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力是每加一点力伤害增加1%,具体是加1点增加1%,加2点增加2%还是加1点增加1%,加2点在增加1%的基础上增加1%就不清楚了
敏的影响结果不是固定的,要看各技能的说明
比如凝血咒绿字说明是
敏捷:每50敏捷增加1秒持续时间。
而拙火定绿字说明是
敏捷:每增加20点,伤害吸收的持续时间增加1秒。
敏捷:每增加10点,移动速度降低的效果减少1%。
敏的影响结果不是固定的,要看各技能的说明
比如凝血咒绿字说明是
敏捷:每50敏捷增加1秒持续时间。
而拙火定绿字说明是
敏捷:每增加20点,伤害吸收的持续时间增加1秒。
敏捷:每增加10点,移动速度降低的效果减少1%。
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灵还和技能数量有关,初始技能和后来可以学的一共两个40点灵再学一个。你不可能就加灵吧,敏和命中有关,体 力我忘了,不过也得加吧,一级才一点,撑死不过4个技能。
属性点……你是问金木水火土那几个吧?
看你人物的发展方向了,然后去看看技能树看你想学什么技能,精灵的技能是一样的,不过是职业不同才有限制
属性点……你是问金木水火土那几个吧?
看你人物的发展方向了,然后去看看技能树看你想学什么技能,精灵的技能是一样的,不过是职业不同才有限制
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??有精灵吗!好像只有羽灵吧!药师羽灵的话看你怎么想的了,想赚钱救人建议力量够装备 剩下全灵力 要是想杀人力量灵力够装备剩下全体质。杀人本人觉得还是MG(羽芒)狠!~
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精灵?
有这职业?
有这职业?
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看你什么职业了
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