在C++ 程序中调用被 C编译器编译后的函数,为什么要加 extern “C”声明?

1,在C++程序中调用被C编译器编译后的函数,为什么要加extern“C”声明?2:用VisualC++开发C++程序时,如何链接一个lib,给出你所知道的所有方式。... 1,在C++ 程序中调用被 C编译器编译后的函数,为什么要加 extern “C”声明?
2:用Visual C++开发C++程序时,如何链接一个lib,给出你所知道的所有方式。
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wangtk1982
2006-06-28 · TA获得超过3742个赞
知道大有可为答主
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属于外部定义的函数,当然要加extern 啊

在link里面添加lib或者在代码里加#prgram<*.lib> 可能拼错了
lishimin1972
推荐于2017-10-11 · TA获得超过741个赞
知道小有建树答主
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函数经过编译系统的翻译成汇编,函数名对应着汇编标号。
因为C编译函数名与得到的汇编代号基本一样,如:fun()=>_fun, main=>_main
但是C++中函数名与得到的汇编代号有比较大的差别。
如:由于函数重载,函数名一样,但汇编代号绝对不能一样。
为了区分,编译器会把函数名和参数类型合在一起作为汇编代号,
这样就解决了重载问题。具体如何把函数名和参数类型合在一起,
要看编译器的帮助说明了。
这样一来,如果C++调用C,如fun(),则调用名就不是C的翻译结果_fun,
而是带有参数信息的一个名字,因此就不能调用到fun(),为了解决
这个问题,加上extern "C"表示该函数的调用规则是C的规则,则调用
时就不使用C++规则的带有参数信息的名字,而是_fun,从而达到调用
C函数的目的。

在make方式加入lib的方法,直接看编译器的命令行参数的帮助说明。
在集成开发环境中链接一个lib的方法有两个:
1。在菜单project->add to project->files...中加入
对应的lib文件即可。
2。在project->setting中link的object/library modules中加入对应lib文件
方法1较2好,因为2必须在debug,release等中分别设置。
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