
MAYA中如何让摄像机固定跟随物体拍摄 。。。
如果说我是做段宣传片。。MAYA中如何让摄像机固定跟随物体拍摄。。我要详细方法,一步一步。。点哪个键什么的。回答对的。我给100分奖励再追加60分我知道用关键侦。。现在就...
如果说我是做段宣传片 。。
MAYA中如何让摄像机固定跟随物体拍摄 。。
我要详细方法, 一步一步。。点哪个键什么的。
回答对的。我给100分 奖励 再追加60分
我知道用关键侦。。 现在就是要问你怎么加。 点哪个
匿名的那位。。。一起按P了 然后怎么出来???
怎么出动画。。我现在是SHIFT+ 那个物体了。不出效果啊。我也不知道动了没。。。
就是怎么出效果呢 展开
MAYA中如何让摄像机固定跟随物体拍摄 。。
我要详细方法, 一步一步。。点哪个键什么的。
回答对的。我给100分 奖励 再追加60分
我知道用关键侦。。 现在就是要问你怎么加。 点哪个
匿名的那位。。。一起按P了 然后怎么出来???
怎么出动画。。我现在是SHIFT+ 那个物体了。不出效果啊。我也不知道动了没。。。
就是怎么出效果呢 展开
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可以用关键帧动画 只要创建摄像机然后设置关键帧让摄像机按着动画移动就行了 在下面的时间轴上设置关键帧 如果是固定的物体那么摄像机只要围绕这个物体就行了 时间轴上可以设置动画的总帧数,开始帧和结束帧 按S键是在被选择的对象的所有属性上设置关键帧 然后可以在右侧的属性里面调移动 旋转 缩放等等属性建议用通道栏的单项属性设置关键帧 当一个动作完成准备下一帧动作的时候一定要先确定一下时间滑块 就是先移动滑块再调动作
还有一种就是路径动画 画一条路径让摄像机沿着这条路径去运动 要完成一个路径动画的设置 需要创建控制对象运动的曲线路径 然后选择要设置的路径动画的对象 同时选择路径 animate/motion paths/attach to motion path 命令此时对象被移动至曲线上 链接到运动路径的物体是轴心吸附到曲线上的 可以利用Insert键调整物体与路径的接触点 还可以利用通道栏的属性调整方向和位置
还有什么不明白的可以Q我QQ532550950
还有一种就是路径动画 画一条路径让摄像机沿着这条路径去运动 要完成一个路径动画的设置 需要创建控制对象运动的曲线路径 然后选择要设置的路径动画的对象 同时选择路径 animate/motion paths/attach to motion path 命令此时对象被移动至曲线上 链接到运动路径的物体是轴心吸附到曲线上的 可以利用Insert键调整物体与路径的接触点 还可以利用通道栏的属性调整方向和位置
还有什么不明白的可以Q我QQ532550950
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1)选择摄影机,再选择那个移动的物体后按下P键,就成功跟随了,
2)另一种办法是,先选择那个移动的物体,建议GTRL+G成组,成组后选择这个组,再选择摄影机,在约束菜单里点击父约束,也就是parent,然后相机也就被约束住了。
2)另一种办法是,先选择那个移动的物体,建议GTRL+G成组,成组后选择这个组,再选择摄影机,在约束菜单里点击父约束,也就是parent,然后相机也就被约束住了。
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按P是父子关系的快捷键啊
这个是最基础的概念了
1.选择摄像机
2.按shift键加选需要被跟随的物体
3.按快捷键P键创建物体与摄像机之间的父子关系,这样物体运动时候会带动摄像机一起运动
要注意的:
1.K关键帧的时候选择物体来K
2.创建的摄像机不要是多点摄像机
这个是最基础的概念了
1.选择摄像机
2.按shift键加选需要被跟随的物体
3.按快捷键P键创建物体与摄像机之间的父子关系,这样物体运动时候会带动摄像机一起运动
要注意的:
1.K关键帧的时候选择物体来K
2.创建的摄像机不要是多点摄像机
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2009-03-12
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快疯掉了,半桶水也出来误人子弟~!
摄像机固定跟随物体还用的着关键帧?
不就是把摄像机做为物体的子物体就可以了吗?
选择摄像机,再按住Shift选择要跟随的物体,按一下P....OK了
摄像机固定跟随物体还用的着关键帧?
不就是把摄像机做为物体的子物体就可以了吗?
选择摄像机,再按住Shift选择要跟随的物体,按一下P....OK了
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要知道动没动得设关键针啊。选那个父物体在当前针按一下S,然后拖几针,变换一下位置,再按S,然后选摄影机视角,按播放按钮或ALT+V观看。
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