星际神族内战怎么打

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知道小有建树答主
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  1.pvp和其他两个族的内战是完全不一样。有一些特定的战术运营克制某些战术甚至开局。举个例子双兵营xx肯定克速提射程龙骑,在龙骑出来前不生产xx不停农民的开局(当然本身出身点比较远这个是不克制的,比如白马山高地,ROV,RH)

  下面我会细致的讲解各种套路怎么防守和后续发展和运营需要注意的细节等等。地图以Luna python为例。甲选手双兵营xx rush。探路的农民最晚也要放下bg才去探路。为的就是能在第一个xx出来前侦察到乙选手的出生点。

  这重情况在前期会有两种变化和三中情况,首先说说变化

  1。前期xx rush迅速转dark

  2。前期送3到4个xx目标就是杀死你的农民,打乱节奏,后续的xx不跟上。对手可能门口造地堡和xx防守2基地

  三种变化

  1。bp bg bp ba开局这个时候侦察到对手双bg rush

  2.bp bg ba by开局兵营先生产一个xx

  3.bp bg ba by开局兵营不生产xx,直接出龙骑。

  下面来说说大致的解法和细节

  针对第一种变化你侦察的农民最晚到对手家。对手可能1+2个xx已经到你家了。这个时候保持两个农民采集gas就可以了

  在造第1个龙骑的时候停农民,放下bg bp。龙骑出来后面生产的全是xx。这段时间因为停农民所以采集gas的两个农民去采矿。后续造的农民去采集gas。同时侦察对手到底是2基地还是xx转dark。说到变化就来了,无论其中那一种变化
  都不要第一时间研究龙骑的射程(这里的第一时间是指挡住了对手xx rush)。先vr看侦察,如果没有2基地,vr好了,

  马上先ob,vr建造期间研究龙骑的射程(记住一定要先vr再研究龙骑射程,这个顺序不能搞错)等第二个ob出来

  再去对手主基地侦察,只有一个ob的情况绝对不能让这个ob去对手家侦察甚至不能出自己分基地的门口。同时放下2基地

  因为对手科技很快,兵力不足。第2个ob从对手主基地出来到分矿处,留下3个龙骑配合一个ob防守溜dark。其余主力

  配合那个ob去对手分矿压制一波。占不到便宜回来主要防守空投(视侦察的情况是否需要防守空投),2矿起来第一时间

  采集gas,迅速攀爬vc vt的科技。vt一好马上研究闪电2矿5兵营暴兵,只要保证正面部队有3到4个ht。闪电研究完毕

  可以出门同时分矿和主基地的矿区一定要各造一个能保护主这片矿区的地堡。

  如果对手双兵营xx转2矿,这个时候千万被做出以下举动。

  1。自己也2矿放下。这个就是纵容对手的扩张,后面你的感觉到,对手兵营比你多,部队比也多,科技也比你快,攻防

  也比你高。

  2。4兵营龙骑一波,这个有攻下来的可能性,但是不确保是不是很100%每次都能功下来。

  比较好的办法就是速甲虫,如果这个时候你有2个兵营,只要一个兵营出兵就可以了,vr先造,同时研究射程。当你运输

  机装载着一个甲虫配合龙骑压到对手家门口的时候龙骑的射程是刚刚好。这段时间就是和对手比操作,我不多说了,

  这里有个rep大家不仿一看。版本是1。151

  镜像发展,我拎其中一个讲讲,另外一个放到后面讲。

  最典型的镜像发展就是双兵营龙骑ob开矿。因为有ob的缘故,可以侦察对手家中的发展情况。如果对手出了甲虫,你多

  造两个兵营出龙骑就可以了,你也不需要出甲虫。留几个龙骑在外面等到对手要进攻的时候那几个龙骑把对手的甲虫

  给打掉。有人会说,这样防不住。。。。

  好!我们就算,我走vc vt的科技路线(现在是单矿的局面),而对手想运输机2个甲虫配合主力一波。如果对手有ob,那么这一波就只有一个甲虫,如果有两个甲虫,出门的时间会变晚,我有更多的兵来防守了。更本不怕你这波,这里一定要把拖运输机,就好比pvt 人族压了出来,你的龙骑压的就是坦克,这里运输机是甲虫的代步工具,甲虫停下来了,龙骑也不敢走远。

  2.PvP的十点经验
  PvP可以说是星际中最凶险的对抗

  个人感觉比ZvZ要凶险 因为ZvZ双方都有overlord在看对方 可以说都是开地图在打
  胜负完全靠操作和经验 运气的成分并不大 而PvP一个不小心就会满盘皆输
  尤其是开局 因为存在隐刀 甲虫这种杀伤力奇大的东西 即使是高手也可能会被菜鸟直接打死

  虽然PvP局势很难掌控 但还是有几条原则的

  1:谁更早的探到对方 谁就有了初步的优势 因为可以根据对方的开局来制定自己的对策
  相反对方不清楚你的开局就要防rush 会打的保守一些 同族对抗 保守就意味着吃亏
  而偷一点 奔放一点 一旦对方没抓住 那就有了明显的优势

  2:第一个探路的农民能在对方家里坚持多久最最最最最关键,谁的农民坚持的时间长谁就优势
  对方什么时候采气 造BY 第二个兵营 以后BY好了选择什么科技都会被你看的清清楚楚

  3:操作一定要苦练 尤其是3个xx的互殴以及3龙骑对2龙骑2xx的这种操作 操作好的话 xx的作用可以忽略不计 而就这几个兵就可以压制对方开分矿的企图

  4:开分矿一定要慎重慎重再慎重 因为PvP分矿的经济优势要体现在兵力上需要相当长的一段时间
  这段时间完全有可能被对方暴兵A死 所以必须要对对方的兵力大小以及科技走向有个大致的判断再开分矿

  5:关键位置的侦察非常重要 比如早期农民在矿区之间巡逻 中间隐刀的游弋
  在对方空投路线上造BP或者停个农民 在对方第三个扩张点造BP 以及在地图中间放个农民监测对方的出击等等

  6:攻防很重要 这个就不多说了 P攻防只有在对T的时候体现才不明显 对P和Z都是影响胜负的关键

  7:早期甲虫是个双刃剑 一旦骚扰没起到效果 到中期就会被提速xx+电兵的路线克 但如果运输机+甲虫操作好的话 那绝对是PvP的Bug

  8:双方双矿都成型了 局势相当 这时候运输机加电兵的骚扰是打破平衡的关键 可以说只要想电 是绝对能让对方经济遭受损失的骚扰的时候要在正面小接触一下吸引对方的注意力 成功率会高一些 但要注意的是 骚扰的同时自己也要发展 一般运输机接近位置的时候自己把兵营里点上兵 基地里点上农民 农民点到要扩张的位置去 然后再把运输机飞进去 这样就可以骚扰、发展两不耽误

  9:后期大部队火拼 操作就是浮云了 阵型才是关键 绝对不要象PvZ那样把兵团在一起 而是要一队一队的分散个地图四周 对方走到中间的时候 你1a2a3a4a5a 往中间A就是了 注意电兵要放在部队的前面 免得前面打得正激烈 电兵却被龙骑挡在后面团团转
  如果双方部队互相调动 谁也不能摆成包围的阵型 只是隔着一段距离对峙 那就要用电兵不断的上去电 当然自己的主力也不能聚成一团等对方电兵走过来电 要在前面放两个龙骑

  10:双方都三矿以上的时候 选择出航母还是仲裁就要看地图了 一般开阔地形出仲裁 曲折地形出航母 需要注意的是出航母的话 一般都是猥琐偷一个主矿 路口造满炮台 这样才能保证前方航母骚扰的时候 正面能顶住对方的大部队
心夜哈华1
2009-03-11 · TA获得超过1203个赞
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前期龙骑+运输机配合金甲压制。
经济起来后可以选择提速狂徒+龙骑+电兵,大规模暴兵正面硬干。
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