3D MAX中 可编辑多边形层级中"软选择"功能是什么?
我看了教科书可是里面把此功能说的含含糊糊的没理解什么意思请前辈们为我指点迷津!详细点解此选项的用处谢谢...
我看了教科书 可是里面把此功能说的含含糊糊的 没理解什么意思 请前辈们为我指点迷津! 详细点解此选项的用处 谢谢
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nurms的含义是non-uniform
refined
mesh
smooth(不等比重组式网格平滑)
是把多边形物体类似mesh
smooth算法进行平滑处理,而实际上可操控的点数仍然保持不变,灵活性当然比直接加个mesh
smooth或turbo
smooth好控制很多。而且可以跳转光滑层分别进行编辑,这是十分灵活的。另外跟这个功能相似的就是hsds修改器。就是平滑的一种``
refined
mesh
smooth(不等比重组式网格平滑)
是把多边形物体类似mesh
smooth算法进行平滑处理,而实际上可操控的点数仍然保持不变,灵活性当然比直接加个mesh
smooth或turbo
smooth好控制很多。而且可以跳转光滑层分别进行编辑,这是十分灵活的。另外跟这个功能相似的就是hsds修改器。就是平滑的一种``
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参考一下《3DS MAX中的软选择及使用方法》
参考资料: http://hi.baidu.com/%D6%C1%C9%D9%BB%B9%D3%D0%C4%E3_001/blog/item/1fd5d6168e27524220a4e959.html
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