有没有适合大学生的体育游戏?最好说明游戏方法

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百度网友2ac29c0b625
2009-03-19 · TA获得超过3984个赞
知道小有建树答主
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NBA LIVE 系列 2k9 实况系类都不错的
wxtdydm
2009-03-20 · TA获得超过341个赞
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鄙视2L粘贴党。
体育游戏?电子竞技啊 !什么DOTA啊 。都行
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ldwlklgm
2009-03-20
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nba不细腻,不太好玩,要玩可以玩 实况足球 以前我们那层的人天天在我寝室天天开世界杯,声势那个浩大啊,玩的那个爽啊!!!
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O林宇O
2009-03-19
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NBA Live 2008
NBA LIVE 08目前这些我们看到的进步都归功于EA SPORTS本季采用的全新动作捕捉技术,这能帮助程序员们让虚拟的球员从外观和动作上更趋于真实。球员们的动作现在将更加复杂,不会再有和原来那样,从一而终的简单动作了。最终,不仅是球员们看上去越来越好了,不可否认在游戏发布前,那些早期建模的图像BUG也会被修复,而且游戏将因为这套系统提供给你在球场上更多的动作选择。
比如,当你传球的时候,电脑会根据场上情况,选择一种合适的动作去完成传球。抢篮板同样被修正了,在NBA LIVE 07中,这样熟悉的场景你应该还记得吧,篮球在击中篮框后以一种很奇怪的轨迹运行,有时会被你的球员抓到。原文说的是07的球员都像AI在练习的时候那样懒惰,常见的事情是只有一个电脑球员会跳起争球。在LIVE 08中,这些问题都将成为过去,因为团队在制作时会确定球员不仅会去努力争抢篮板,同时他们必须在那个争球区域,而且一切的动作在进行的时候看上去会更自然。
在比赛中对整体比赛影响最大的莫过于身体冲撞。开发者努力地去寻找一些新的,球员间有球、无球的冲撞。这些身体的冲撞依照球员的位置可以分为三种:地面的,地对空以及空中的。每一种都会对球员抓球和投篮造成不同的影响。如果你在防守中,你能拥有更有力的位置使进攻队员远离篮框。反言之,由于大量的无球跑动,当你进攻的时候,你需要更好的运用战术,例如高位掩护挡拆,当你在篮下的时候,还需要挤位争抢篮板。然而,根据制作者所说的,更多的身体碰撞不会增加很多的犯规机会,这对于游戏的平衡性来说的确非常重要。
其他比较吸引人的内容:当球员在球场上的完成一次得分会有更多的庆祝动作,当然,对于裁判的哨声,球员也会有更多的表现形式,并且本作新增了很多动态视角,这些视角会捕捉场上的每个细节,是去年游戏中所没有的。游戏也新增加了一个与电视转播效果相似的默认视角,当然,你也可以选择游戏中所提供给你的其他视角。
还要补充的一点是;08中可以随意使用Freestyle的呢!这对于很多LIVE迷来说,可以算是一个惊喜!不是因为运球动作设计得比05 06 07逼真了多少,而是将动作热键代入了键盘!按U H J K就可以在比赛中启动Freestyle呢!看看那些运球!或者那些扣篮时的匪夷所思的抛球动作,一切的一切,都由以前的手柄代入了键盘!这无疑是一种技术领域上的突破!让玩家玩起来可以随心所欲,仿佛有那种身临其境的快感!
Pass——传球 Switch Player——换人 [x]
Shott——投篮 Take Charge——造撞人犯规[d]
Pra-Hop——跳步/靠打 Rebound/Block——抢篮板/盖帽 [e]
Dunk/Lay-up——上篮/扣篮 Steal——抢断 [s]
Turbo——加速 Turbo——加速 [左边Shift]
Direct Pass——直接传球 Direct Switch——直接换人 [左边Ctrl]
Back Down——背身单打 Defensive Assistant——防守辅助 [c]
Alley-oop——空接 Take Charge——造撞人犯规 [a]
Call Timeout——叫暂停 Intentional Foul——故意犯规[q]
Pause——游戏暂停 Pause——游戏暂停 [ESC]
Crossover/Spin Move——跨下运球/手热区域 —— [space 键]
Off-Ball——无球跑位[r]
FIFA Soccer 09
尽管FIFA上的更新经常带来一种似曾相识的感觉,但是,本年度PC版的开发团队正在做着更真正令人兴奋的工作。除了调整动画效果和AI系统外,还包括一个全新的键鼠控制系统、貌似Web 2.0的Widget窗件的全新界面、以及与PS3和Xbox360一样能使游戏达到相同视觉效果的全新引擎。我们很幸运,在EA的英国总部体验了这部游戏大作,对其留下深刻印象。
首先,在控制上,实况足球的Wii版曾经引领了以指针为基础的控制系统,尽管FIFA 09大量借鉴了Konami(科乐美)的创意,但鼠标比起Wii遥控更加精确。其创意基本上一样:你可以操作W,A,S和D键移动球员,并可以使用鼠标来控制传球和抢断。屏幕上的指针帮你指向你希望传球的位置,同时,电脑会计算出在那个位置如何接到球。例如,如果你对对方半场的一名球员敲一下鼠标左键,你的传球的球员会自动地开出一记传中并让前一个队友顺利接球。同样类似,如果你在一名球员的前方敲一下左键,你就传出一脚直塞,接球人会自动地跑位接球。你也可以用鼠标滑轮,让球员们跑出空档,按下空格键,使带球的球员加速跑动。当然,你仍然可以使用手柄操控,但是,键鼠设计更加直观,使得我们能在上半时即攻破对手球门。
通过与PC研发团队的交谈,很明显,他们过去以来一直对足球系列的视觉逼真度并不满意。随着高端PC取代当今游戏平台,他们的确想为PC玩家提供可以与PS3和Xbox360版竞争的东西。那意味着,与游戏平台版使用相同的球员装备和动画,同时补充诸如微光3D草皮等图形效果。使得该款游戏在高端的PC机上的效果比我们过去玩过的更加漂亮,但是,研发团队也向我们保证,该技术所具有的扩展性可以确保游戏在绝大多数PC上运行。
其它的变化。增加了超过350个全新动画,大量地改进了冲撞系统,现在,德罗巴与欧文等小个球员的对决自然会占据上锋。增加了四个全新的假动作,两个在站立时做出,另两个在跑动中。你的球员能够更加有效地护球,你甚至可以推倒球员,当然,与主裁的口角不可避免。最后,对门将也做出大量改进,门将会用新的方式击球、假掷球,并且比照过去,门将起身更快速。当然,在玩游戏时,这些改进不能阻挡利物浦的门将雷纳扑住一记无足轻重的射门。
“W”键:直传/门将出击
“A”键:传中/长传/铲球
“D”键:射门/抢断/解围
“Q”键:跑位/修改战术/移动球员光标
“C”键:步调控制/紧逼防守
“Z”键:取消/假动作
极品飞车9:最高通缉
《极品飞车》的设计小组透过独特的物理系统赋予每辆车不同的驾驭感受(并大幅提高游戏性)。目前许多最新款式的游戏整合了相当层级的物理引擎仿真真实世界的驾驶体验,而《极品飞车》乃是第一款使用这类引擎让游戏更具挑战性的竞速游戏。《极品飞车》也是第一款具有追逐模式的游戏,允许玩家在追击模式中,在警察巡逻车的追捕之下,测试他们的竞速技巧。
画面效果相当惊人,当然对显卡等PC配置的要求也不低,警车很聪明,对手也会作弊,由于电脑的AI很高,玩起了会比前面的版本要难。
创新:带种的追击
《极品飞车9:最高通缉》结合《地下狂飙2》宽敞的世界,《地下狂飙》的性能改装,并使「追击模式」重见天日。当然,《最高通缉》拥有崭新的图形引擎,能够呈现更细致的细节(你应该瞧瞧Xbox 360版本,超酷),而追击模式更是自2002年《热力追击2》以来的重大突破,《最高通缉》的追击模式是2002年版本绝对无法比拟的。想象一下激烈的警匪追 逐场面。警察会设置绵延的路障和利用其它最新科技,全力拦阻高速狂飙的违法者。
左转 左方向键
右转 右方向键
油门 上方向键
倒车 下方向键
进档 Shift
退档 左Ctrl
手煞车 空白键
飞速装置 右Ctrl
氮氧增压 Alt
摄影视角 C
向后看 L
进入赛事/商店 Enter
世界地图 M
阅读SMS Tab
黑名单 B
重置车辆 R
暂停 Esc
选单控制键
标记选单项目 上、下、左、右方向键
循环切换/移动滑杆 上、下、左、右方向键
选择/前往下个画面 ENTER或按滑鼠左键
返回前个画面 ESC
撷取画面 F12
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