
cocos2d中如何判断iphone屏幕是否为retina屏幕
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Iphone游戏开发中,经常要判断屏幕是否为retina视网膜屏幕,cocos提供了一个方法来开启Retina显示,在这个地方记录下来是否支持Retina显示就OK啦:代码如下:在 AppDelegate中定义:
CCLOG(@Retina Display Not supported);}else{m_bRetinaMode=true;}最好再定义一个函数方便外界调用:+ (bool)isRetinaMode;

2023-06-03 广告
这是一张ISO12233:2000标准的分辨率测试卡,目前已被ISO12233:2014 eSFR分辨率测试卡所取代,但是目前使用ISO12233:2000标准的分辨率测试卡还是比较多。 类型 反射式:由前面照明的反射式测试标板 透射式:可...
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