一、含义不同:
Error类一般是与虚拟机相关的问题,如系统崩溃,虚拟机错误,内存空间不足,方法调用栈溢等。对于这类错误的导致的应用程序中断,仅靠程序本身无法恢复和和预防,遇到这样的错误,建议让程序终止。
Exception类表示程序可以处理的异常,可以捕获且可能恢复。遇到这类异常,应该尽可能处理异常,使程序恢复运行,而不应该随意终止异常。
二、用途不同:
Exception和Error体现了Java平台设计者对不同异常情况的分类。Exception是程序正常运行中,可以预料的意外情况,可能并且应该被捕获,进行相应处理。
Error是指在正常情况下,不大可能出现的情况,绝大部分的Error都会导致程序处于非正常的、不可恢复状态。既然是非正常情况,所以不便于也不需要捕获,常见的比如OutOfMemoryError之类,都是Error的子类。
好处
让异常处理与业务逻辑的主线分离,我们可以对可以遇见的异常作分支处理,其实将业务逻辑与异常处理分离也是Exception设计的主旨,其次Java Exception 不需要像C语言那样在程序的多个地方去检测同一个错误,并就地作异常的处理,相比老式的错误处理,现行的错误处理的结构则来的更加清晰。
以上内容参考:百度百科-Exception
知识延伸:
Exception分两种,checked和unchecked。checked Exception就是在写代码的时候,IDE(比如Eclipse)会要求你写try catch的那种Exception,比如IOException。这种Exception是Java的设计者要求你的程序去处理的。这种异常一般不会影响程序的主体,容易手动诊断修复,所以Java要求你在catch下面写出处理的代码,以保证程序遇到此类exception之后还可以正常运行。unchecked这一类就是你在代码处理了checked exception之后,你在运行时候依然会遇到的exception,所以又叫做RunTimeException,比如NullPointerException, IndexOutOfBoundsException。此类exception相较于前面那种更容易影响程序运行,从设计者角度不提倡从程序中catch出来并处理,当然你也可以这么做。
Error就是程序运行时候抛出的最严重级别的错误了,如VirtualMachineError,ThreadDeath。抛出了Error的程序从Java设计的角度来讲,程序基本不可以通过后续代码修复,从而理应终止。当然,从语法上来讲,所有这些都可以被写进catch里面,但是Error因为上述原因,不应该被代码处理。
Error类一般是指与虚拟机相关的问题,如系统崩溃,虚拟机错误,内存空间不足,方法调用栈溢等。对于这类错误的导致的应用程序中断,仅靠程序本身无法恢复和和预防,遇到这样的错误,建议让程序终止。
Exception类表示程序可以处理的异常,可以捕获且可能恢复。遇到这类异常,应该尽可能处理异常,使程序恢复运行,而不应该随意终止异常。
常见的异常;
NullPointerException 空指针异常
ArrayIndexOutOfBoundsException 数组下标越界异常,
ArithmaticException 算数异常 如除数为零
IllegalArgumentException 不合法参数异常
而错误可能是人为的,你要做的是修改代码,把导致错误的代码改掉。