在FLASH中,为什么插入了音乐,播放的时候一直有重复的声音出现?如何解决?

或者是怎么插入一段音乐?而且从头到尾只播放一遍?... 或者是怎么插入一段音乐?而且从头到尾只播放一遍? 展开
 我来答
他是上善若水
2017-03-14 · TA获得超过285个赞
知道小有建树答主
回答量:311
采纳率:84%
帮助的人:135万
展开全部

原因:在flash中,音乐不受帧数和帧频的限制,在帧上一旦flash在时间轴上读取到音乐,它就会一直播放(没有代码控制)直至放播完,这次没有重复的声音;当音乐在时间轴上的帧少于音乐的帧时,播放头转回时再次读取到音乐,它又开始播放并且前面正在播放的不会因此停下来,声音就重复出现了。

解决方案:

1,在插入音乐的关键帧后面继续插入帧(F5)至到看不见音乐在时间轴上的波动图象,声音就不会再重复了,缺点:帧数会非常多,一般一首mp3格式歌曲都在2000帧以上甚至达到8000~10000帧。

2,在含有插入音乐的关键帧这个图层的最后一帧上,在动作面版上输入代码

as3.0停此所有声音:

SoundMixer.stopAll();

as2.0 停此所有声音:

stopAllSounds();

缺点:可能不会播完整首歌曲。播放头转回时音乐再次播放(没有双重的声音)。

3,在插入音乐的关键帧打开帧属性面版 ,声音--同步,选“数据流”,音乐会在时间轴最后一帧停下来,播放头转回来时从头播放。缺点:可能导致不会播完整个音乐。

色不异空空不异色色即是空空即是色
2009-03-21 · TA获得超过690个赞
知道小有建树答主
回答量:352
采纳率:50%
帮助的人:82.9万
展开全部
将音乐放在时间轴上,在该时间轴最后一帧的动作面板中写上stop()就是最简单的做法。
本回答被提问者采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
sglcl82
2009-03-25
知道答主
回答量:1
采纳率:0%
帮助的人:0
展开全部
事件改成开始,并在最后一帧上的动作面板中,添加时间轴控制命令stop(),扩号不能忘了加!~
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
lwks2311
2009-03-21
知道答主
回答量:52
采纳率:0%
帮助的人:0
展开全部
将音乐放在时间轴上,在该时间轴最后一帧的动作面板中写上stop()就是最简单的做法。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
匿名用户
2009-03-24
展开全部
事件改成数据流
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 1条折叠回答
收起 更多回答(3)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式