按键精灵如何判断对话框?
按键精灵如何判断对话框比如对话框上有文字(任务完成)四个字..我想写一个等待,这带有文字的对话框出现,如果没出现就继续等待,或者执行上一步,如果出现了就执行下一步...那...
按键精灵如何判断对话框
比如对话框上有文字(任务完成)四个字..
我想写一个等待,这带有文字的对话框出现,如果没出现就继续等待,或者执行上一步,如果出现了就执行下一步...那..这脚本该如何写呢?? 展开
比如对话框上有文字(任务完成)四个字..
我想写一个等待,这带有文字的对话框出现,如果没出现就继续等待,或者执行上一步,如果出现了就执行下一步...那..这脚本该如何写呢?? 展开
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先将游戏内有“任务完成”几个字的栏截图并保存到按键精灵\script 目录下。然后脚本如下:
Rem 等待
Delay 10000
VBSCall FindPic(1,1,1000,1000,“任务完成.bmp”,0.8,x,y)
//区域找图 1:区域左边坐标;1:区域上边坐标;1000:区域右边坐标;1000:区域下边坐标。 "任务完成.bmp"为图片名(路径) 0.8为找图的相似度 x,y为找到图片后的坐标变量
If x>=1 and y>=1
Goto 动作1
Else
Goto 等待
EndIf
Rem 动作1
//动作1脚本
Rem 等待
Delay 10000
VBSCall FindPic(1,1,1000,1000,“任务完成.bmp”,0.8,x,y)
//区域找图 1:区域左边坐标;1:区域上边坐标;1000:区域右边坐标;1000:区域下边坐标。 "任务完成.bmp"为图片名(路径) 0.8为找图的相似度 x,y为找到图片后的坐标变量
If x>=1 and y>=1
Goto 动作1
Else
Goto 等待
EndIf
Rem 动作1
//动作1脚本
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