vc++如何给窗体添加背景图片?
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VC是一个功能强大的可视化的开发工具,但是用VC做的标准界面与Windows一样色彩灰暗单调,例如多文档窗口应用程序中的主框架窗口的背景便是如此。那么能否给主框架窗口的背景改变一下色彩或是给主框架窗口加上一幅漂亮的图片做背景?其实也不难。但与单文档窗口应用程序中改变框架窗口的背景方法不同,对多文档窗口应用程序中的主框架窗口改变背景不能简单地用ClassWizard重载OnEraseBkgnd(CDC* pDC)函数的方法实现。因为多文档窗口应用程序中的主框架窗口的背景区是一个MDIClient类的窗口,因此改变背景与这个MDIClient类的窗口有关。MDIClient类的窗口的句柄是m_hWndMDIClient(在CMDIFrameWnd中)。以下是其实现的步骤:
一、 使用MFC AppWizard向导创建一个多文档窗口应用程序
1、在VC的“File”菜单中单击[New],弹出一“New”对话框。在“Projects”页中选择“MFC AppWizard [exe]”,在“Project name”编辑框中输入“DrawBackground”,按[OK]按钮,退出“New”对话框。
2、在“MFC AppWizard step 1”对话框到“MFC AppWizard step 6”对话框中选择默认选项,按[Finish]按钮即完成多文档窗口应用程序的定制。
注:MFC(Microsoft Foundation Class)是MS-Visual C++的类库。
二、向应用程序添加位图
在VC的“View”菜单中单击“Resource Includes...”, 在弹出对话框中选择“Bitmap”, 按[Import]按钮从文件中加载位图文件,单击“Workspace”的“Resource”便可见到刚才加载的位图文件,默认的资源标识符为IDB_BITMAP1。
三、用ClassWiard生成一个 CWnd 类的派生类CclientWnd
在CclientWnd类中重载OnEraseBkgnd(CDC* pDC),OnSize(UINT nType, int cx, int cy)函数,并用手工加入重载的虚函数WNDPROC* CClientWnd::GetSuperWndProcAddr()用来返回函数指针。
类CclientWnd的头文件代码如下:
class CClientWnd : public CWnd
{
// Construction
public:
CClient();
// Attributes
public:
// Operations
public:
// Overrides
// ClassWizard generated virtual function overrides
file://{{AFX_VIRTUAL(CClientWnd)
public:
virtual WNDPROC* GetSuperWndProcAddr();
file://}}AFX_VIRTUAL
// Implementation
public:
virtual ~CClientWnd();
// Generated message map functions
protected:
file://{{AFX_MSG(CClientWnd)
afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC);
afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);
file://}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
类CclientWnd的实现文件代码如下:
// CClientWnd message handlers
BOOL CClientWnd::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CRect rectbk; // 客户区的大小
CDC dcMen; // 内存设备描述表
CBitmap bmbk; // 位图对象
bmbk.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); // 从资源加载位图 bitmap
// 得到位图bitmap的大小
BITMAP stBitmap;
bmbk.GetObject(sizeof(BITMAP),&stBitmap);
CSize bmsize(stBitmap.bmWidth,stBitmap.bmHeight);
////////
dcMen.CreateCompatibleDC(pDC); // 创建兼容的设备描述表
// 选入新的位图对象并保存旧的位图对象
CBitmap *pold=dcMen.SelectObject(&bmbk);
GetClientRect(&rectbk);
// 取得客户区的大小
// 从内存向屏幕复制位图对象
pDC->StretchBlt(rectbk.left,rectbk.top,rectbk.Width(),
rectbk.Height(),&dcMen,0,0,bmsize.cx,bmsize.cy,SRCCOPY);
dcMen.SelectObject(pold);
// 恢复旧的位图对象 dcMen.DeleteDC();// 释放内存设备描述表 return true; }
WNDPROC* CClientWnd::GetSuperWndProcAddr()
{static WNDPROC NEAR pfnSuper = NULL; return &pfnSuper; // 返回函数指针 }
void CClientWnd::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{CWnd::OnSize(nType, cx, cy);// TODO: Add your message handler code here file://重画窗口Invalidate(); }
四、修改CMainFrame类
在CMainFrame类中定义一个CClientWnd 类的成员变量m_wndClient,并在CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)函数中把m_wndClient子类化为主框架窗口的客户窗口。代码如下:
在MainFrm.h 中加入:
#include "ClientWnd1.h"
class CMainFrame : public CMDIFrameWnd
{private: CClientWnd m_wndClient;};
MainFrm.cpp 中加入代码如下:
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{if (CMDIFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
file://把m_wndClient子类化为主框架窗口的客户窗口
if(!m_wndClient.SubclassWindow(m_hWndMDIClient))
{TRACE("Fail to subclass MDI client window\n");
return -1;}}
五、关键技术
1、本程序并不复杂,关键是要知道多文档窗口应用程序中的主框架窗口的背景区是一个MDIClient类的窗口。
2、选用函数要正确,如CClientWnd::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)函数中选用GetClientRect(&rectbk) 函数来取得客户区的大小要比选用GetClipBox(&rectbk) 函数来得好。
3、要在CclientWnd类中重载OnSize(UINT nType, int cx, int cy) 函数,并加入Invalidate() 函数重画窗口。
一、 使用MFC AppWizard向导创建一个多文档窗口应用程序
1、在VC的“File”菜单中单击[New],弹出一“New”对话框。在“Projects”页中选择“MFC AppWizard [exe]”,在“Project name”编辑框中输入“DrawBackground”,按[OK]按钮,退出“New”对话框。
2、在“MFC AppWizard step 1”对话框到“MFC AppWizard step 6”对话框中选择默认选项,按[Finish]按钮即完成多文档窗口应用程序的定制。
注:MFC(Microsoft Foundation Class)是MS-Visual C++的类库。
二、向应用程序添加位图
在VC的“View”菜单中单击“Resource Includes...”, 在弹出对话框中选择“Bitmap”, 按[Import]按钮从文件中加载位图文件,单击“Workspace”的“Resource”便可见到刚才加载的位图文件,默认的资源标识符为IDB_BITMAP1。
三、用ClassWiard生成一个 CWnd 类的派生类CclientWnd
在CclientWnd类中重载OnEraseBkgnd(CDC* pDC),OnSize(UINT nType, int cx, int cy)函数,并用手工加入重载的虚函数WNDPROC* CClientWnd::GetSuperWndProcAddr()用来返回函数指针。
类CclientWnd的头文件代码如下:
class CClientWnd : public CWnd
{
// Construction
public:
CClient();
// Attributes
public:
// Operations
public:
// Overrides
// ClassWizard generated virtual function overrides
file://{{AFX_VIRTUAL(CClientWnd)
public:
virtual WNDPROC* GetSuperWndProcAddr();
file://}}AFX_VIRTUAL
// Implementation
public:
virtual ~CClientWnd();
// Generated message map functions
protected:
file://{{AFX_MSG(CClientWnd)
afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC);
afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);
file://}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
类CclientWnd的实现文件代码如下:
// CClientWnd message handlers
BOOL CClientWnd::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CRect rectbk; // 客户区的大小
CDC dcMen; // 内存设备描述表
CBitmap bmbk; // 位图对象
bmbk.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); // 从资源加载位图 bitmap
// 得到位图bitmap的大小
BITMAP stBitmap;
bmbk.GetObject(sizeof(BITMAP),&stBitmap);
CSize bmsize(stBitmap.bmWidth,stBitmap.bmHeight);
////////
dcMen.CreateCompatibleDC(pDC); // 创建兼容的设备描述表
// 选入新的位图对象并保存旧的位图对象
CBitmap *pold=dcMen.SelectObject(&bmbk);
GetClientRect(&rectbk);
// 取得客户区的大小
// 从内存向屏幕复制位图对象
pDC->StretchBlt(rectbk.left,rectbk.top,rectbk.Width(),
rectbk.Height(),&dcMen,0,0,bmsize.cx,bmsize.cy,SRCCOPY);
dcMen.SelectObject(pold);
// 恢复旧的位图对象 dcMen.DeleteDC();// 释放内存设备描述表 return true; }
WNDPROC* CClientWnd::GetSuperWndProcAddr()
{static WNDPROC NEAR pfnSuper = NULL; return &pfnSuper; // 返回函数指针 }
void CClientWnd::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{CWnd::OnSize(nType, cx, cy);// TODO: Add your message handler code here file://重画窗口Invalidate(); }
四、修改CMainFrame类
在CMainFrame类中定义一个CClientWnd 类的成员变量m_wndClient,并在CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)函数中把m_wndClient子类化为主框架窗口的客户窗口。代码如下:
在MainFrm.h 中加入:
#include "ClientWnd1.h"
class CMainFrame : public CMDIFrameWnd
{private: CClientWnd m_wndClient;};
MainFrm.cpp 中加入代码如下:
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{if (CMDIFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
file://把m_wndClient子类化为主框架窗口的客户窗口
if(!m_wndClient.SubclassWindow(m_hWndMDIClient))
{TRACE("Fail to subclass MDI client window\n");
return -1;}}
五、关键技术
1、本程序并不复杂,关键是要知道多文档窗口应用程序中的主框架窗口的背景区是一个MDIClient类的窗口。
2、选用函数要正确,如CClientWnd::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)函数中选用GetClientRect(&rectbk) 函数来取得客户区的大小要比选用GetClipBox(&rectbk) 函数来得好。
3、要在CclientWnd类中重载OnSize(UINT nType, int cx, int cy) 函数,并加入Invalidate() 函数重画窗口。
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vc2005以后版本,可以用CImage类。
#include <atlimage.h>
CImage image;
image.Load什么记不太清,自己看提示吧,反正是加载资源中的位图。
HDC hdc = 你显示背景图片的窗口句柄;
image.BitBlt(hdc,0,0,图片宽,图片高,SRCCOPY);
不用CImage类也差不多,用LoadImage函数,然后用BitBlt。
我想这样说得够明白了吧
不知道你问的是什么方面的编程。
如果是sdk或mfc,用BitBlt()就可以了。
其他的可能更简单,但没研究过,不会!
#include <atlimage.h>
CImage image;
image.Load什么记不太清,自己看提示吧,反正是加载资源中的位图。
HDC hdc = 你显示背景图片的窗口句柄;
image.BitBlt(hdc,0,0,图片宽,图片高,SRCCOPY);
不用CImage类也差不多,用LoadImage函数,然后用BitBlt。
我想这样说得够明白了吧
不知道你问的是什么方面的编程。
如果是sdk或mfc,用BitBlt()就可以了。
其他的可能更简单,但没研究过,不会!
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三步。
第一步: 选好.bmp的类型的图片。在资源视图中导入。随便复制到.res文件夹下。
第二步。在对话框上添加picture控件,调整到大小。右击属性选择Type选择Bitmap. Image下拉组合框选择你导入的图片。运行时即可显示图片。
如果要设置和窗体一样的大小SetWindowPos就可以了。查查这个函数的作用
第一步: 选好.bmp的类型的图片。在资源视图中导入。随便复制到.res文件夹下。
第二步。在对话框上添加picture控件,调整到大小。右击属性选择Type选择Bitmap. Image下拉组合框选择你导入的图片。运行时即可显示图片。
如果要设置和窗体一样的大小SetWindowPos就可以了。查查这个函数的作用
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mark,可以到CSDN上去问问高手去啊
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