在java绘图中如何将矩形的边界加粗
Rectangle2Drect=newRectangle2D.Double(leftX,topY,width,height);g2.setPaint(Color.BLAC...
Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(leftX, topY, width, height);
g2.setPaint(Color.BLACK);
g2.draw(rect);
g2.setPaint(Color.RED);
g2.fill(rect);
我想用红色填充一个矩形,而且要凸显边界(BLACK)的线
但是上面的代码使边界变得很模糊 怎么办?
而且上面的代码 好像只可以看到 下面和 左边的边界线 展开
g2.setPaint(Color.BLACK);
g2.draw(rect);
g2.setPaint(Color.RED);
g2.fill(rect);
我想用红色填充一个矩形,而且要凸显边界(BLACK)的线
但是上面的代码使边界变得很模糊 怎么办?
而且上面的代码 好像只可以看到 下面和 左边的边界线 展开
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填充的矩形y坐标加一,x坐标也要加一,宽度和高度减2
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Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Float(20, 20, 40, 40);
g.setColor(Color.RED);
g.setStroke(new BasicStroke(5));
g.draw(rect);
g.setColor(Color.RED);
g.setStroke(new BasicStroke(5));
g.draw(rect);
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Graphics2D g2D = (Graphics2D) g
BasicStroke stroke= new BasicStroke(3);
g2D.setStroke(stroke);
g2D.setPaint(Color.BLACK);
参考一下~
BasicStroke stroke= new BasicStroke(3);
g2D.setStroke(stroke);
g2D.setPaint(Color.BLACK);
参考一下~
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