数码宝贝(数码暴龙)与神奇宝贝有什么不同???????

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湛飞舟TK
2009-03-28 · TA获得超过5216个赞
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什么是数码暴龙呢?数码暴龙本来较早前创造的一些靠不断吸取资料而进化的人工智能程序,但由于某些原因,使它们的人工智能不断提高,还创造了自己的世界,就是数码世界。从此,数码暴龙就不仅仅是程序了。而且更可以通过数码化和实体化往来两个世界,更加促进了数码暴龙与人类的关系。 数码暴龙的属性刚开始时只有疫苗种、资料种、病毒种三大属性。随着时间的推移多了不明属性与可变属性。
关于数码世界数码世界原是互联网中的一部分。数码暴龙将其改造成它们自己的世界。因为经常与现实世界有一点点关联但又比较遥远,数码世界很多东西都与现实世界类似,但又不尽相同。

神奇宝贝〈港译宠物小精灵,又称口袋怪兽、口袋妖怪),是日本Game Freak代表田尻智于1995年开发,日本任天堂株式会社于1996年推出的一款Game Boy(任天堂所推出的掌上型游戏机)游戏。
其名称(Pokémon ポケモン)是来源于日文罗马字的缩写:“Pocket Monsters” (ポケットモンスター,Poketto Monsutā)。其独特的游戏系统广受大众的欢迎,年度产品销量近千万(红、绿二版本合计。全系列作目前累积已破亿)。任天堂趁此势头,推出后续的一系列游戏、漫画、书籍、对战卡片及周边产品,还联合日本东京电视台推出电视动画,以及一年一度的剧场版动画电影,更在1998年成功进军美国, 并拓展至世界各地(除了少数地方因为宗教等因素)。目前“Pokémon”已成功打入全世界数十个国家,成为世界闻名的卡通形象和日本的国民动画。相关产品销售额达数十亿美元以上。因为各部份的成长,目前神奇宝贝相关事业已经独立成一公司-Pokemon Company(株式会社ポケモン),为任天堂旗下的子公司之一。
2006年2月27日,举行神奇宝贝十周年的庆典活动。
神奇宝贝的概念起源于一种日本的流行的娱乐方式—昆虫收集(insect collecting),当神奇宝贝的创始人田尻智小的时候,他就很喜欢这类消遣。这种理念在1998年被 带入了美国市场,这种游戏允许游戏者捕捉,收集,培养数百只生物,也就是通常所说的神奇宝贝;与其它神奇宝贝战斗以增长力量。这些神奇宝贝会在得到更多力 量后进化,成为更强大的神奇宝贝,学到新的更强大的招式。在战斗中神奇宝贝从来不会流血或死亡,只是会晕倒(游戏中称“失去战斗能力”)。这对田尻智来说 是一个敏感话题,因为他不想让这个游戏世界充满更多“毫无意义的暴力”(pointless violence)。
目前神奇宝贝大致可以分成游戏、动画、漫画、相关产品等部份。神奇宝贝同时也是神奇宝贝世界所有虚构出来的物种所拥有的共同的名字,另外,目前神奇宝贝共有493种。
草莓_雪梨
2009-04-02 · TA获得超过489个赞
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不同一:神奇宝贝不会说话,数码宝贝会说话!
二:进化的方式不一样,神奇宝贝自己进化,数码宝贝是用数码机进化!
三:神奇宝贝在动画片里是与人在同一个世界,而数码宝贝不是!
四:神奇宝贝的进化没有数码宝贝进化来的方便!
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超克の時空
2009-04-03
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什么是数码暴龙呢?数码暴龙本来较早前创造的一些靠不断吸取资料而进化的人工智能程序,但由于某些原因,使它们的人工智能不断提高,还创造了自己的世界,就是数码世界。从此,数码暴龙就不仅仅是程序了。而且更可以通过数码化和实体化往来两个世界,更加促进了数码暴龙与人类的关系。 数码暴龙的属性刚开始时只有疫苗种、资料种、病毒种三大属性。随着时间的推移多了不明属性与可变属性。
关于数码世界数码世界原是互联网中的一部分。数码暴龙将其改造成它们自己的世界。因为经常与现实世界有一点点关联但又比较遥远,数码世界很多东西都与现实世界类似,但又不尽相同。

神奇宝贝〈港译宠物小精灵,又称口袋怪兽、口袋妖怪),是日本Game Freak代表田尻智于1995年开发,日本任天堂株式会社于1996年推出的一款Game Boy(任天堂所推出的掌上型游戏机)游戏。
其名称(Pokémon ポケモン)是来源于日文罗马字的缩写:“Pocket Monsters” (ポケットモンスター,Poketto Monsutā)。其独特的游戏系统广受大众的欢迎,年度产品销量近千万(红、绿二版本合计。全系列作目前累积已破亿)。任天堂趁此势头,推出后续的一系列游戏、漫画、书籍、对战卡片及周边产品,还联合日本东京电视台推出电视动画,以及一年一度的剧场版动画电影,更在1998年成功进军美国, 并拓展至世界各地(除了少数地方因为宗教等因素)。目前“Pokémon”已成功打入全世界数十个国家,成为世界闻名的卡通形象和日本的国民动画。相关产品销售额达数十亿美元以上。因为各部份的成长,目前神奇宝贝相关事业已经独立成一公司-Pokemon Company(株式会社ポケモン),为任天堂旗下的子公司之一。
2006年2月27日,举行神奇宝贝十周年的庆典活动。
神奇宝贝的概念起源于一种日本的流行的娱乐方式—昆虫收集(insect collecting),当神奇宝贝的创始人田尻智小的时候,他就很喜欢这类消遣。这种理念在1998年被 带入了美国市场,这种游戏允许游戏者捕捉,收集,培养数百只生物,也就是通常所说的神奇宝贝;与其它神奇宝贝战斗以增长力量。这些神奇宝贝会在得到更多力 量后进化,成为更强大的神奇宝贝,学到新的更强大的招式。在战斗中神奇宝贝从来不会流血或死亡,只是会晕倒(游戏中称“失去战斗能力”)。这对田尻智来说 是一个敏感话题,因为他不想让这个游戏世界充满更多“毫无意义的暴力”(pointless violence)。
目前神奇宝贝大致可以分成游戏、动画、漫画、相关产品等部份。神奇宝贝同时也是神奇宝贝世界所有虚构出来的物种所拥有的共同的名字,另外,目前神奇宝贝共有493种。
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歼柒
2009-03-28
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数码暴龙是用数码机进化的,神奇宝贝是自己进化的
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NBAhurenqishi
2009-03-28 · TA获得超过699个赞
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就是一个是数码宝贝,一个是神奇宝贝
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