cs1.6 D3D 模式和 opengl模式不同点
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D3D(DirectX)
OpenGL(高性能图形算法行业标准)
OpenGL 只是图形函数库。
DirectX 包含图形, 声音, 输入, 网络等模块。
OpenGL稳定,可跨平台使用。DirectX仅能用于Windows系列平台,包括Windows Mobile/CE系列以及XBOX/XBOX360。
OpenGL(高性能图形算法行业标准)
OpenGL 只是图形函数库。
DirectX 包含图形, 声音, 输入, 网络等模块。
OpenGL稳定,可跨平台使用。DirectX仅能用于Windows系列平台,包括Windows Mobile/CE系列以及XBOX/XBOX360。
参考资料: http://baike.baidu.com/view/9222.html?wtp=tt#5
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