请问Windows系统里的“事件触发机制”是怎么一回事?
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在DOS时代,程序都是顺序执行的,一个语句一个语句的依次执行.最多是响应键盘输入等.
现在的程序运行候等待用户的操作,比如鼠标,游戏手柄等.用户的一个操作(比如单击鼠标)对程序而言就是一个事件,应用程序必须能够响应这个事件才能完成相应的功能.也就是说顺序执行的方式不是很明显(虽然也存在这样的方式).这在今天看来很普通,但对DOS程序来说是很难实现的.
现在的程序运行候等待用户的操作,比如鼠标,游戏手柄等.用户的一个操作(比如单击鼠标)对程序而言就是一个事件,应用程序必须能够响应这个事件才能完成相应的功能.也就是说顺序执行的方式不是很明显(虽然也存在这样的方式).这在今天看来很普通,但对DOS程序来说是很难实现的.
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