是... 点击进入详情页
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2018-09-10 · 每个回答都超有意思的
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三阶魔方顶层公式是为:

1、顶层十字架(颜色)左下、上左、前右、上右、前左、左上。

2、顶层角块(颜色)左手:左上、上右、左下、上右、左上、上180、左下。

3、右手:右上、上左、右下、上左、右上、上180、右下。

4、顶层角块(位置)左手:左180、前180、左下、后左、左上、前180、左下、后右、左下。

5、右手:右180、前180、右下、后右、右上、前180、右下、后左、右下。

6、顶层棱块(位置)左手:左上、上右 (后接第二层左手公式)、左下。

7、右手:右上、上右 (后接第二层右手公式)、右下。

8、还原完成。

扩展资料:

魔方(Rubik's Cube)狭义上指三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。截至2018年5月三阶魔方官方世界纪录是由来自澳大利亚的Feliks Zemdegs保持的4.22秒(单次)。

三阶魔方的变化总数为:

资料来源:百度百科-三阶魔方

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2018-09-02 · 醉心答题,欢迎关注
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三阶魔方顶层7种情况还原的最简公式:

第一种、R' U2 R U R' U R

第二种、R' U'R U'R' U2 R

第三种、R U2 R' U' R UR' U' R U' R'

第四种、R2 D' R U2 R' D R U2 R

第五种、xUR'U'LUR U'r

第六种、R U'U'(R'2 U')(R2 U')R'2 U' U'R

第七种、(l U' l')y(r U R U' r)

扩展资料:

魔方,在中国台湾省称为魔术方块,在中国香港特区称为扭计骰,在国外称为Rubik's Cube(鲁比克方块)。由匈牙利建筑学教授暨雕塑家鲁比克·艾尔内于1974年发明的机械益智玩具,最初的名称叫Magic Cube,1980年Ideal Toys公司于贩售此玩具,并将名称改为Rubik's Cube。

魔方在1980年代最为风靡,至今未衰。截至2009年1月,魔方在全世界售出了3亿5千多万个。

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2018-08-19 · TA获得超过2.2万个赞
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还原顶层最简公式一共四条.

顶十字公式:F R U R` U` F`

顶面铺平公式:R` U2 R U R` U R

顶面周边调整公式:x'(R U'R) D2 (R'U R) D2 R2

最终复原公式:(三棱换)(R U ' R) U (R U R U') (R' U' R2)

扩展资料:

三阶魔方是目前最普遍的魔方种类,它是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。三阶魔方的英文官方名字叫做Rubik's Cube,其英文名字也正是以厄尔诺·鲁比克教授的名字来命名的。当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁比克就决心大量生产这种玩具。魔方发明后不久就风靡世界。

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杨燕琴abc
2015-08-26 · TA获得超过1128个赞
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  第一步对底十字,不需要公式(假设白色为底,白底十字)
第二步还原底层角块,公式R U` R` (做公式前目标角块在顶层,白色在右侧或左侧,角块面向自己的色块颜色要与相应的中心块颜色在同一个侧面)
第三步还原中层棱块,同样将目标棱块转到对应的同色中心块那一面,(当目标棱块要移动到右侧的中层位置时,做下边的公式)U` R U R` y` U` L` U L (如果目标棱块要移动到左侧中层位置,则换左手做前边公式的镜像动作)
接下来还原顶层,还原顶层最简公式一共四条.
顶十字公式:F R U R` U` F`
顶面铺平公式:R` U2 R U R` U R
顶面周边调整公式:x'(R U'R) D2 (R'U R) D2 R2
最终复原公式:(三棱换)(R U ' R) U (R U R U') (R' U' R2)

 

自己看法当是一个(鱼)时,

 

第一个左上左下左上左左下左左

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