跑跑卡丁车新手技巧

我是一个跑跑菜鸟,希望大家能介绍一些技巧和知识。... 我是一个跑跑菜鸟,希望大家能介绍一些技巧和知识。 展开
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lnfszsc123
2009-03-16 · TA获得超过193个赞
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一就是看视频,在就是好好练,多跟高手玩就能提升速度。
1、教你连续漂移 喷火

1. ↑→shift 往右漂移
2.把握方向 几乎稍微的夸张的说法甚至按(0.1秒)
3.在第一次 漂移时 不要等停下来再按→ shift
4.为什么第一次的漂移现在使用?因为你们理解错误,正确的解释是:漂移快停时 再按 → shift 还是第一次漂移只不过在没停下情况下又进行一次漂移 系统还是认为是1次漂移所以 按加速不是2次漂移后的 而且我的连漂一直认为错误(也算对)第2次连漂时必须是 → shift接着按↑←控制方向 这里可不是0.1秒 方向控制好了 接着再
→ shift 接着↑←(也就等于喷火 控制方向)然后再按→ shift 反反复复 就是这样的。

2、城镇河道-----冲级赚钱两不误
城镇运河只有三圈,而且成四方形,菜鸟老鸟都适合。

从上来的单圈耗时可以看出来完成三圈大概只要1.35-1.45之间,是目前耗时最少的一个地图,八人同开第一也是拿22经验100Money,而最长的森林发夹完成最快的也是3.01,拿的经验和钱和城镇运河完全一样,所以得出结论,当你需要钱或想冲级时,城镇运河就是你绝对的首选之地。

城镇运河看起来简单无比,只要随便跑跑就能跑到,这是当然,这么简单你还跑不完的话那你也可以不用玩了,去慢慢练好跑直线再进来吧(这是建议)

城镇运河你想跑的快拿第一还是需要一点技术含量的,可以说跑跑每个地图都是具备一定的技术含量在里面,你平跑的话现在很难拿第一。

跑法一:漂移飘一起老撞墙的人没办法,慢慢跑吧,不然你连终点都到不了,还拿什么钱和分啊。

跑法二:漂移能飘不撞墙的,强烈建议飘满一个N2O,这个N2O只能在最后一圈最后上桥时才能用(ps:发现很多人一飘满就用,那是没用的,因为第二追第一只要不是被拉开很远都是很好追D,所以这个东西只能在最后一段路上用,要给对方致命的一击)

跑法三:对自己漂移有信心的人可以蓄两个N2O,在最后一圈上桥前那段路上算好路程,2个N2O第一个刚刚好用到桥前面,第二个同第二跑法一样(ps:漂移飘对新手来说是越飘越慢,还不如不飘来的快)

跑法四:适合漂移能准确飘到内弯 会段位漂移的人。
第一个弯在外道马上来一个段位漂移(如果只是普通漂移的话很容易出车祸),在来到第二个弯时要在距离它还有1/3时要马上飘(段位漂移),飘出去后你的N2O应该已经有9/10满了,这时你只要一个小滑车就能蓄满一个N2O。接下去两个弯你只要紧紧飘住内弯出来一N2O就到手了。在上桥时需要注意,一顶要把车头先往里靠,这样不管你是跑上去还是飘上去车身都会在内道而不会平着横出去。在这里要做的也是一个大飘就飘进内道,只是你应该有两个N2O加一半的蓄力条。如果你都完成了,那么恭喜你,你距成功就只差一步了。接着全部平跑,前面蓄的N2O不能用掉。在你转出第四个圈时你可以释放了,两个N2O全部放光,这样你再怎么不行我想也能冲进前三(ps:除非碰到高手)。你的第二个N2O应该正好可以用到上桥,这里注意了,在你快上桥时来个大飘,只要不碰墙,在飘完后又会有一个N2O,这时你也不用小冲了,直接不停的按CTRL键,确保在第一时间用出来。当你用出第三个N2O时你就能看到美丽的终点线在朝你招手了,去吧!!
全程一共能蓄满3个N2O,达不到的就是没完全按本跑法去跑,出了事故本人也不负责。
回答者:踏雪の寻月 - 试用期 一级 3-26 11:53

F5准备,F4截图,F7关闭/开启音效,F8关闭/开启音乐,F11,小窗口大窗口切换。
开始游戏后,3,2,1,当快要到达0秒的时候再按上,可以获得一个小加速。
起步加速

起步加速时,以及一般行驶中,反复按左右键,摇晃车子,可以有很微小的加速(但很有用,下面详细说)
shift或者Z为刹车
方向键盘(左或右),带上shift或者Z,一起按,就是漂移。
漂移

当漂移快要结束的时候,放开上,再次按下上,可以获得一个短暂的漂移加速。
漂移加速
当游戏画面下面的N2O,能量条满,可以按CTRL使用加速。(必须在按着上的时候按CTRL才可以加速,放上的时候单按CTRL不会加速,另外加速是有时间的)能量条,通过漂移得到。(组队赛有蓝色能量条,特点为加速时间长,通过群体漂移得到。)

其他玩家如果要观看,就把KSV复制到自己的玩家资料里,就可以观看了。
记住!任何种类的漂移,漂移的小加速按下时机很重要!!
赛车类游戏,速度快的唯一办法是贴内道,也就是说,走最短的路线所以抓地是最快的

跑跑卡丁车的重点在漂移,大家知道,其实漂移是需要刹车的,也就是说在减速,同时,会增加能量,增加的能量可以加速,所以这样1来1去,只要把减速到降低到最少,能量增加至最多,同时贴内道,就是最快的方法了。
如此,需要多种技术来达成以上目的。最佳化漂移,断位,双喷,连喷,轻擦飘。
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先来解释什么叫做最佳化漂移
最佳化漂移
飘很轻普通飘不能加速,最佳化可以加速
飘移的时候,新手一般喜欢同时按刹车(shift或Z)以及方向键(左或右)来漂移,这样的缺点是在同样长度的胎线,或者说同样程度的减速下,能量加的比最佳化少,另一点,是在飘非常轻的时候,普通漂移(同时按的那种)会使用不出漂移加速,而最佳化飘,可以使用出。
而最佳化漂移的操作,区别与普通漂移在于,最佳化飘,是先转车头,也就是说,他是先转弯,然后才按shift,以右飘为例,说全程操作。
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(以下操作,若不说放,就是不放)
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↑+ → (转车头)
1、↑+→+shift
放→,shift
2、↑+←
放↑、←
3、按↑

最佳化飘移的路线:
最佳化飘的路线一般为在遇到弯道之前,开始漂移,当达到弯道之后,开始按反方向键,调整平衡,然后在快要平衡的那一刹那,放上,按上,达到小加速。

最佳化漂移路线

什么叫断位飘?

右断位超慢动作
普通右断位

断位飘是一种用于直线,或者弧度很大的弯,以及比赛时,被撞或失误调整车头用。

断位飘操作:(2种)
1、右断位

↑+→ (转车头)
1、↑+→+shift
放→,shift
2、↑+←+shift
放↑,shift,←
3、按↑

2、左断位
↑+← (转车头)
1、↑+←+shift
放←,shift
2、↑+→+shift
放↑,shift,→
3、按↑

2种方法选哪种取决于地图
第1种方法,车子在成功的完成漂移之后,会向右移动一到二个车位。
第2种方法,车子在成功的完成漂移之后,会向左移动一到二个车位。

大家想想,是不是少了什么?
其实最佳化漂移是要融入所有的飘逸种类之中的,所以,断位飘的时候,如果使用右断位,那么就得先往右转车头就是先按上+右,然后才按shift,达到第1步上+右+shift。但,这时候容易出现问题,如果先按右,然后右飘,就容易在某些地图(如高速)的直线上,出现撞墙,如此就需要先把车子往左边开,然后才使用最佳化的右断位飘。
最佳化右断位
高速右断位路线

高手都是从新手一步步过来的,所以练车不要骄躁
想成为高手是要付出很多努力的,慢慢来,慢慢练,不可能速成的,只是了解的多一点,可以少走弯路。
由于我是没人教过……都是自己网上到处找资料学的,所以学的比较全面。我走过不少弯路,对练车的路线有较深刻的了解。

想做高手,基础一定要打好,而跑跑的基础就是最佳化漂移了
最佳化漂移很重要,刚开始想提高技术可以如此练习:

首先要把所有种类的漂移学会。
(窍门:开个新帐号,然后进入游戏后,会有行驶练习,记得不要把这行驶练习完成,那里面是无限时间的,可以慢慢琢磨各种漂移)

其次要多上网找各种高手的赛道视频,来学习路线。其中路线我推荐N2O的各种国服视频,JOY的各种国服视频,以及韩国oRASENo在国服的各种视频。
要记得,学路线,不一定要死板的完全按照着开,打个比方,如果你连喷不到位,容易失误,甚至不如不漂移直接开来的快,那某一段用连喷的路线,可以稍微修改一下,直接开过去,而缺少的N2O,可以先不加速,或者用其他的种类,比较擅长的漂移来弥补一下,等到能量与视频路线相同了之后,才继续使用学到的路线。(任何一个地图,都应该学习多种跑法,这样在失误或缺少能量的情况下,才可以马上改变跑法)

当所有漂移学会了后,就可以开始逐步熟练,逐步把复杂的技术,综合运用到赛道上。
初期的时候,虽然技术都学会了,但是不要都运用,因为你飘的很差,减速过多,能量过少,甚至路线也很长,弧度太大,导致不贴内道。很可能不如直接开,不漂移来的快。
初期如果在R级,应该多开记时赛,仅仅使用单喷(就是飘1下,喷1下)来完成整个赛道,主要开发家与高速2个地图,这样就可以很清楚的显示最佳化漂移练的如何,我估计发家使用单喷的话,3分整是极限(E2合金),而高速大约在2分22,21秒左右。如果只使用单喷练到发家3分03,高速2分24秒的话,那最佳化漂移就练的差不多了。

如此基本功就过关,可以把断位飘(把最佳化飘融入断位)融入整个地图的路线之中,整个地图就可以提高1秒,到2秒(断位其实很讲究,第一是减速要少,能量要足够,第二是飘的要贴内道,不然就饶远路了)

等到断位飘成熟了,R级发家E2合金大概可以开到3分整的时候就可以把双喷以及连喷融入整个地图的路线中
(这需要练很长时间,大致1,2个月左右,这段时间,闲暇的时候,记得每天用一定的时间去练习连喷,双喷的熟练度,不然实战很难使用出来)

这时,我推荐使用普通双喷,以及双喷式连喷,原因是这2种操作基本相同,可以同时练习,掌握精确的喷火时间,为将来使用link双喷,最快连喷打下基础。

这个阶段提高很快,当已经能够熟练的用出这些操作之后,R级发家可以开到2分59左右,而高速在2分21,22左右的时候,再去L3练习较好,有了扎实的基本功,才不会导致将来无法提升。

大致再次花上2个月左右,把L3的地图全熟悉,最快可以开到 高速2分12发卡2分48雪山2分45工地2分34的时候
就可以尝试着慢慢使用link双喷,以及最快连喷,刚尝试使用的时候,会有不习惯,甚至还没以前的方法开的快,这是肯定的,但以前的操作有局限性,离极限不远了,所以必须要改变操作,使用更难,更快的操作(在熟悉L3地图的时候,可以多找实力和自己差不多的人,一起玩,提高实战技术,实战技术在比赛中,有时候会起到关键性的作用)

最后,当各种飘,都使用最佳的方法操作的时候,就只有慢慢的把操作的熟练度,成功率练习的更高,漂的更接近完美,这种时候虽然提升的很缓慢,但是,却是真正的高手,和普通的高手的分界线的开始。在这种时候,可以多找高手的视频,来学习各种跑法,也可以自己构思一点跑法。而影子,也是不得不提的东西,影子可以很全面的找出你的不足之出,或许你认为你的最佳化飘已经很完美了,但是下载个高手的影子比较下,在第一个弯道的时候,或许对方就会领先你,一个车位,这就是最佳程度的不同了。这些,只能慢慢的去练习。

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所以,想成为高手,一定要努力练车。不过还是生活第一游戏第二,大家还是以生活为重吧,不要把游戏看的太重,过于认真玩游戏,容易伤神。要注意身体!
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各种飘的提高要点
最佳化飘 先转弯,后漂移
断位飘 尽量把弧度拉直,同时保持能量足够,可以小加速1次。
双喷 第1飘,一定要使用最佳化飘,2次喷火的时间要尽可能的连接在一起
连喷 尽可能缩短放上,按上的时间间隔。
轻擦飘 注意掌握时机,高速行驶的时候,在狭窄的地方,左飘1下,右飘1下的间隔要短
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实战技术
实战技术太庞大。。。。没那心思总结。。。。实战由于很迅速,意外也很多,哪怕写出来了,也没可能记了住。所以实战技术的提高,只有多和高手一起跑,练习与队友的配合,学习,以及自己研究几种实战中的路线,练反应速度与感觉。

不过,精华还是有点的
1、如果被撞了,或者没控制好漂移,这时候单向的轻擦一下,就可以调整回来,很重要
2、如果对手比你强,多利用后追速度。
3、注意市面上流行的跑法,路线,想出应对之策。
4、多练记时,减少失误,取得第一后,要保持领先,如果对方加速冲上了,记得注意后车镜,来卡住对方的位置。
5、学会撞人
6、起步抢第一 (这是有技术的,起步要左右摆车头,只要超过对方1点点,就把车子往对方开过去,利用对方撞你后方来加速)
7、落后对方时,在比较拥挤的小型U型弯,如果自己加速,对方没加速,例如旋转沙漠,如果对方飘的较贴,则从外道超越,不然很可能对方撞到,自己一起被撞到。

参考资料:www.baidu.com
回答者:qq316497 - 助理 二级 3-26 19:57

我倒~,矿山才30,偶比你快1秒~~~~~嘿嘿
回答者:qwer124881 - 试用期 一级 3-27 13:14

HF初级高速谁不能2分哈~我第一次耍棉花糖SR,还不习惯漂移(小+大)的节奏,组队都开了05
楼上的好怪,裂谷1.59了工地才234?
我个人裂谷201,怎么工地228,雪山241哈~
回答者:baby527719 - 助理 二级 3-27 20:59

多总结...多看看自己跑的回放...看看自己那些地方跑不好
回答者:shjrlover - 助理 二级 3-28 03:13

↑+ → (转车头)
1、↑+→+shift
放→,shift

哎呀,和我一样,到了过度阶段了,我现在彩3了,成绩也和你一样,而且还是最好成绩,跑很多局才有几局是那样的成绩,现在我在玩韩服,里面车速很快,车的引擎也好很多,我个人觉得交错玩提高比较快,呵呵,一起进步!
想要提高技术就去www.kart321.net去看看那些人是怎么飘的那里有很多视频你可以学学。
h070209
2009-03-15 · TA获得超过121个赞
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关于起步冲刺和转弯冲刺技巧的说明!!

起步冲刺:起步时车尾发出很大火花冲出去!(不是发出小火花冲出去)
转弯冲刺:转弯后车尾发出很大火花冲出去!(不只是小冲一下下)
经过实战,对这两个技巧我有更多认识,现予以说明:
起步冲刺:在1结束后才能按前进键,也就是倒数1结束start出来之前没有1和start出现在屏幕上的那时。(个人目前使用成功率80%+)
转弯冲刺:过弯后放开左右放向键的后轻放一下前进键就OK(个人目前使用成功率90%+)
首先来说说断位飘移,还是蛮好学(自信点);主要是一个熟练程度问题~嘿嘿~
所谓断位漂移就是利用反方向漂移来代替原本的拉回车头,好处是,车头拉回的快,减速少。主要用途是集气和进行小角度漂移,要是集气就要在加速过程中或下坡时用,小角度漂移则是用在角度比较大的弯上。
下面说一下指法:(以右弯为例)
1↑+ → + SHIFT
2↑+ ← + SHIFT
3↑(要在漂移的轮胎印没的一瞬间按下,按不好就喷不出火来了)
简单吧~~嘎嘎`~
PS:在学习各种飘移技巧时建议新开一个小号~~在指南那个大操场上学`~
(断位飘移相关视频 http://dv.ouou.com/play/v_38d7f3fc8b023.html
然后再来说说最佳飘移吧~~(和连喷是密不可分的,也是连喷最主要的基础之一,下面再说)
最佳飘移指法和普通飘没两样,最最主要的目地就是在飘移时减速最少~~但练习起来还是有一定的难度的~~
实行最佳飘后的状态:轮胎印是平行的;最短的;过弯距离最短的。(前提是飘一下还能喷一下)
在我刚开始学飘移的时候过弯时都是贴内道过的`~其实这是一个“败笔”。长弯才贴内道~如高速第一个弯;短弯就要贴处道了`~这样会更有效的实行最佳飘移~
细心的朋友也许会发现~在网上看的那些BT视频,当他们在过弯的时候会先转向对应的方向,这是完成最佳飘的一个小细节`~但不可忽视。
这个没什么学的`~但在练习的过程中还是有困难的,最主要还是靠经验啦`~
(最佳飘移相关视频 http://dv.ouou.com/play/v_e42b6cf231024.html
再来说说连飘吧~~
这个嘛`~也好容易的`看一下这个词吧,“连飘”就是连续飘啦~~
但是在飘一下后拉车头在没喷一下之前把第二飘第一喷相结合~~简单吧?
指法如下 (以高速第二个弯为例)
1↑←+SHIFT (起飘)
2↑→(拉车头)
3↑←+SHIFT (第二飘第一喷相结合,要快哦~~)
4↑→(拉车头)
5↑ (连飘完成,如有再大的弯就依此类推吧)
很简单~~嘿嘿~~练习一两个小时OK的吧~~
本回答被提问者采纳
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sdwyz
2009-03-19 · TA获得超过2267个赞
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楼主]★金玉良缘车队学习资料(四)
跑跑里不能出现明显的错误,虽然比赛胜利不是一个人决定的,但是却可能失败在一个人的手里。

★1、没有距离感:当你和队友处于一个水泡距离内,如果同时中水,牺牲是巨大的。组队好的队形的精髓是4个人永远保持非常好的距离。一般是3到5个车位。如果发现离同伙太近,就要主动退后一点,这叫做让位。这样既可以保护第一,当第一中水或出现意外时,又可以随时补位。
如果咱们队的第一跑远了,那就离第一越远远好,远到只要能压置住对方第一就可以了。如果去追自己伙的第一,敌人就会通过吸你来接近第一,这样就危险了。
有很多人说,追敌人的时候,大家都要拼命的跑,怎么可能保持队形。其实追人也要有队形。让本队的第一去追就可以了,本队第二三四名最重的要卡位,保住自己的位置,没用的道具都扔掉,就吃蚊子和飞碟,能打穿墙导弹的要打穿墙导弹。要尽一切力量把能用的道具都给对方的第一用上,哪怕牺牲自己的速度也要撞道具块。这时如果因为距离没拉开而被敌人水泡群杀,很有可能就再也追不回来了。
大家知道这个道理之后,如果再和队友被一个同一个水泡砸中,我就只能说你笨了

★2、不卡位,不吃道具块。每个道具块都是一个机会,一个希望,哪怕是吃到自爆。如果你不是领跑,而是出于掩护位置,只为了求快或躲水,而不吃道具块的话,那就不对了,有些时候,为了卡过去水,而没吃到道具块,就更不对了。在关键时刻,宁愿中水,宁愿绕远也要吃到道具块!还有,自己的工具箱没有满,不到下一个道具带,千万不能扔掉手里的道具。
卡位就是抢对手的道具块,也就是挡位。有些时候不壮自己眼前的道具块,而是撞对手前面的,让对手吃不到道具块,或一个加速超过去抢对手的道具块。吃最佳位置的的道具块,使对手不得不为吃另一个道具而绕远或中水,也是一个好方法。别人的道具少一个,就等于你们的道具多一个。卡位也是保护第一的重要手段,要想让敌人的蚊子不蚊到我方第一,必须要保住自己的位置,跑在敌人的前面。一场比赛,如果不卡位,随随便便牺牲自己的位置就为了糟害对手,那就不对了,受到攻击后再出手,这是原则。

★3、吸撞自己队友,抢自己队友道具
最不可容忍的错误。如果实在不能避免吸了自己人,一定要按卡水健,这样就撞不到队友了。抢队友的道具也不不能容忍的,和自己队友卡位,和自己队友自爆,给自己队友香蕉皮,水自己队友,打自己队友,不去飞碟,不放天使,这都是不可容忍的。

★4、不重视手中的道具,乱用。比如没到下一个道具带就把手里的道具扔了。放空导弹和蚊子,随便扔水,等等

★5、不看后视镜,不看小地图,不看队友道具。最典型的看队友道具就是看队友手里的水,水一没,就要卡,这样自己人就能穿过去,对手就留在那里了。看后视镜就是为了看有没有人和你自暴或者吸你。小地图要时刻注意,仍水和躲水的秘密都在小地图上。还有打穿墙导弹的时候看和敌人是不是在一条直线上。

★6、瞎自爆:千万别自以为是的自爆,现在都能卡过去,要是以为能靠自爆就决定胜局,这是很单纯的想法。特别是一开局,大家都跑在一起的时候,谁自爆,谁先死。

★7、在比赛过程中,不发挥作用:如果一场比赛,你感觉自己虐别人的次数比别人虐自己的次数多,只是件好事情,证明你的进攻能力很强;如果你感觉自己受虐的次数特别多,也是件好事,因为你成了靶子和肉盾,自己队友受的虐就会少;如果你感觉自己没受什么虐,总跑在第一的位置,证明你的躲水,卡水和其他一些基本功很好;最怕就是一场比赛,你既没受什么虐,也没怎么虐别人,又不是领跑,虽然你没犯什么错误,但是我敢说,这场比赛肯定输在了你的手里。个人和组队的区别就是,个人只要看准机会,即是什么都没干,也许都会得第一;组队你必须时刻准备着,不停的使用道具,不停的注意场上变化,什么都不干,你就会输。
〔此帖子已被 金玉良缘丶可 在 2008-8-4 9:57:59 编辑过〕
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331743161
2009-03-21 · 超过29用户采纳过TA的回答
知道答主
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不是有李光教学么?还有大强盗教学 是视频 你可以去优酷里找找(那个视频网站最好) 有14个基本的技巧 别的技巧也有介绍 不过你要先练会那14个 然后在跑跑实战 等觉得自己挺好的了 去跑记时 看看自己最快跟记录查多少 一般查2秒左右的就算高手了 别跟跑跑里的记时记录比 那个全是挂 反正想成为高手就是打好基础 多看视频 找路线 然后就是刻苦的练习了
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498074290
2009-03-15 · TA获得超过210个赞
知道答主
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前进时,左右微摇可以加快速度.
一般在里面就是漂移的问题,建议你去土豆网看看漂移的视频,先学漂移,漂移好了在学连喷
加油!!
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