3D MAX中怎样把两个不同物体上的点焊接在一起?
如:在3DMAX中做一个长方体和一个圆柱体,要想把圆柱体上的A点焊接到长方体上的B点上,把两个物体连接到一起后,却怎么也焊接不上,这是为什么?应该怎么做?谢谢~!!!...
如:在3D MAX中做一个长方体和一个圆柱体,要想把圆柱体上的A点焊接到长方体上的B点上,把两个物体连接到一起后,却怎么也焊接不上,这是为什么?应该怎么做?谢谢~!!!
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他们没有公用面
解决问题:
1,删掉圆柱体上的A点所在的面和长方体上的B点所在的面
2,现在焊接,问题解决了么?
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2,现在焊接,问题解决了么?
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两个物体要附加在一起后才能时行焊接的,两个单独物体不能焊接
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先合并物体,然后在加个EDIT POLYGON 然后在结合2个物体,再用WELD焊接,就O了。
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加成一个物体后
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