有没有天龙八部背景的角色扮演单机游戏?

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匿名用户
2013-11-09
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金庸群侠传 或者《天龙八部》是智冠科技2002年底推出的又一款武侠大作,在风格上与《金庸群侠传》和《三国群侠传》相似,以一个无名小子的身份来游历这缤纷多彩的武侠世界,拜师访友或收集传说中的神兵宝物。玩家扮演一位初出江湖的角色,随玩家喜爱可自取姓名,玩家可自由游走于天龙八部的世界中,与天龙中三百多位的角色互动,像四大恶人、天山童姥、李秋水、渔樵耕读四护卫、木婉清、阿紫等等耳熟能详的人物。游戏自由度很高,支线剧情任务就多达二百多件,主线剧情也丰富。 天龙八部单机游戏
玩家可以与每位角色学习武功,像段氏的一阳指,丐帮的降龙十八掌、打狗棒法,少林的七十二绝技、易筋经,逍遥派的北冥神功、天山六阳掌等约七十招的内功心法及武功招式,甚至连星宿派的化功大法都有机会学到。 玩这款单机游戏时,各种抉择环环相扣,影响不同的结果;也可能会让玩家的声望大增或减少,而影响游戏中角色对玩家的观感。在游戏中玩家不仅能领略到如同天龙中的三位主角段誉、乔峰、虚竹的精彩遭遇,例如大理无量玉壁段誉的奇遇、在曼陀山庄见了王语嫣从此醉的段誉、无锡杏子林乔峰身世、少林大会萧远山和慕容博、擂鼓山珍珑棋会虚竹的巧缘、万仙大会虚竹救了天山童姥等等。

《天龙八部》单机游戏战斗系统包括即时制的战斗方式和45度对角线的敌我站队方式,各方上场人数以三人为限,一次仅限出一招,以及战斗中可呼叫部分开放介面随时弥补战斗前准备不足的困窘。 《补强与修正》加入“战斗调整介面”,弥补前代系统战斗节奏过快的走势,可在战斗中尚未出招攻击的情况下随时呼叫,进而替自身与队员更换武器、招式、上场队员、丹药急救包等。当开启“战斗调整介面”时,战斗场面将进入冻结但不中断状态,以利玩者做周详、长时间思考布局,完成布局后战斗继续。 经由“战斗调整介面”调整过的内容,需等下次出招时才会展现更新。 玩者可为队员装备、运补,选定队员AI类型,队员据此决定来协助玩者。队员的AI类型在冒险模式与战斗模式下均可更换,可随时成为战斗中不同面向的助力。完全成为操控重点的主角人物当然也要付出相对的代价,例如战斗中不可退场换人、主角阵亡则游戏结束,这些都让玩者需要面对不同的考验。AI不影响队员基本属性,影响的只是符不符合人物的特性与战场上的处置,出手时机由系统决定,玩者不加干涉,AI类型如下:(1) 战狂型以攻击为导向,出手快,但不注重回补自己之内力与生命力。(2) 智慧型出手攻击与回补较具平衡性,较能兼具本身攻防需要。(3)支援型偏重帮队友补充内力、体力与解除属性伤害,施展攻击的机会低。(4) 乍神型心性不定,但常有出人意表的表现。 武器种类限制施展招式在“天龙八部”中,共设定有五种不同武器(刀、剑、棍、鞭、笔)加上徒手部分来诠释六种不同武术套路。当玩者装备不同武器时,除了仍能使用徒手招式外,将会受到所装备的武器限制,而只能使用该兵器的招式种类(如刀法就需装备刀,以此类推)。

http://baike.baidu.com/view/10941.htm?fr=ala0_1_1

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舞侠
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