易语言热键设置了用不了? 30

.版本2.支持库eAPI.子程序编辑框1置剪辑板文本(编辑框1.内容)注册热键(标签1.取窗口句柄(),标签1.取窗口句柄(),#Home键)注册热键(标签7.取窗口句柄... .版本 2
.支持库 eAPI

.子程序 编辑框1

置剪辑板文本 (编辑框1.内容)
注册热键 (标签1.取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), #Home键)
注册热键 (标签7.取窗口句柄 (), 标签7.取窗口句柄 (), #F1键)
注册热键 (标签8.取窗口句柄 (), 标签8.取窗口句柄 (), #F2键)
注册热键 (标签9.取窗口句柄 (), 标签9.取窗口句柄 (), #F3键)
注册热键 (标签10.取窗口句柄 (), 标签10.取窗口句柄 (), #F9键)

.子程序 _标签1_反馈事件, 整数型
.参数 参数一, 整数型

模拟按键 (#回车键, , )
模拟按键 (#Ctrl键, #V键, )
模拟按键 (#回车键, , )

.子程序 _标签7_反馈事件, 整数型
.参数 参数一, 整数型

模拟按键 (#Ctrl键, #F1键)

.子程序 _标签8_反馈事件, 整数型
.参数 参数一, 整数型

模拟按键 (#Ctrl键, #F5键, )
模拟按键 (#Ctrl键, #F6键, )
模拟按键 (#Ctrl键, #F7键, )
模拟按键 (#Ctrl键, #F8键, )

.子程序 _标签9_反馈事件, 整数型
.参数 参数一, 整数型

模拟按键 (#Ctrl键, #S键, )

.子程序 _标签10_反馈事件, 整数型
.参数 参数一, 整数型

模拟按键 (#F9键)
模拟按键 (#Ctrl键, #R键, )

.子程序 模拟按键

.子程序 注册热键

.子程序 _启动窗口_创建完毕, 整数型

热键设置了不管用

我就是想 做这该热键的 能用的
代码哪里不妥 请帮助修改~~
展开
 我来答
xxcmd
2009-03-22 · TA获得超过374个赞
知道小有建树答主
回答量:292
采纳率:0%
帮助的人:319万
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.版本 2
.支持库 shellEx

.子程序 __启动窗口_创建完毕

注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #F1键)

.子程序 _标签1_反馈事件, 整数型
.参数 参数一, 整数型
.参数 参数二, 整数型

_启动窗口.可视 = 取反 (_启动窗口.可视 = 真)

一个很经典的注册热键例子
本回答被网友采纳
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﹂莪嬡沵の
2009-03-23 · 超过15用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:64
采纳率:0%
帮助的人:0
展开全部
用全局的API热加比较好。

这样的热键一般都给游戏驱动直接屏蔽了
已赞过 已踩过<
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