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64BIT和128BIT确实是显存位宽,但是并不是说现存位宽越大性能就越好,说到底,显存容量和显存位宽都需要和核心相匹配才能有好的效果。举个形象的例子,显卡核心GPU好比汽车的引擎,显存位宽好比输油管,显存容量好比油箱,如果你就一破奥拓的引擎,配个法拉利的输油管和油箱有意义吗?三下两下引擎就撑爆了,而反过来,法拉利的引擎,你给安个奥拓的输油管和油箱,那引擎就会吃不饱,可能最多挂个3档就不行了。
所以不能一概而论,对于2400,3450,9400这些低端卡来说,64BIT位宽也并不会非常大的限制核心的性能,而如果是9600MGS,9600M GT等等性能较强的产品,那么64BIT位宽则会拖核心的后腿,至于你说差别有多大,刚刚说了,核心不同差别就不同,无法给出准确的答案,我对笔记本显卡不是非常熟悉,在台式机上,对于9500GT及以下档次的显卡来说,128BIT位宽已经足够,最低端的9400GT或者9300GE其实64BIT和128BIT并没有多大的区别,9600GSO及以上档次的显卡则需要配备256BIT显存位宽
所以不能一概而论,对于2400,3450,9400这些低端卡来说,64BIT位宽也并不会非常大的限制核心的性能,而如果是9600MGS,9600M GT等等性能较强的产品,那么64BIT位宽则会拖核心的后腿,至于你说差别有多大,刚刚说了,核心不同差别就不同,无法给出准确的答案,我对笔记本显卡不是非常熟悉,在台式机上,对于9500GT及以下档次的显卡来说,128BIT位宽已经足够,最低端的9400GT或者9300GE其实64BIT和128BIT并没有多大的区别,9600GSO及以上档次的显卡则需要配备256BIT显存位宽
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看你做什么了
后者当然好,在玩大3d游戏方面
如果只玩QQ游戏,没区别
后者当然好,在玩大3d游戏方面
如果只玩QQ游戏,没区别
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楼主说的应该是显卡的位宽问题,举个很形象的例子,256M相当于一段公路的长度,64bit和128bit相当于这段公路的宽度,现在有20两车要开完这段长256M的公路,假设64bit只能同时10辆车并行通过256M长度的公路,那么128bit的公路宽度可以同时通过20辆车,这相当于在单位时间内位宽高的显卡处理的数据量更多,当然速度更快,或者说是性能更好
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前面的以8400MGS 9300MGS 3470为代表,后面的以3650 8600MGS 9600MGS 9600MGT 为代表,差距玩大型游戏效果方面 差一倍左右
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相差肯定很大啦~显卡性能与显卡显存带宽有直接联系,带宽越大,性能越好。带宽=(显存频率*位宽)/8,64bit的位宽实在太小了。至于显存容量嘛,这和显卡性能没有什么联系。楼主买时可以计算一下带宽,就知道那一款显卡好了。
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