
梦幻群侠传2YE修改问题
我用UE按照网上的说法和代码修改,然后保存了文件,改了文件名,覆盖了原文件,可是进入游戏还是没有修改。我看UE上有很长一段字符,比如我搜索69076906,后面还有别的字...
我用UE按照网上的说法和代码修改,然后保存了文件,改了文件名,覆盖了原文件,可是进入游戏还是没有修改。我看UE上有很长一段字符,比如我搜索69 07 69 06,后面还有别的字符,我就把69 07 69 06这个修改了,我到底哪部处错误了,清各位大侠指教。
物品修改我会了,还有会修改经验的朋友留下QQ,谢了。 展开
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用UE修改的话,保存后会自动生成Save*.rxdata.bak,这个文件才是你修改的原始文件你不用再改文件(如果你修改出错,可以删除Save*.rxdata文件,再把Save*.rxdata.bak文件的后缀名的.BAK删掉即可),直接读档即可,当然如果你没有改错的话
下面教你修改经验和金钱
当然应该先把你的经验好金钱打到数值比较大,否则搜一堆出来你也不知道哪个才是,当然他们一般地址都位于比较前的位置,大约是整个文件1/10的地方(仅供参考会有例外)
游戏存档里数据存放通用的格式都是69 XX YY,69是固定格式,XX是代表YY所占的字节数,YY就是要改的数.游戏中数据小于122(包括122)的都采用+5加密的方法,格式为69 YY,也就是说没有XX,而122以上的数就是69 XX YY的格式.举个例子,假设你有1块钱,那么在存档中就是69 06这样子存放的,因为1小于122所以+5加密也就是06,前面的69是固定格式.同理,假设你有255块钱,那么在存档中就是69 01 FF,69是固定格式,01代表钱数量占用了一个字节,FF就是255的十六进制,因为FF大于122,所以未加密.同理65535=69 02 FF FF,游戏最大钱9999999=69 03 7F 96 98这样子存放的(切记,在大多数时候十六进制是按照从低位向高位这样排的,如9999999的十六进制是98 96 7F,所以反过来从低位向高位排就是7F 96 98)
即是说假如你的经验为1200,转为16进制是4B0,那么你搜索就应该搜6902B004,有时数值小时会没有字节数,那么就搜索69B004
金钱同理
明白了吗
下面教你修改经验和金钱
当然应该先把你的经验好金钱打到数值比较大,否则搜一堆出来你也不知道哪个才是,当然他们一般地址都位于比较前的位置,大约是整个文件1/10的地方(仅供参考会有例外)
游戏存档里数据存放通用的格式都是69 XX YY,69是固定格式,XX是代表YY所占的字节数,YY就是要改的数.游戏中数据小于122(包括122)的都采用+5加密的方法,格式为69 YY,也就是说没有XX,而122以上的数就是69 XX YY的格式.举个例子,假设你有1块钱,那么在存档中就是69 06这样子存放的,因为1小于122所以+5加密也就是06,前面的69是固定格式.同理,假设你有255块钱,那么在存档中就是69 01 FF,69是固定格式,01代表钱数量占用了一个字节,FF就是255的十六进制,因为FF大于122,所以未加密.同理65535=69 02 FF FF,游戏最大钱9999999=69 03 7F 96 98这样子存放的(切记,在大多数时候十六进制是按照从低位向高位这样排的,如9999999的十六进制是98 96 7F,所以反过来从低位向高位排就是7F 96 98)
即是说假如你的经验为1200,转为16进制是4B0,那么你搜索就应该搜6902B004,有时数值小时会没有字节数,那么就搜索69B004
金钱同理
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梦幻群侠传2
关重七用RM制作的吧
是的话,那个是没法修改的,无论你用什么修改器
除非你把加密版的破解了或者你有破解版的,那么可以用RPG Maker 修改.
不过据我所知梦2没有没加密版的
【PS:如果你是买了碟,那么你亏了。因为那个游戏可以从www.66rpg.com下载。^0^】
关重七用RM制作的吧
是的话,那个是没法修改的,无论你用什么修改器
除非你把加密版的破解了或者你有破解版的,那么可以用RPG Maker 修改.
不过据我所知梦2没有没加密版的
【PS:如果你是买了碟,那么你亏了。因为那个游戏可以从www.66rpg.com下载。^0^】
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修改后 要换下 地图 www.cgos.cn 这上边有如何修改!包括梦幻群侠传1.2.3
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