魔兽世界狂暴战士和武器战士的区别

具体的攻防多少...优点与缺点... 具体的攻防多少...优点与缺点 展开
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daben871023
推荐于2017-09-13
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单论输出的话 武器拼不过狂暴,毕竟狂暴拿两把双手武器。
但是个人认为狂暴战士非常吃装备,命中,急速,这两点是致命伤。
我本人就是武器战士,感觉PK 比较顺手,而且流血比较强。利刃风暴更是杀人利器,每秒一次旋风斩不是盖的,而且无法停止,免疫一切控制效果,更可以解除一些定身效果,最牛逼的是利刃风暴结束后95%会出发一次猝死就是斩杀!@!用完利刃风暴怒气一定会在50以上,加上斩杀雕文,开鲁莽你面前的人基本不死也残了。

至于防御力,因为不是防御战士,没有装备和天赋的支持,基本在一个水平线。
狂暴适合输出,武器适合PVP 特别是混乱的战场,冲近人群。利刃风暴,太过瘾了《身后一定要有治疗啊》~~~
邶晚竹荀雁
2020-04-10 · TA获得超过3.7万个赞
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狂暴和武器的区别在于,狂暴战士爆发力比武器战强,伤害高,但生存能力差,易断怒,续航能力差,无控制,属于pve天赋。武器战输出平稳,但是伤害没有狂暴高,有爆发阶段,平静和鲁莽,生存能力优于狂暴,怒气手法稍微好点不会断,续航能力强,有控制,但是pve没人点,属于pvp和pve通用天赋。目前版本4.32武器优于狂暴,输出比狂暴高些。虽然战士本身就是吃装备的职业,不过狂暴比武器更吃装备,如果刚玩,或者升级,武器天赋吧,狂暴没装备打不出伤害。
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有户笑4
2018-07-31 · 知道合伙人游戏行家
有户笑4
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我可以回答一下,为什么要满级才好玩狂暴战,的确就技能伤害设计而言是没有办法和武器战比的,但是狂暴战最主要的一项就是激怒,直接提高伤害,嗜血本来也就不是伤害技而是资源技能(满级后的精通属性可以直接提高激怒提供的伤害百分比 相当霸气)。
一心和泰坦输出手法各有差别,但是非常小,泰坦由于怒气获得不稳定,所以主要靠打爆发,巨人打击6秒配合双怒击。一心稳定爆发相对可控,所以变化也相对多,可以巨人配合怒击(提前留怒击),可以怒击触发直接使用,巨人配合狂风和英勇打击,这是泰坦想都不敢想的打法。
两把单手武器有一些是背在背上了有一些是在腰上的。其中比较有名的是龙鳞 背在背上的单手剑 和暴怒决斗士的单手斧,当然也有很多是在背上的。因为剑斧可以互相幻化 所以这个问题很好解决。
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氧界通PX
2009-03-11 · TA获得超过998个赞
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狂暴战士设计之初就是用来输出的天赋,看天赋就是很多强化怒气和平稳伤害的,现在有了泰坦之握,输出是很强的。
武器天赋比狂暴天赋的爆发性更强,更适合pvp,并且有致死打击,但是现在武器战士在新版重伤压制和猝死的支持下,输出已经不比狂暴战士差,而且武器战士只需要8%命中,而狂暴战士只需要13%
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百度网友1c31b765e
2009-03-11
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狂暴天赋适用于FB PVE输出,双持出来后拿两把双手武器,再穿套加急速和命中的装备,DPS不会比DZ FS LR差
武器ZS就是PK用的,FB也可以,但是DPS比不上狂暴,武器ZS PK主要是有致命打击这个技能,减少对手50的治疗加成,PK时用于限制对手的治疗,而且双手武器的伤害大,虽然攻击速度慢,但是爆击伤害高,而且现在天赋有个技能可以10%几率出斩杀,满怒气的话再出爆可以秒4000血以下的所有职业,而且还有利刃风暴可以用,PK的话很厉害。虽然狂暴PK也不是错,但是双持攻击速度差,还降低5%命中,效果就没武器好
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